Geomagic Sculpt是一款3D雕刻建模軟件,它可以幫助用戶去建立一個精密復雜的3D模型,十分的不錯,所以喜歡的話,就來下載試試吧!
軟件介紹
Geomagic Sculpt 是一個簡單快捷而又復雜的精密立體 3D 雕刻和建模軟件解決方案。您可以使用傳統 CAD 軟件中沒有的雕刻、成型和細節設計工具創建自由造型有機設計圖,編輯并轉換現有的 3D 數據。讓用戶借助數字化設計,感受非同一般的粘土建模體驗。
軟件特色
1.虛擬粘土建模
準確創建你想要的東西。 使用 Sculpt,您可以利用虛擬粘土輕松創建精致復雜的有機形式。在數字環境中使用真實世界雕刻概念,就像真正的粘土造型一樣。 雕刻非常直觀; 使用 Geomagic Touch? 觸覺手寫筆時,您可以使用傳統鼠標或感受您的設計。
2.超乎想像的細化工具
微調最小元素,讓產品脫穎而出。在 Sculpt 的 3D 虛擬粘土建模中,用戶可以創建任何復雜的紋理。利用浮雕壓印工具創建奢華設計,填補傳統CAD的空白。僅需導入圖像即可開始設計。眼前看到的紋理,就是 3D 打印模型將呈現的紋理。
3.為您的數字世界增加觸感
3D Systems 觸覺式力反饋設備提供真實的三維導航和力反饋功能,把真實觸感集成到 Geomagic Sculpt 3D 建模系統,還可以應用在科研和商業領域。這些設備使用電機來產生向后推動用戶之手的力,從而模擬觸覺并與虛擬對象交互。但是如果您沒有觸覺裝置,通過鼠標同樣可操作 Geomagic Sculpt。
4.為 3D 打印做好準備
不要有任何懷疑,Geomagic Sculpt 可保證所有生成的 3D 文件均可打印,無需擔心設計是實體還是水密的。Sculpt 還能幫助您檢查常見的打印可行性問題,如特征尺寸、倒扣區域、底面和打印機體積,并加以標記,便于打印前更改。
5.添加設計結構
Geomagic Sculpt 全新的 StructureFX? 功能是一款功能強大的工具集,可減少復雜工作流程所需的時間。從現有效果的調色板中進行選擇,以快速創建復雜的輕質結構和設計中的籠子。 StructureFX 工具與 3D 打印分析工具配合使用,可實現令人印象深刻的設計的完美和成功的3D打印。
6.逼真渲染
使用高清晰度 KeyShot for 3D Systems 制作能夠給客戶和驚人的同事留下深刻印象的效果圖。向客戶展示他們在制作之前獲得的內容并贏得更多出價。各種預設材料,燈光和相機可讓您快速創建令人驚嘆的渲染效果。
7.輕松地在 3D 中進行交流
獨立的自由形態查看器將顯示 Geomagic Sculpt 和 Geomagic Freeform 的粘土模型的各種視圖,能夠查看或隱藏構造元素,網格塊和SubD表面。簡單的可視化,縮放,旋轉,平移,測量和剖視工具允許其他人在不必精通軟件的情況下查看模型。
8.捕捉雕刻
了解數字世界中的現實世界,并利用現有的形狀和設計。使用 Geomagic Capture 掃描儀將物理對象直接掃描到 Sculpt 中 – 強大的集成工業級3D掃描儀,并將其他掃描儀的掃描數據導入您的軟件
9.發現雕刻的自由境界
Sculpt 是唯一一款將體素建模和 Sub Divisional(SubD)曲面建模的優勢與尺寸驅動的草圖工具相結合的軟件。您可以使用您需要的約束創建您想象的幾何體,并在不需要的地方省略它們。
10.多維設計自由
Sculpt 是唯一一款將體素建模和 Sub Divisional(SubD)曲面建模的優勢與尺寸驅動的草圖工具相結合的軟件。 Geomagic Sculpt 獨特的自動表面處理工具可以在多邊形模型上立即創建完美的表面。通過這些工具的組合,您可以使用您需要的約束創建您想象的幾何體,并在不需要的地方省略它們。
11.3D中的壓花和紋理
Geomagic Sculpt 提供了簡單的工具,可以在體素模型中創建漂亮的3D紋理和浮雕圖像。使用 Geomagic Sculpt,忘記無聊的表面和設計,為您的客戶和客戶帶來愉悅。
12.3D可打印工具
想確保您的設計針對3D打印進行了優化嗎? Geomagic Sculpt 的3D可印刷性工具可根據您選擇的3D打印機分析您的設計,并指出功能和形狀在3D打印中遇到問題的位置。
13.降低所有權成本
Geomagic Sculpt 的低成本,更新的工具和觸覺硬件可顯著降低擁有成本。不用擔心錢,更專注于使用 Geomagic Sculpt 進行驚人的設計。
更新日志
1.GF-3365: Autosurfacer:有問題時,有不連續的卷在一塊。
2.GF-6611:自動表面處理:外殼或內部空洞-結果跳過外部和表面一些內部外殼
3.GF-6662: Dynabar:弦-一些弦在Dynabar中被剪切
4.GF-7788: Dynabot:不能將unicode字符導出到HTML或保存到XML *
5.GF-6679:編輯SubD: Dynabar的添加循環模式和擠壓邊緣模式-清除壓縮彈出
6.GF-6668:編輯SubD:崩潰刪除多維數據集SubD上的兩個面
7.GF-7219:圖像浮雕:退出工具后文件>New不重置EWI pref持久化,導致后期浮雕平面
8.GF-7675:封裝圖像的浮雕-工具無法識別OL曲線的選擇(影響Dynabot)
9.GF-6448:導出:3MF -添加一個模式到位移層防止
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