時間:2017-05-14 16:49:44 來源:當游網 作者:當游網 編輯:q773700695 字體大小:
今日,Tryconic Studios公布了新作《軌道理論(Rail Theory)》,這是一款第三人稱射擊游戲,最與眾不同的特點是,游戲會評估玩家的行為,適應性地調整游戲中的敵人武器和防具,確保游戲始終具有挑戰。
預告視頻:
《軌道理論》中的怪物擁有多種變化能力,他們可以長出犄角,長出鐵甲,改變自己戰斗和防守的姿勢。這樣一來玩家就很難利用某個怪物的單一弱點進行套路式的屠殺。游戲還會根據玩家的準確度、傷害承受和其他方面進行評估,如果玩家表現的太出色,就會殘忍地提升難度,保證游戲的挑戰性。
既然怪物懂得變化,那么玩家受眾的武器就更要靈活。游戲中的主要武器Foyl Dredge既可以進行精確的普通攻擊,也可以進行蓄力充能放出不太精確的強力攻擊,還能用于近身肉搏。在敵人眩暈或虛弱的時候還可以直接使出絕殺。玩家可以在游戲中進行不同方向的強化,尋找符合自己的戰斗風格。
游戲中玩家的聲明資源為三類,必須妥善管理自己的生命值、創傷值和耐力值。近戰攻擊和奔跑會消耗耐力,耐力隨時間恢復。創傷值會減少耐力上線,耐力過低的話,玩家會迅速疲勞并在受傷的同時減速。
《軌道理論》采用開放式關卡設計,玩家可以尋找自己的通關路徑。選取的路徑不同,遭遇的敵人和boss也會不同。玩家的通關順序也會造成環境改變,例如橋梁斷裂導致某一區域永久封閉,改變游戲流程。
0