時(shí)間:2018-05-17 08:47:20 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:wxxwwxx 字體大小:
如果說(shuō)到孤島或者叢林,你們會(huì)想到什么。其實(shí)感到的必定是恐懼,人在孤身一人面對(duì)一個(gè)陌生且荒無(wú)人煙的地方一定是會(huì)恐懼,而恐懼之后要想到的就是生存,要依靠自己的意志存活。即便不會(huì)任何野外求生技巧,也必須要嘗試生火、建造基地、制造工具狩獵、生吃昆蟲、自衛(wèi)。就像魯濱遜一樣,你完全不知道自己能生存到什么時(shí)候,可是你必須要堅(jiān)持下去。而這部由Creepy Jar帶來(lái)的F沙盒生存恐怖FPS游戲《綠色地獄》就是這樣的作品。但是跟魯濱遜不一樣的是,這里你不會(huì)有“星期五”陪伴你,面對(duì)你的是無(wú)數(shù)的叢林猛獸和自己心里產(chǎn)生的幻覺,可以說(shuō)是非常恐怖了。
預(yù)告片:
跟很多生存類游戲一樣,玩家不僅要面對(duì)各種各樣外部的威脅,還要注意自己的健康狀況,畢竟在亞馬遜這樣的地方,熱帶疾病是無(wú)孔不入的。更危險(xiǎn)的是,玩家之前面對(duì)各種威脅所設(shè)立的陷阱,到后期可能因?yàn)樾闹窃獾酱輾埶a(chǎn)生的的幻覺而威脅到自己的生命。
游戲主角
游戲之中玩家將會(huì)通過(guò)無(wú)線電跟隨所愛之人的聲音,一步步的解開自己陷入亞馬遜的原因,有時(shí)候真相要比玩家所處的亞馬遜更殘酷。就像《迷失》一樣,開發(fā)商所表達(dá)的主題是,人類的思維能天馬行空至何處。
游戲特點(diǎn):
采用生存技術(shù),比如生火、搭建營(yíng)地、設(shè)置動(dòng)物陷阱
尋找材料制作物品,比如武器、工具
獲取食物來(lái)源,比如狩獵、采摘
傷口、疾病以及其他傷害的治療
采集亞馬遜叢林作為游戲地圖
模擬動(dòng)物的行為狀態(tài)
根據(jù)天氣動(dòng)態(tài)變化的環(huán)境
游戲設(shè)置了身體狀況和心理狀況兩種狀態(tài),身體狀態(tài)其實(shí)還好可以通過(guò)身體檢查模式進(jìn)行自我診斷和自我療愈,例如清理身上的寄生蟲。最糟糕的是心理狀況,受到環(huán)境和情景影響逐漸迷失心智,而主角的心理狀態(tài)則會(huì)影響玩家的操作,就像出現(xiàn)幻覺加大游戲難度。
這部游戲的有些風(fēng)格和《孤島驚魂3》有些相像,但是《孤島3》玩家不需要求生,沒有心理壓力,你只要有槍在手就可以無(wú)敵于天下,但在《綠色地獄》里,即便手持武器,主角的生命也遭受極大的威脅。所以這部游戲可以稱之為威力加強(qiáng)恐怖版《孤島驚魂3》。
官方預(yù)定在18年夏季發(fā)布游戲的搶先體驗(yàn)版,登陸Steam平臺(tái)、Windows平臺(tái),,值得一提的是游戲自帶簡(jiǎn)體中文,所以喜歡的玩家們屆時(shí)可以體驗(yàn)一下。
游戲截圖:
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