Krita是一款十分不錯的圖片編輯軟件,它可以幫助用戶們?nèi)ゾ庉媹D片,從而制作出令自己滿意的繪畫作品十分的不錯,所以喜歡的話話,就來下載試試吧!
軟件介紹
Krita是一款自由、免費、開源的數(shù)字繪畫軟件,針對概念美術(shù)、插圖、布景、材質(zhì)和電影特效行業(yè)的需求而設(shè)計。Krita的開發(fā)已經(jīng)超過十年,隨著近年來的開發(fā)提速而逐漸嶄露頭角。Krita提供了許多同類軟件的常見功能,也具備許多獨創(chuàng)的特色功能。無論是初學(xué)者還是高手都能在Krita中得心應(yīng)手地?fù)]灑創(chuàng)意。下面我們開始介紹Krita的功能亮點。
軟件特色
1.用戶界面
Krita的用戶界面直觀易用,同時盡可能減少對用戶的干擾。你可以拖動和定制各個工具面板來適應(yīng)你的使用習(xí)慣,并將這些改動保存為工作空間預(yù)設(shè)。你還可以為常用工具自定義快捷鍵。
2.筆刷防抖
針對許多人繪畫時手抖的問題,Krita內(nèi)建了三種不同的筆畫平滑和穩(wěn)定機(jī)制。此外還有一個能指定筆尖拽引和筆身重量的力學(xué)筆刷工具。
3.浮動畫具板
在畫布上點擊右鍵打開浮動畫具板,即可快速選取常用的筆刷、顏色和調(diào)整筆刷的主要參數(shù)。你還可以通過Krita的標(biāo)簽系統(tǒng)來定制顯示的筆刷預(yù)設(shè)。色環(huán)的外側(cè)會顯示最近使用過的顏色。這些項目都可以在設(shè)置中更改。
4.筆刷引擎
Krita內(nèi)建了九種不同的筆刷引擎,包括顏色暈染、形狀、粒子和濾鏡等特效引擎。每個引擎圍繞著一種特定需求打造,備有豐富的定制選項。你可以創(chuàng)建自己的筆刷,并通過Krita獨特的標(biāo)簽系統(tǒng)來分類管理。
5.環(huán)繞模式
在Krita中創(chuàng)建無縫材質(zhì)和圖案非常簡單,只需要按下鍵盤W鍵就可以切換到環(huán)繞模式,畫布會自動在X和Y軸上重復(fù)圖像內(nèi)容并實時更新,你再也不需要為了手動檢查重復(fù)效果是否有位移而傷腦筋了。
6.資源管理器
你可以導(dǎo)入由其他作者創(chuàng)建的筆刷或材質(zhì)資源包,也可以將你創(chuàng)建的筆刷或材質(zhì)打包與其他作者分享。
中文教程
如果 Krita安裝后默認(rèn)是英文,請通過以下方法進(jìn)行切換:
1) 頂部主菜單:Settings >> Switch Application Language
2) 彈出對話框:Primary language:下拉菜單 >> 選中“簡體中文”
3) 點 OK,然后重新啟動 Krita 即可。
如何做動畫
很多用戶不知道該如何制作動畫,所以這里小編就帶來了B站UP主【Shader_】分享的動畫教程,希望可以幫助用戶們解決問題。
怎么導(dǎo)出
當(dāng)我制作好動畫, 或者圖片的時候,可以將它們進(jìn)行到處保存,所以這里就來告訴大家如何導(dǎo)出。
1.我們可以點擊菜單欄里的【圖層】,里面有一個【導(dǎo)入/導(dǎo)出】選項
2.進(jìn)去之后,有幾個保存的方式,大家根據(jù)自己的情況進(jìn)行選擇,即可。
更新日志
1.OpenColorIO 在 Mac OSX 下面可以工作了
2.修復(fù)了像素筆刷在透明度圖層上繪畫時的圖像問題 (BUG:394438)
3.修復(fù)了在使用生成器圖層時的競態(tài)紊亂問題
4.修復(fù)了編輯變形蒙版時的一個崩潰問題 (BUG:395224)
5.添加預(yù)設(shè)記憶到“十大筆刷”腳本,讓來回切換預(yù)設(shè)變得更為便利。
6.改進(jìn)描邊圖層樣式的性能 (BUG:361130, BUG:390985)
7.不允許在.kra 文件中進(jìn)行嵌套:在一個.kra文件里嵌入一個本身帶有文件圖層的.kra文件作為文件圖層會擾亂文件加載。
8.使用閾值濾鏡時保持透明度通道 (BUG:394235)
9.不自動將資源包的名稱用作標(biāo)簽 (BUG:394345)
10.修復(fù)在 Python 調(diào)色板工具面板中選擇顏色 (BUG:394705)
11.在啟動 Krita 時恢復(fù)上次使用的顏色,但在創(chuàng)建新視圖時不恢復(fù) (BUG:394816)
12.允許在當(dāng)前選中的節(jié)點是蒙版時創(chuàng)建一個分組圖層。 (BUG:394832)
13.在分段漸變編輯器中顯示正確的透明度 (BUG:394887)
14.移除舊文本工具和藝術(shù)字工具曾經(jīng)使用過的已過時的快捷鍵 (BUG:393508)
15.允許用分?jǐn)?shù)設(shè)定多重筆刷的角度
16.改進(jìn) OpenGL 畫布的性能,特別時 Mac OSX
17.修復(fù)在孤立圖層模式下在穿透屬性的分組圖層里繪畫 (BUG:394437)
18.改進(jìn) OpenEXR 文件的加載性能 (Jeroen Hoolmans 貢獻(xiàn)補(bǔ)丁)
19.現(xiàn)在 Krita 在忙碌時依然能夠進(jìn)行自動保存
20.改進(jìn)默認(rèn)語言的加載
21.修復(fù)雙擊時的顏色選擇問題 (BUG:394396)
22.修復(fù)呼叫 FFMpeg 時幀數(shù)不一致的問題 (BUG:389045)
23.修復(fù) Mac OSX 下使用 16 位浮點或者 32 位浮點通道時紅藍(lán)通道對調(diào)的問題
24.在比較新的 Qt 版本下面修復(fù)接受觸控事件
25.修復(fù) Breeze 主題整合:Krita 不再嘗試在線程中創(chuàng)建小工具 (BUG:392190)
26.修復(fù)在通過 Python 加載圖像時的批處理警告
27.在 Windows 和 Mac OSX 上加載系統(tǒng)色彩配置
28.修復(fù) Mac OSX 的一個崩潰問題 (BUG:394068)
相關(guān)版本

電腦繪圖軟件是在設(shè)計行業(yè)必不可少的工具,在當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)這么領(lǐng)先的時代,會有各種不同的繪圖軟件幫助用戶們提高工作效率,喜歡的用戶們千萬不要錯過哦!

動畫制作軟件是一類專業(yè)的設(shè)計軟件,很多用戶想知道動畫制作軟件哪個好,接下來小編為大家?guī)硪恍﹦赢嬛谱鬈浖扑],感興趣的用戶可下載使用。
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