時間:2020-01-06 16:44:04 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:ryu112358 字體大小:
剛剛過去的2019年,我很想她。在這一年中,我們體驗了太多優(yōu)秀絕頂?shù)挠螒颍绻F(xiàn)在讓你說出心目中的2019年 Top 5游戲,相信你能脫口而出一大堆游戲。但要說讓你找出去年內最爛的5款游戲,有可能你會想不出來什么,畢竟很多游戲爛到了我們看了一眼預告片就直接遺忘了。近日,Kotaku 根據(jù) Metacritic 的評分匯總,找出了在2019年內得分倒數(shù)的5款游戲。
第五名:《玩具屋(Dollhouse)》PS4版41分
《玩具屋》是一款恐怖游戲,玩家需要在追獵者的跟蹤下解開過去發(fā)生的恐怖故事與自己的身世之謎。系統(tǒng)設計還加入了隨機生成的迷宮,雖然想法很好,但實際游玩體驗十分枯燥并不能得到很多樂趣,同時游戲在 PC 平臺的優(yōu)化還有不少問題。
第四名:《魂斗羅 RC聯(lián)盟》NS版40分
在初見這款游戲的預告時,大家都很難相信這是一款《魂斗羅》系列的正統(tǒng)續(xù)作,十分容易誤認為是有人“借鑒”了一下《魂斗羅》的游戲然后開發(fā)出來的。但實際上,這款游戲是來自 Konami 的官方續(xù)作。
第三名《時間之刃(Blades Of Time)》NS版38分
《時光之刃》這款游戲最早在2012年發(fā)售,也許在當年這款游戲是個還可以的作品,而且在 Steam 上有不少玩家喜歡。但這款游戲在 NS 上的游玩體驗并不好而且系統(tǒng)已經(jīng)過于陳舊,在當年是個尚可的游戲,但放在現(xiàn)在就會顯得稍微有些老舊且無新意。
倒數(shù)第二:《LEFT ALIVE》PS4版37分
由新川洋司負責人物設計,柳瀨敬之負責機甲設計的《LEFT ALIVE》在沒玩到的時候,看起來十分驚艷,而且有些類似《合金裝備》的潛入與戰(zhàn)斗方式都能吸引不少玩家。但在上手游戲時,大家就能發(fā)現(xiàn),這款游戲并未能做好其玩法與體驗,讓它成為了一款“金玉其外敗絮其中”的作品。
倒數(shù)第一!《永恒:最后的獨角獸(Eternity:The Last Unicorn)》PS4版36分
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