時(shí)間:2019-12-31 08:47:40 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大小:
《燥熱》一直是最受歡迎的幾款VR游戲之一,當(dāng)玩家停下時(shí),游戲內(nèi)的時(shí)間也會(huì)停止,玩家需要在停滯的敵人和子彈中計(jì)劃好接下來的舉動(dòng),殺出一條生路。
而在剛剛過去的圣誕假期,根據(jù)游戲特別項(xiàng)目總監(jiān)Callun Underwood所述,《燥熱》在所有平臺(tái)單周銷售額就達(dá)到了200萬美元。
值得一提的是這個(gè)數(shù)字中PSVR方面的銷售數(shù)據(jù)僅為估算,因?yàn)樗髂嵘形垂_相關(guān)的銷售數(shù)據(jù),但是官方對IndieBI的分析師十分自信。
《燥熱》的圣誕大賣雖然和其自身的質(zhì)量分不開關(guān)系,但也反映了玩家們對VR市場的興趣。由于V社的大IP《半條命:Alyx》即將于2020年登陸VR,這或許真正標(biāo)志著VR游戲走向振興。
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