時間:2016-12-12 08:36:12 來源:當游網 作者:當游網 編輯:yezhii 字體大小:
2.在7.00版本當中,游戲加入了天賦樹的機制,可以在達到10/15/20/25級時選擇。
天賦樹機制:遺跡已經揭示了全新方法,幫助英雄適應不同戰斗的需要。每個英雄都獲得了一組英雄天賦,可以在達到10/15/20/25級時選擇,讓他們的能耐更上一層樓。英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之后將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。
可以參見下例:
骷髏王可以在10級時選擇+15傷害/+8智力,15級時選擇+15移速/+200生命值,20級時選擇+40攻速/+20力量、25級時選擇重生不消耗魔法/+20%吸血光環。
同時,終極技能等級改動。現在終極技能的學習等級為6/12/18。英雄不再擁有屬性附加技能。英雄現在擁有4點天賦,可以在10/15/20/25級時使用。每次都可以從2種加成效果中選擇。每個英雄的加成效果均不相同。
裝備大變化:背包。
現在英雄擁有一個背包,可以再攜帶三件物品。背包
中的物品無法激活其主動技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,還能在短暫的物品冷卻時間下將背包和物品欄的物品相交換。
背包機制
背包中的物品為非主動狀態(無法激活或享受被動加成效果)
物品冷卻速度在主物品欄外均為原來的一半。
無法在背包中放入以下物品:真視寶石、圣劍、血精石和不朽之守護。
物品在靠近商店時移除背包不會帶有非主動狀態。
物品拆分
現在拆分物品時將會先把物品欄或背包填滿,若無法填入則丟在地上。
拆分后的物品將自動鎖定,不會與其他物品合成。右鍵點擊可以解鎖。
除了上述改動外,地圖和游戲性調整也有大量內容。除了天賦機制之外, 還有慣例的平衡性調整、物品改動,多個英雄被重做、物品配方更改等。
新增圣壇建筑
而游戲地圖再次發生大的變化,全新建筑圣壇加入,肉山大魔王將新家搬到了上符點附近,神符變更,賞金神符不再出現在河道,野區中立生物的地形重做,地圖布局大幅度調整,中立生物也有一系列調整并且迎來了新的遠古生物等諸多內容。
關于地圖改動和游戲天賦機制平衡性調整的內容可以查看我們帶來的詳細的地圖和平衡性調整的更新日志。
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