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Metacritic評選游戲史上十大網絡游戲

時間:2016-09-23 09:48:51 來源:當游網 作者:當游網 編輯:ANOJI 字體大小:

伴隨著高速寬帶和PC的普及,網游在世界各地都已經有了長足的發(fā)展,在世界上不長的網友歷史上,有許多游戲有著創(chuàng)造性的突破,對游戲界的影響不亞于單機游戲,Metacritic近期也評選出了游戲史上十大網絡游戲。

第十名:EVE

想在浩瀚的宇宙中開辟屬于自己的銀河艦隊?恐怕只有《EVE》能滿足你這樣的星際愛好者了。軍團戰(zhàn)規(guī)模的戰(zhàn)役,數百戰(zhàn)艦要戰(zhàn)斗數個小時,期間都是玩家親自手控,并且一場戰(zhàn)役會燒掉上萬人民幣,這樣的爽快體驗無怪乎會讓玩家們成為死忠粉。

因此這款高冷的游戲獲得眾多媒體的贊譽并不奇怪,游戲在09年發(fā)行的Special Edition(特別版)在Metacritic上的媒體平均得分高達88分——因為此類題材和規(guī)模確實是前無古人后無來者的。至于排名為何靠后,恐怕原因還是因為較難上手而偏小眾吧。


第九名:指環(huán)王Online洛汗的騎兵

作為唯一能抗衡《魔獸世界》的網游大作,《指環(huán)王Online》無論是世界觀、技能戰(zhàn)術構成還是怪物和副本設定,都有著十分優(yōu)秀的表現(xiàn)。只可惜找錯了代理方,國服已于2012年停止運營,十分可惜,以致于不少新生代玩家都不曾知道這款優(yōu)秀的作品。

《指環(huán)王Online》歐美評價最高的是12年的資料片《洛汗的騎兵》,而其他幾部資料片《安格瑪之影》、《莫瑞亞礦坑》、《圍攻幽暗密林》也都得到了媒體平均80分以上的好評。雖然這部網游的審美比《魔獸世界》還要糟糕,操作上手也更難,但是劇情以及跟《指環(huán)王》影視作品的聯(lián)動,還是讓不少老外玩家感動的。


第八名:暗黑破壞神3

大菠蘿也是暴雪老招牌了,前作《暗黑破壞神2》所擁有的ARPG的簡單暴力和45度角的迷霧探索,隨機前綴名影響物品屬性,以及綠藍金字裝等等系統(tǒng),為現(xiàn)代網游開辟了不少先河,短小精悍的劇情也讓玩家們樂此不疲。好在《暗黑破壞神3》繼承之余還有所創(chuàng)新,所以獲得好評也是必然。

最近國服大熱的《暗黑破壞神3》在歐美媒體中的評價也非常高,原版《暗黑破壞神3》的媒體平均分達到88分,資料片《奪魂之鐮》的媒體平均分也有87分。順帶一提,國服《暗黑破壞神3》即將于本周在國內正式上線。


第七名:爐石傳說

暴雪的《爐石傳說》一經面世就風靡全球,掀起了一股卡牌游戲新的風潮。套用魔獸世界的技能系統(tǒng)和劇情副本等,暴雪再次開創(chuàng)了魔獸的新玩法,讓你動動指尖就能體驗到以前打副本的爽快。

根據Metacritic統(tǒng)計,《爐石傳說》的媒體平均分達到88分(ipad版本的媒體評分更是高達93),堪稱目前為止最成功的卡牌網游。所以說,卡牌游戲的親切感十分重要,畢竟魔獸世界以前也發(fā)行過實體卡不是。


第六名:激戰(zhàn)

《激戰(zhàn)》是Patrick Wyatt、Mike O'Brien、Jeff Strain,三名曾經的暴雪核心員工離開暴雪,獨自成立了一個名為Triforge現(xiàn)改名為ArenaNet的游戲開發(fā)公司所設計的。于是向《魔獸世界》致敬似乎是這款游戲逃離不了的命運,好在開發(fā)人員在系統(tǒng)玩法上有足夠的創(chuàng)新。最后ArenaNet被韓國NCsoft收購,于是歐美畫風不再那么的硬朗,使得不少亞洲玩家對其稱贊。

《激戰(zhàn)》初代在歐美就引發(fā)了不小的轟動,游戲上線后歐美媒體平均分高達89分,53家游戲媒體最低的打分也在7分以上,IGN、Gamespot這兩家國內玩家都十分熟悉的網站都給游戲打出了9分以上的評價。不過這款游戲壽命并未達到ArenaNet的預期,于是有了續(xù)作《激戰(zhàn)2》。


第五名:激戰(zhàn)2

限于設計理念得不到完全的發(fā)揮,ArenaNet決定在原有的名號上另起爐灶,這就是《激戰(zhàn)2》。這款史詩魔幻大作繼承了1代的特色,在勢力戰(zhàn)斗和玩法上更加創(chuàng)新,地圖探索也比以前更有樂趣。

《激戰(zhàn)》系列是唯一一個在媒體評價前十中能占到兩席的游戲系列,《激戰(zhàn)2》90分的媒體平均打分比前作《激戰(zhàn)》還要高。畢竟新作的新鮮感十足,何況魔幻題材又非常合老外的胃口。


第四名:DOTA2

雖然《DOTA2》跟暴雪脫不開關系,不過IceFrog跟value聯(lián)手玩出了新花樣,各種販售皮膚、支持游戲內裝備交易,除了玩法經典,讓玩家們在自己喜愛的游戲中有利可圖,也是新一代網游制勝的法寶。

根據Metacritic的統(tǒng)計,DOTA2上線后在歐美32家主流游戲媒體中取得了平均90分的優(yōu)異成績,這一分數要遠超出主要競爭對手LOL的78分的媒體均分。其中Gamespot評價DOTA2的缺點是“唯一的問題就是太容易上癮了”。嗯,也許國內的小學生玩家不會這么認為,在他們心中的LOL可是大于一切的。


第三名:軍團要塞2

《軍團要塞2》是一款由VALVE公司開發(fā)的經典FPS網絡游戲。游戲的核心內容是玩家扮演紅、藍兩隊進行團隊PK。游戲中共有九種職業(yè),每種職業(yè)都擁有其自己的優(yōu)缺點,并擁有各種獨具風格的武器,他們之間有著完美的平衡性。不過將FPS融入RPG要素的《無主之地》Online化以后,《軍團要塞2》的地位岌岌可危。

《軍團要塞2》可以說是歐美最成功的FPS網游,他的媒體平均分高達92分。其實配置要求低,上手難度低也是《軍團要塞》系列的宗旨。這會讓玩家在游戲過程中感到放松。因為游戲節(jié)奏非??欤嬅骘L格也主打休閑,因此也吸引了不少邊緣玩家投入其中。


第二名:星際爭霸2自由之翼

作為史上最偉大的RTS游戲之一,《星際爭霸》擁有著始祖級別的榮譽。作為延續(xù)1代的精髓的《星際爭霸2》,其戰(zhàn)略戰(zhàn)術核心理念依然延續(xù)自《星際爭霸》,對平衡性也有了更加苛刻的設定。實際上,《星際爭霸2》并沒有突破性的革新,但更好的畫面、更好的手感,更多的可控單位,以及凱瑞甘和雷諾之間的故事延續(xù),我們沒有理由不為《星際爭霸2》加冕為王。

這是唯一一款外媒評分高低不一的網游,不過根據新推出的資料片評分來看,總體趨向于越來越高。

第一名:魔獸世界

游戲史上媒體評價最高的網游是哪一款?答案不說想必你也早已知道,沒錯,它就是《魔獸世界》(說CF的請去跟小學生站隊)。還有哪款游戲,能讓無數網游競相模仿卻始終未被超越,能創(chuàng)造無數的丑聞門事件,能成就無數對男女喜結良緣,能養(yǎng)活無數的代練打金工作室,能每個大版本都更新游戲引擎,能活到10年以上仍保持旺盛創(chuàng)新能力?

說到評分比較有趣,《魔獸世界》的媒體平均分高達93分,資料片《燃燒的遠征》以及《巫妖王之怒》的媒體評分也達到90分,評價最低的資料片《熊貓人之謎》也有80分的平均分,看來老外玩家對中國文化的理解還是有差異的,也有可能功夫熊貓的熱潮已經過去。好在最新資料片《德拉諾之王》的評分也高達91分,螃蟹兄是否可以含笑九泉了呢。

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穿越邊境VR

游戲類型: 射擊游戲
 
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 大陸
發(fā)行時間: 2019-11-20
整理時間: 2020-09-23
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