《少年三國志》新版本評測:融入SLG元素 開創“多將”陣容
現象級手游《少年三國志》于近日推出了新資料片“傳世名將”,該資料片涵蓋了兩個核心玩法:“縱橫天下”和“名將系統”。
其中,“縱橫天下”首次將SLG元素融入卡牌,開辟6萬格沙盤大地圖,集資源爭奪、遠交近攻、權術伐謀于一體;而“名將系統”則首度召喚歷代名人加入戰斗,四重攻擊技能和全新的元素屬性傷害為三國戰場再添一把火,讓戰局更加莫測。
新資料片“傳世名將”已于近日上線
SLG融入卡牌 可玩性大幅升級
“縱橫天下”玩法預覽
“縱橫天下”是一個集資源爭奪、團隊合作、權術伐謀于一體的新玩法。在6萬格大地圖上,千萬個軍團和玩家官邸隨機分布,因區域不同而面臨截然不同、實時刷新的怪物、戰斗和獎勵,資源爭奪戰不可避免。
據官方消息稱,該版本僅推出同戰區模式,后續還可能增加全服模式和“攻城”玩法。由此可預見,“地盤、勢力爭奪”將演變為該玩法今后的主題,以軍團為單位的策略合作玩法,將成為游戲的一大發展方向。
在該玩法中,我們可以體驗到SLG游戲強調的策略性與協作性元素,這意味著《少年三國志》正在試圖跳出卡牌類型玩法的局限,并在嘗試融入多元化的游戲元素。
名將召喚 開創“多將”陣容
新名將-荊軻對決預覽
與此同時,另一新玩法“名將系統”則首度召喚荊軻、王昭君等歷史名人加入三國戰斗,新“名將”不僅能繼承原武將屬性、站位、出戰順序,還能釋放四重技能攻擊和全新的元素屬性傷害。
隨著該系統的上線,玩家可感受到戰斗節奏發生了明顯變化:對決的先手優勢在減弱,取而代之的是武將持續性傷害的效果變強,更多的陣容搭配開始嶄露頭角,傳統的“套路”正隨著該玩法的上線,發生潛移默化的改變。
從卡牌的發展角度來說,該玩法開辟的“武將召喚模式”也打破了傳統卡牌的6V6對戰傳統模式,在卡牌策略領域進行了更寬維度的拓展。
現象級手游《少年三國志》全新資料片“傳世名將”現已上線。無論是突破卡牌傳統陣容的“名將系統”,還是融合SLG和卡牌游戲優勢的“縱橫天下”,都已呈現給玩家全新的游戲體驗,今后,期待《少年三國志》為玩家帶來更多豐富的玩法與驚喜。