戰(zhàn)神斯巴達幽靈是掌機PSP上的一款動作類游戲,作為PS平臺上戰(zhàn)神系列在PSP的版本,本作作為戰(zhàn)神系列的前傳,講述了我們的奎爺如何從一個凡人獲得戰(zhàn)神般力量的經(jīng)歷。本作的故事發(fā)生在1代之后,主要就是講述奎爺?shù)牡艿艿墓适拢?jīng)過這個作品,奎托斯的形象更加豐滿。
戰(zhàn)神系列的作品原本在PS平臺上就享譽盛名,這次在PSP上戰(zhàn)神斯巴達幽靈也可以稱得上是PSP上動作類游戲的巔峰之作。游戲由曾經(jīng)開發(fā)過戰(zhàn)神系列作品Ready at Dawn團隊制作,這次他們幾乎把PSP的性能發(fā)揮到了極致,游戲的畫面效果,場景的精致程度,以及絢麗的魔法技能效果都大大超過了PSP上同類作品的水平。
取代阿瑞斯成為新戰(zhàn)神后,奎托斯卻總被海上之城亞特蘭蒂斯的某種幻想所牽引。奎托斯決定不理會雅典娜的勸告去亞特蘭蒂斯一探究竟。在那里奎托斯看到了他母親,并知道了他的身世和被認為早已死去的弟弟戴莫斯的線索。可是他母親受到了不能說出秘密的詛咒變成了怪物,奎托斯被迫殺死她,此時奎托斯悲憤到極點,一定要找到最后的親人。
奎托斯遵從母親的遺言回到故鄉(xiāng)斯巴達并回想起關于童年和弟弟的遭遇。原來很久以前,奧林匹斯諸神獲知將來會有一名“身上帶印記的戰(zhàn)士”操控奧林匹斯的命運,為此眾神四處尋找這名“戰(zhàn)士”。不巧奎托斯的弟弟戴莫斯身上有極明顯的胎記,于是某天尚處少年時期的奎托斯正和戴莫斯訓練時,戰(zhàn)神阿瑞斯和女神雅典娜把被認為是“印記戰(zhàn)士”的弟弟戴莫斯擄走,奎托斯解救弟弟不成反而導致右眼負傷。后來阿瑞斯將戴莫斯送進地獄深淵。而奎托斯為了紀念弟弟,全身涂上類似弟弟的印記(正好暗合預言)。這也是奎托斯現(xiàn)在右眼留有傷疤,全身涂有紅色條紋印記的由來。
后來奎托斯費勁力氣在地獄深淵找到了弟弟,但并不順利,因為這正是死神的領地。經(jīng)過一番爭斗,兄弟二人終于相認并合力干掉了死神,但弟弟卻戰(zhàn)死了。最終,雅典娜決定解除奎托斯的夢魘,但奎托斯拒絕了,經(jīng)過眾神無數(shù)次的背叛后,奎托斯決定要讓眾神為此付出代價。
在最后,埋尸體的老人說了一句:還有一人……畫面轉(zhuǎn)到坐在戰(zhàn)神寶座上的奎托斯。
這時,天空中響起了一聲巨雷
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗方面允許克雷托斯“擊倒敵人并扔到地上”,并進行空對空攻擊。 還使用了“增強的死亡系統(tǒng)”,具有特定的武器和魔法死亡動畫 。
挑戰(zhàn)模式
這個游戲的挑戰(zhàn)模式被稱為神的挑戰(zhàn),它具有五個戰(zhàn)神的挑戰(zhàn),另外八個挑戰(zhàn)雅典娜可以解鎖。 挑戰(zhàn)模式要求玩家完成一系列具體任務(例如,殺死所有敵人而不被攻擊)。 這個游戲獨有的新模式被稱為宙斯神廟(Temple of Zeus),它允許玩家犧牲收集到的紅色球體(從游戲內(nèi)和挑戰(zhàn)模式)來解鎖額外的功能,比如雅典娜的挑戰(zhàn), 奎托斯,幕后的視頻,人物和環(huán)境的概念藝術。 完成每個難度級別可以解鎖額外的獎勵。 一個戰(zhàn)斗競技場(類似于“戰(zhàn)神III”中的版本)允許玩家挑選對手并調(diào)整難度級別來提高他們的技能 。
《戰(zhàn)神斯巴達之魂》的劇情在系列中起到了非常重要的作用,它講述了奎托斯和弟弟的故事,整體劇情非常的滄桑,進一步刻畫了奎托斯的形象,如果玩家們不清楚斯巴達之魂劇情發(fā)生了什么,可以看下面帶來的游戲劇情解析。
奎托斯遵從母親的遺言回到故鄉(xiāng)斯巴達并回想起關于童年和弟弟的遭遇。
原來很久以前,奧林匹斯諸神獲知將來會有一名“身上帶印記的戰(zhàn)士”操控奧林匹斯的命運,為此眾神四處尋找這名“戰(zhàn)士”。
不巧奎托斯的弟弟戴莫斯身上有極明顯的胎記,于是某天尚處少年時期的奎托斯正和戴莫斯訓練時,戰(zhàn)神阿瑞斯和女神雅典娜把被認為是“印記戰(zhàn)士”的弟弟戴莫斯擄走,奎托斯解救弟弟不成反而導致右眼負傷。后來阿瑞斯將戴莫斯送進地獄深淵。
而奎托斯為了紀念弟弟,全身涂上類似弟弟的印記。這也是奎托斯現(xiàn)在右眼留有傷疤,全身涂有紅色條紋印記的由來。后來奎托斯費勁力氣在地獄深淵找到了弟弟,但并不順利,因為這正是死神的領地。經(jīng)過一番爭斗,兄弟二人終于相認并合力干掉了死神,但弟弟卻戰(zhàn)死了。
最終,雅典娜決定解除奎托斯的夢魘,但奎托斯拒絕了,經(jīng)過眾神無數(shù)次的背叛后,奎托斯決定要讓眾神為此付出代價。
《斯巴達之魂》和《奧林匹斯之鏈》都是戰(zhàn)神系列非常很重要的作品,但是很多玩家都沒有搞清楚這兩款游戲的故事順序,下面帶來和奧林匹斯之鏈的順序介紹。
順序應該是《奧林匹斯之鏈》的故事在《斯巴達之魂》前面,兩款游戲都是戰(zhàn)神系列的外傳。
《奧林匹斯之鏈》的故事最早發(fā)生在戰(zhàn)神1代之前,這時候奎托斯還是在為奧林匹斯眾神服務的十年期間,還沒有殺死阿瑞斯取代其成為戰(zhàn)神,所以整體故事非常的早。
而《斯巴達之魂》則是發(fā)生在戰(zhàn)神1代之后,2代之前,這時候奎托斯已經(jīng)變成了戰(zhàn)神,不過斯巴達之后也開始聚焦奎托斯的家庭,講述他尋找自己弟弟戴莫斯的過程。
所以整體來說這兩款作品的劇情都被納入了系列正史中,都值得喜歡戰(zhàn)神的玩家一玩。
點擊下載:戰(zhàn)神奧林匹斯之鏈
漩渦是《戰(zhàn)神斯巴達之魂》中卡關次數(shù)最多的一道難關,如果玩家們不知道游戲里的漩渦怎么過,可以看下面帶來的漩渦過法介紹。
首先玩家先別進發(fā)閃電那個門,它就是讓你看到能發(fā)閃電的那個裝置。
返回上一個場景,在右側有個通道,是去雅典娜的房間,那里有劇情。
把另外兩個石像的機關啟動后從新返回閃電裝置,發(fā)出四道閃電,四個石像一起啟動,然后就能過掉漩渦這個關卡了。
《戰(zhàn)神斯巴達之魂》是一款動作砍殺游戲,不過其中也包含了許多隱藏要素,需要我那家完成各種挑戰(zhàn)才能通過,下面帶來隱藏道具介紹。
本作的隱藏道具很多,而且和3代一樣的神器,一共有5個
callistos臂章:自動QTE
雅典娜的貓頭鷹:可幫助你找到隱藏的寶箱,發(fā)現(xiàn)寶箱后屏幕變綠
阿芙羅狄蒂阿姆布羅斯:隱藏招式斯巴達之威L+X(斷子絕孫踢),威力超強可破鎧甲
國王的指環(huán):10倍的紅魂
阿瑞斯的枷鎖:無限魔力
和3代一樣2周目在已通關的難度下,按Start按L選擇相應物品按右開啟
注:阿芙羅狄蒂阿姆布羅斯需要在斯巴達城處sex迷你游戲3次才可獲得,其他物品可在游戲過程中找到
游戲通關一遍可開起GOD難度及兩件隱藏服裝:2代戰(zhàn)神裝和奎爺?shù)艿艽髂寡b
同時在寶藏模式下開啟諸神的挑戰(zhàn),不過只能先玩阿瑞斯的挑戰(zhàn)一共5個
開啟6個寶箱:無時間限制不死,不必理會敵人只管開箱就好,敵人多了引到另一邊放黑洞在開箱
殺死所有敵人:無時間限制不死,一共三波不算太難,還有一個補給箱
打破箱子開啟寶箱:限定時間內(nèi)打破箱子,寶箱在箱子里有很多層,用副武器打很快不必理會雜兵
超絕完美:無傷通關(很難)無時間限制,打法很多,系列無傷挑戰(zhàn)很多不多說了
三個齒輪:血沒前消滅3個齒輪敵人無時間限制,R+三角X3,沒血了就放黑洞補血
雅典娜的挑戰(zhàn):宙斯神殿購買后得到一共8個 (注:雅典難的挑戰(zhàn)不會死且魔法無限還可使用神器)
空中堅持10秒:將敵人挑空連續(xù)按O,快落地時放黑洞
用L+O的投技對敵人造成10連擊:狂放黑洞然后再抓連按方塊
同時打破5個盾牌:等敵人出現(xiàn)放黑洞聚在一起,在R+三角X3
不間斷反擊5個弓箭兵的攻擊:按L就行,斷了要重來
已戰(zhàn)神斯巴達之魂威懾百姓:在人多的地方嚇
冰凍烏鴉:等鳥飛過來按上
魔法補完:Start-L-阿瑞斯枷鎖開啟
投技10個骷髏:按O
競技場模式:前作的編輯模式(很受歡迎)不過開始可編輯的敵人不多
宙斯的神殿:類似商店的地方,可購買競技場可編輯的敵人,劇情視頻,原畫設定圖,隱藏服裝及挑戰(zhàn)等
注:只要帶上戒指通關一遍贊滿紅魂,就可以買光神殿里的東西,全部買光后會出現(xiàn)一個機關完成后可得到鏟掘墓人寶物,在競技場可使用(原來鏟掘墓人的身份就是…………)
GOD難度通關后開啟最后一件隱藏服裝,斯巴達奎爺裝是預約特典下載,從正才行
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類型:PSP游戲
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