時(shí)間:2017-07-21 16:28:53 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cll 字體大?。?
前段時(shí)間,游戲廠商Tryconic Studios公布了ARPG新作《軌道理論(Rail Theory)》,官方稱該作受《生化危機(jī)》和《黑暗之魂》系列啟發(fā),而從目前公布的截圖和游戲的怪物設(shè)定來(lái)看確實(shí)有生化和黑魂的影子。
現(xiàn)在這款游戲在Kickstarter上開(kāi)啟了眾籌,目標(biāo)金額為15萬(wàn)美元。在游戲中玩家將扮演一位身處外星球的人類,試圖在這個(gè)荒野之地尋找資源,修復(fù)飛船逃出生天。但在這個(gè)星球中玩家會(huì)遇到形形色色瘋狂的敵人,因此你必須要在這個(gè)世界中存活下來(lái)。
游戲包含了開(kāi)放式的場(chǎng)景設(shè)計(jì)和隨機(jī)生成的敵人外觀,本作的敵人外觀會(huì)隨機(jī)生成,根據(jù)生成的部件不同,敵人會(huì)有防御系或者進(jìn)攻系的種類。同時(shí)游戲還包含了動(dòng)態(tài)難度設(shè)計(jì),獨(dú)特的生命值系統(tǒng):生命在系統(tǒng)由護(hù)甲,體能,創(chuàng)傷組成。當(dāng)創(chuàng)傷數(shù)值升高,體能也會(huì)隨之降低,創(chuàng)傷升高還會(huì)帶來(lái)相反的效果,譬如增加瞄準(zhǔn)抖動(dòng),降低速度抖動(dòng),讓生存更為艱難。
《軌道理論》采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā),計(jì)劃于2019年8月登陸PC,主機(jī)平臺(tái)也在后續(xù)分支目標(biāo)計(jì)劃中。
游戲截圖:
這游戲看起來(lái)相當(dāng)有意思,感興趣的玩家可以去眾籌一波。
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