游戲中人類軍團身穿厚重機甲,臉上戴著骷髏面具,手持權杖與機槍,身旁的侍衛身穿長袍,周圍漂浮著骷髏頭機器人,給人一種哥特+科幻式太空的感覺。游戲總體色調低沉,關卡中的場景因為光線太暗以至于很多都無法清晰觀察,總體還是給人一種神秘的感覺。
劇情還是太短了,感覺還是粉絲向的作品,個人對于劇情這方面還是一頭霧水,只知道往前走罷了。
本作的游戲操作體驗總體一般。之前說了畫面很黑,很難看清角落,得開鏡才能看到遠處的敵人,可能是沒有調好亮度,但還是感覺太暗了。再一點是游戲中的沖鋒,按shift同時開近戰可以造成沖鋒傷害,但實際上戰斗中根本無法沖起來,周圍全是怪物,怎么跑得動?
鑒于怪物的強力程度與數量,該作還是偏向于割草類的游戲。游戲射擊手感總是讓人想起doom,但是doom里玩得更爽,該作卻給人一種深深的恐懼感,因為黑漆漆的前方以及未知藏于何處的敵人。總之,如果有感興趣的玩家,可以去嘗試體驗一下這款游戲,或許你能體驗到其中的樂趣。
這個CT表主要是修改游戲內刷怪機制和腿軟機制,當然也有修改聲望的功能。
默認的刷怪機制太慢默認是低于10個敵人才開始刷怪,(這10個敵人會排除普通的人型怪物)、
默認,數量限制38,閾值觸發 怪物小于10個
怪潮模式推薦設置
扣血限制15~30,越高難度越高
體力填充 開啟
怪物限制 40,雖然游戲機制不會讓怪物超過閾值太多,比如閾值30 數量在42
刷怪閾值 25
至于無限子彈,看個人吧。
這些修改都會讓隊友生效
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