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《星際戰甲》紀錄片談開發經驗 微交易違背初衷及時關停

時間:2018-03-24 09:09:36 來源:當游網 作者:當游網 編輯:lilimin 字體大小:

《星際戰甲》Digital Extremes研發的一款科幻題材的第三人稱射擊網游,游戲有著不錯的評價。在近日一部關于這款游戲的紀錄片中,游戲開發者們討論了他們開發免費多人游戲所學到的經驗。

開發者們談到游戲中一個壕如何豪擲千金,用200次氪金“教做人”來讓他們意識到,自己意外制作了一臺游戲搖獎機。

星際戰甲游戲圖片1

工作室經理Sheldon Carter談到,他們曾經在游戲中移除了一個微交易,因為它被用的太過了。故事起源于庫狛——一種游戲中的虛擬寵物——剛加入游戲中的時候,它們可以幫你完成任務,玩家可以支付白金幣來購買一個毛發和圖案都是隨機生成的庫狛,價格為10白金,抽這個寵物的時候有一個類似搖獎機一樣的拉桿,玩家花錢拉動拉桿來改變寵物的外觀和特質,但后來當他們發現,為了刷想要的庫狛,一位玩家連著抽了200次。

星際戰甲游戲圖片2

“我們都干了些什么?”當Carter了解到這個情況之后,他們認為這背離了設計的初衷,所以他們僅僅考慮了一天半就把這個元素從游戲中移除了,雖然他補充道,這個機制的確對于工作室有利可圖,此類錯誤以及工作室的應對方式,也解釋了為何《星際戰甲》能成為一款優秀的免費游戲的原因,游戲中的任何東西,你都可以通過肝得到或者花點錢加速一下,但是你也可以在其中制作和發現各類裝扮和幾率物品,使得游戲并不想其他很多游戲一樣,把游戲變成一場不停追趕其他人的老鼠賽跑。

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