不可饒恕是掌機PSP上的一款冒險類AVG游戲,這款游戲以另類的游戲畫風,優美動人的音樂聲效,以及扣人心弦的游戲劇情受到了大量玩家的好評。在PSP不可饒恕中一個非常不一樣的地方就是,玩家在游戲中有時候需要豎著屏幕來進行游戲。在不可饒恕中,玩家在調查證人的時候,屏幕會分為兩個部分,在其中一個屏幕中,玩家可以使用搖桿來觀察對方,通過角色臉部表情和各種動作來判斷他是否提供偽證。
理理子的父親竹內武雄原來是一名警察,買下一個廢棄的幼兒園并開辦了竹內偵探事務所,并擔任其所長。但作為一名私家偵探來說,竹內武雄的工作卻并不稱職,加上竹內偵探事務所的業績不佳,所以事務所的職員們經常與理理子的父親發生口角。
某有一天,父親突然間無聲無息地失蹤了,沒有了所長的竹內偵探事務所立即一片大亂,好幾個偵探都辭職走人。正當理理子一籌莫展的時候,已經離婚的丈夫草剃學突然來到了竹內偵探事務所……
不久之后,理理子逐漸發現父親的失蹤和過去的一起縱火案有著極其微妙的聯系。已經和理理子離婚的丈夫也同樣在調查這個事件,2人同時調查這個事件后有希望重燃愛火嗎?而逐漸接近真像的理理子也在不知不覺中走向了險境……
不可饒恕的游戲方式可以說是傳統AVG游戲中的一大突破。游戲中我們在調查游戲角色同其對話中,經常會遇到仔細觀察的部分,此時畫面上部會出現一個check按鈕,在這個時候搖動類比遙桿的話畫面上就會出現一條小型的窗口,在這個小窗口移動搖桿并注意對方的表情,和身上的細節,在移動到重要細節的部時按下R,便會觸發相關的話題。
在該作中將重現偵探跟蹤工作的真實情況。玩家需要使用竊聽、埋伏等等技巧解決事件,并且從每個事件中找到和游戲大流程相關的線索。玩家也可以通過閱讀調查報告(十字鍵右)來回顧之前調查得到的信息,或查看時間關鍵詞的檔案資料,從而作出決定性的判斷。
不可饒恕游戲采用讓人眼睛一亮的卡通式水彩畫風格,相當有感覺,雖然人物色彩簡單,卻從中體現出一種脫俗另類的風格,有著不輸于其他對話式AVG游戲的美感。本作的場景畫相對人物而言較為復雜,各場景刻畫細致、逼真,各景物的描繪詳略得當,結合優秀的背景音樂真可謂是“大贊”。總之在這一環節方面,實在是令人非常滿意的,并會毫不吝嗇的豎起自己的大拇指。
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