時(shí)間:2019-01-03 14:05:08 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:dywlxt 字體大小:
最近有粉絲在Twitter上向BioWare制作人詢問了《圣歌》的故事時(shí)長(zhǎng)。關(guān)于這個(gè)問題,《圣歌》的執(zhí)行制作人Michael Gamble并沒有正面答復(fù)。Gamble表示游戲時(shí)長(zhǎng)取決于玩家想多快地玩故事任務(wù),不同的玩家游戲時(shí)長(zhǎng)是不同的。此外他還透漏《圣歌》游戲中將有大量的支線任務(wù)。
他說(shuō):“這是很好的問題,但很難回答。每個(gè)玩家都不一樣。游戲中有大量支線任務(wù),但有些人想速通主線,然后就組隊(duì)打副本了。不過(guò)內(nèi)容還是很多的。個(gè)人來(lái)講,我只通關(guān)了幾次而已。”
《圣歌》游戲中所有的劇情任務(wù)都可以單人游玩,但難度較大的副本,就必須組隊(duì)。其實(shí)劇情任務(wù)不是游戲的主要內(nèi)容,主要還是打副本刷裝備。
《圣歌》VIP Demo將于1月25日上線,1月27日結(jié)束。公共Demo將于2月1日上線,2月3日結(jié)束。本作將于2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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