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《太極熊貓3:獵龍》試玩簡評:捏臉打造別樣角色

日期:2017-03-07 15:33:57| 來源:互聯(lián)網(wǎng) |作者:SRY| 我要評論
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在2014年,蝸牛憑借《太極熊貓》獲得了市場上的認(rèn)可,無論是其爽快的打擊感,還是獨(dú)特的畫面風(fēng)格,都受到了玩家們的喜愛。續(xù)作《太極熊貓2》在推出的時候,也獲得了不錯的口碑。時隔一年之久,《太極熊貓3:獵龍》伴隨著首部宣傳影片正式曝光,此片歷經(jīng)3年的沉淀,從《太極熊貓》首作打開ARPG手游市場大獲成功到如今第3代最新作的登場,這款蝸牛十分重視的“旗艦級”產(chǎn)品中全新的系統(tǒng)和玩法,已經(jīng)算是同類型手游中的佼佼者了。注:游戲目前是首測,并不代表最終品質(zhì)。

優(yōu)秀的畫質(zhì)優(yōu)秀的搭配

作為太極熊貓系列最新作,游戲本身的畫面非常出色,由于筆者iPAD的問題,只能開啟中檔,但是即使是中檔也完全不影響畫面的展現(xiàn),《太極熊貓3:獵龍》采用蝸牛數(shù)字為其量身研發(fā)的全新Flexi3代游戲引擎,無論是游戲的畫面,還是打擊感,都在同類型手游中算是上成。順帶一提,游戲中的所有建筑物均沒有設(shè)置阻礙,也就是說所有你能看見的房子我們都可以跳上去一覽美景。

太極熊貓3獵龍畫面截圖1

即使是中配畫面表現(xiàn)極為出色

除此之外,游戲本身還沿用了前作中的劇情設(shè)定,為玩家開啟了兩個不同的陣營,每個陣營下都分別對應(yīng)著四個不同的職業(yè),細(xì)心地玩家可能會發(fā)現(xiàn),不像其他游戲中陣營之下的職業(yè)都是一樣的,每個陣營下的四個職業(yè)的定位全部都是不一樣的,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行挑選,在選擇完職業(yè)后,依靠著游戲中強(qiáng)大的捏臉系統(tǒng),玩家可以打造出一個別樣的角色。

太極熊貓3獵龍畫面截圖2

豐富的捏人系統(tǒng) 打造不一樣的“你”

由于是首測版本,筆者在此不過多介紹畫面和其他玩法,接下來講一講這游戲中有別于其他同類型游戲的出色系統(tǒng)。

成為主角的坐騎

眾所周知,坐騎在手游中,一直都是充當(dāng)著“代步工具”的存在,除了華而不實(shí)的外表外,一般手游中的坐騎僅僅只能提供移動速度上的屬性加成,說它是配角都有點(diǎn)抬舉它。但在《太極熊貓3:獵龍》中,這個不被重視的系統(tǒng)搖身一變成了主角。游戲中無論是你在戰(zhàn)斗中,還是在戰(zhàn)場上,都能看到坐騎的身影。當(dāng)你騎上坐騎以后,你將會獲得一套獨(dú)屬于這只坐騎的坐騎,而用來代步工具的坐騎就這樣搖身一變變成了戰(zhàn)騎。

太極熊貓3獵龍畫面截圖3

空中坐騎能對地面單位造成恐怖的AOE傷害 但是要小心戰(zhàn)狼把你抓下來

游戲在教學(xué)關(guān)卡會分別講解不同戰(zhàn)騎的作用,戰(zhàn)騎大體分為三類,有擅長地面突進(jìn)的沖鋒形坐騎,這種坐騎可以有效地瓦解敵方陣型,起到出其不意的效果;有擅長對空的狼騎,他們的出現(xiàn)對于空中單位是一種噩夢,可以將他們直接拽下來進(jìn)行一番貼臉輸出;擅長飛行的坐騎,有著高空的優(yōu)勢,可以進(jìn)行大氛圍的AOE傷害,能對敵方后排單位進(jìn)行一波強(qiáng)力的輸出。每個人都可以帶四只坐騎,合理的使用這三種不同的坐騎,將會在戰(zhàn)場上起到奇效。

太極熊貓3獵龍畫面截圖4

如果說到這,這么多的坐騎,肯定會讓玩家們覺得需要大量氪金,其實(shí)不然。游戲一經(jīng)公布就打著“所有的一切都可以抓來當(dāng)坐騎”的口號,在游戲中無論是普通怪、稀有怪還是飛行怪,無論在野外還是副本,你都可以獵捕它,使它成為你的坐騎。據(jù)說游戲里有多達(dá)1000種坐騎可以狩獵,光抓坐騎我就玩了一整天。

太極熊貓3獵龍畫面截圖5

拼手速的時間到了!你的第一匹坐騎是一只“彩虹小馬”

而想馴服這些頑固的坐騎其實(shí)并沒有那么簡單,游戲中將馴服坐騎單獨(dú)作為一個環(huán)節(jié),玩家需要先將怪物擊打削弱,便可將其馴服,在馴服過程中,屏幕將會出現(xiàn)一個量表玩家需要點(diǎn)擊屏幕兩邊的按鈕來讓指針始終保持在最中間的階段,一般馴服時間都是一分鐘左右。在馴服過程中,坐騎還會進(jìn)入三種不同的狀態(tài),在掙扎狀態(tài)中,指針會在三秒后瞬移到一個方向,如果靠近邊緣,很有可能會導(dǎo)致馴服失敗;在眩暈狀態(tài)下,玩家的左右按鍵會對調(diào),這會讓一些著急的玩家一下子就馴服失敗,所以一定要仔細(xì)觀察屏幕上的坐騎的狀態(tài);而在暴怒狀態(tài)下,量表的失敗區(qū)域就會增大,謹(jǐn)慎控制方向便可將其馴服。

太極熊貓3獵龍畫面截圖6

一旦上述狀態(tài)都經(jīng)歷過的話,坐騎就會成功馴服,變成專屬于你的戰(zhàn)騎,每個戰(zhàn)騎在后期都會解鎖不同的技能,會讓你在任務(wù)、活動中更加有效率的戰(zhàn)斗。

去戰(zhàn)場前一定要選好馬

說到坐騎,也不得不提一提游戲中的戰(zhàn)場,游戲里的戰(zhàn)場場景整體分為草地、淺水灘、雪地、沙漠和熔巖,每張地圖的地質(zhì)是不同的,會影響所有戰(zhàn)騎的屬性,舉個例子,拿獨(dú)角獸來說,這匹俊俏的白馬在草地和水灘獲得移動加成,但是在熔巖地圖則會造成每秒生命百分比的傷害。所以在下戰(zhàn)場前,一定要根據(jù)每只坐騎的適應(yīng)性來進(jìn)行選擇,不然的話就會跟小編一樣進(jìn)去還沒打仗就死了的悲劇。

太極熊貓3獵龍畫面截圖7


太極熊貓3獵龍畫面截圖8

龍紋系統(tǒng)非常的像《魔獸世界》中的神器

不得不說,《太極熊貓3:獵龍》將本該在其他游戲中作為陪襯的系統(tǒng)擴(kuò)大化,做出的了自己的特色,貫徹著“萬物皆可當(dāng)坐騎”的理念,讓游戲變得有趣。雖然目前游戲處于首測階段,但是游戲本身的內(nèi)容已經(jīng)非常豐富。唯一的遺憾就是游戲中的優(yōu)化,使得我經(jīng)常出現(xiàn)莫名其妙的BUG,影響游戲體驗(yàn),相信在未來的幾次測試中,這款游戲必定能成為同類型手游的標(biāo)桿。

類型: 動作格斗 | 大小: 992.68MB

標(biāo)簽: MMORPG 3D 空戰(zhàn)

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