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2025全新英雄戰爭策略手游《荒野國度》定檔2月27日

日期:2025-01-20 13:07:40| 來源:當游整理 |作者:周雅| 我要評論
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隨著由儒意景秀發行的“英雄戰爭策略手游”《荒野國度》官宣2月27日定檔,玩家的SLG目錄將會多一個充滿誘惑力的選項。如果你想體驗一款題材新穎、內容輕度、策略為王的SLG,那《荒野國度》一定是符合你預期的那款游戲!

荒野國度1

用魔法“爆改”SLG

當前傳統SLG市場的格局顯得頗為單調——三國題材穩坐頭部寶座,仿佛成了不可撼動的鐵律。誠然,三國情懷深厚,歷史韻味悠長,具有高辨識度、強代入感等優勢,然而,玩家的口味是在不斷變化的,再濃厚的情懷也經不起無休止的同質化消耗。因此,市場迫切需要一股新的力量,《荒野國度》為了讓大家能夠快速接受和代入這片新奇的魔法大陸,游戲在美術表現上下足了功夫。玩家的主城、大世界的各種地貌,甚至是每一個地塊,都能看到映襯魔法主題的諸多細節。這樣的畫面表現,輔以巨龍野怪、精致的英雄石像等豐富內容物點綴,讓《荒野國度》塑造的奇幻世界綺麗真實,玩家也會樂于探索其中的“風土人情”,潛移默化中帶來沉浸感。

荒野國度2

同時,游戲還有著深入人心的英雄設計,以動物為原型設計的角色既討喜,又容易讓人接受,對比三國類SLG,角色設計上的優勢讓《荒野國度》在測試階段就吸引了不少女玩家的加入,成為了游戲的一大優勢。

荒野國度3

 

荒野國度4

作為一款獨特的“以英雄為主題的賽季制戰爭策略游戲”,《荒野國度》對傳統SLG作出了一些顛覆性的設計,以全新的內容,帶給玩家獨特的體驗。比如,游戲沒有傳統的兵力設定,而是改成類似MOBA的英雄回復血量,用血量展現戰斗的方式比起看不見摸不著的兵力更為直觀,類似“血池”的設計也讓玩家更親切。同時,相較于傳統SLG無趣枯燥的數值戰報,《荒野國度》的可視化戰報讓戰斗更為清晰,玩家可以清晰地看到英雄的行動順序和技能釋放效果,讓戰斗策略更具真實感。

荒野國度5

并且,游戲沒有傳統的兵種克制,更多依靠技能以及水、風、火、土四種元素克制創造優勢。相較兵種,元素的克制關系更容易被理解和接受,一方面貼合游戲整體魔法主題元素,另一方面降低了玩家的理解門檻,能讓玩家擁有更豐富的戰斗策略體驗。而這種獨特的元素設計,也進一步呼應了游戲的魔法策略主題,讓玩家可以持續get新鮮元素。

陣營玩法 搭建游戲特色內容

《荒野國度》力求讓SLG回歸純粹的策略博弈,同盟之間誆騙利用的“盤外招”不應該成為策略游戲的主題,戰斗應該是SLG解決一切問題的答案。因此,游戲帶來了“陣營玩法”,玩家以陣營為根基進行對抗,敵人只存在于其他陣營間,確保每個陣營的玩家都能夠同仇敵愾,最大限度的弱化了py交易帶來的影響,降低玩家的外交負擔,只要成為了一個陣營的兄弟,那大家的目標就只有“世界之心”這一個。

荒野國度6

同時,陣營玩法也提供了更深層次的策略維度,玩家可以通過種類豐富,效果獨特的“策令”影響戰場局勢。比如,在戰場局勢焦灼時,使用“全速前進”策令增加隊伍行軍速度,就能幫助玩家快速部署,占得先機。伴隨著玩家思路的不斷變化,戰場環境也會隨著策令的使用不斷變化,多變的環境提供了更多策略內容,充分體現了何為真正的策略博弈。

荒野國度7

除此之外,玩家還可以使用陣營玩法召喚巖甲(石頭人)、樹須(樹人)兩大“泰坦”加入攻城以及戰斗,造型獨特的召喚物不僅非常符合魔法大陸的主題,同時它們還有著極強的功能性。巖甲是拆除的一把好手,樹須能快速占地,靈活運用它們的特性,往往能取得事半功倍的效果,對戰場形勢造成重大影響。而這些形形色色的全新機制,也在一定程度上考察了玩家的機會把握能力,再次強調了游戲的策略主題。

荒野國度8

不肝不氪 專注策略

雖然策略是所有SLG的共同賣點,但在很多游戲中,玩家還未交戰,就已經被大量不合理的內容設計、耗時耗力的游玩體驗消磨掉了所有激情,《荒野國度》敏銳地捕捉到了這些玩家痛點,并通過去除大量肝氪內容,使游戲更為易玩,即使是SLG小白,也能獲得舒適的游戲體驗。

對于降肝的處理中,游戲從開荒、發育、打城三方面發力,解決了許多困擾SLG玩家已久的問題。

荒野國度9

在開荒角度,游戲提供“免鋪路”機制,在控制的領域范圍附近,資源地無需鋪路即可占領。再也不用盯著屏幕手操,一格一格鋪路攻占資源地,讓開荒簡單點,再簡單點。同時,游戲前期不開放“溫泉回復血量”系統,玩家在打地后返回主城即可自動將血量回滿,能夠做到真正意義上的“無損開荒”,進一步優化開荒體驗。

荒野國度10

而“等級共享”則是從發育角度為玩家助力,該功能下,所有英雄等級共享,玩家不需要每個英雄單獨練級,練一隊等于練所有英雄,大大減輕了培養壓力。同樣提供便利的,還有“城建秒升”機制,“議事廳”中的發展、戰斗科技即點即升,不需要幾小時甚至幾天的等待,更不用花錢買時間,《荒野國度》主打的就是省心。

荒野國度11

同時,針對SLG侵占玩家太多時間的問題,《荒野國度》推出了“自動集結”功能,在陣營宣布攻城計劃后,玩家可以提前集結好隊伍,在攻城開始后,玩家即使不上線,游戲可以幫助大伙自動攻城,做到了游戲生活兩不誤,將輕量化的制作理念落實在每一處。

荒野國度12

同時,《荒野國度》還是真正的“無廢卡”SLG,英雄擁有進階機制,所有英雄都可以從最低階晉升為最強的橙階,不存在非酋,也沒有所謂“鎖卡”,游戲里的任何角色玩家都能獲取,真正將減氪做到了玩家心坎。

荒野國度13

在大幅度的降肝減氪下,困擾SLG玩家多年的“肝疼”、“荷包干硬化”問題,終于在《荒野國度》得到了解決。同時,降肝之后游戲門檻大幅降低,玩家在初期不會被開荒、練級這樣的瑣碎事情困擾,能夠擁有更多時間研究戰斗以及隊伍搭配,可以盡情感受SLG策略博弈的魅力!

荒野國度14

如果對三國SLG已經累覺不愛,那《荒野國度》為你打開的這扇新大門,或許會成為你的SLG新寵。目前,游戲已經官宣定檔2月27日,如果你也喜歡這款全新的英雄戰爭策略手游,就請持續關注游戲后續的相關消息。讓我們相約元素大陸,不見不散!

類型: 策略塔防 | 大小: 2.08GB

標簽: SLG 戰棋

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