時(shí)間:2018-03-23 09:56:16 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
兄弟雙子傳說(shuō)的制作人約瑟夫·法瑞斯的新作《逃出生天》已經(jīng)正式發(fā)售,媒體評(píng)分已經(jīng)正式解禁,IGN已經(jīng)給本作打出了8.3分的好評(píng)。
《逃出生天》是由前電影導(dǎo)演Josef Fares轉(zhuǎn)型成游戲開(kāi)發(fā)者后成立的工作室所打造,是一款設(shè)定在20世紀(jì)70年代的越獄題材動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。當(dāng)我和我的搭檔接近這部電影式游戲的高潮階段時(shí),我以為這個(gè)游戲已經(jīng)江郎才盡,再也玩不出什么新的花樣了。我一度曾沉迷于前5個(gè)小時(shí)內(nèi)容中,在這段時(shí)間里游戲做的相當(dāng)不錯(cuò),劇情、動(dòng)作、情感和輕松愉悅的體驗(yàn)完美結(jié)合到了一塊。在這段時(shí)間里我?guī)缀鯖](méi)有重復(fù)的玩法風(fēng)格,而且我對(duì)這段強(qiáng)制兩名罪犯玩家冒險(xiǎn)故事中的其中一個(gè)角色Vincent越來(lái)越理解,感覺(jué)他更老練同時(shí)也比較內(nèi)向。但當(dāng)高潮戲份時(shí),我感覺(jué)眼前的情境實(shí)在太老套了,在電影和游戲中看到過(guò)不止一百次。我原以為《逃出生天》已經(jīng)玩不出什么花樣了。
然而,它狠狠地打了我的臉。
關(guān)于游戲的結(jié)局,我不想劇透,但是你要知道,《逃出生天》是一個(gè)值得走到底的游戲。
總結(jié):
如果你覺(jué)得《逃出生天》強(qiáng)迫兩名玩家合作游玩不過(guò)是吸引人的把戲,那么你最終會(huì)發(fā)現(xiàn)除了這種設(shè)計(jì)真的沒(méi)有任何別的方式了。兩名主角Vincent和Leo的旅程將讓你和你的好友以一個(gè)普通同時(shí)卻又戲劇性的方式一起執(zhí)行任務(wù),但結(jié)果卻是一個(gè)令人印象深刻、充滿(mǎn)了不同的電影式冒險(xiǎn),感覺(jué)像是T社游戲的進(jìn)化版。
評(píng)分:8.3分,很好
為越獄兄弟情義而生,這是一個(gè)不到最后別放棄的游戲。
另外本作在MetaCritic上也取得了80分的媒體平均分,口碑相當(dāng)不錯(cuò)。
其他媒體評(píng)分:
PlayStation LifeStyle:10分
Twinfinite:9分
Worth Playing:9分
Wccftech:9分
GamesRadar+:9分
IGN意大利:8.5分
God is a Geek:8.5分
Multiplayer.it:8.2分
COGconnected:8.2分
Eurogamer意大利:8分
EGM:8分
3DJuegos:8分
TheSixthAxis:8分
Polygon:7.5分
Hardcore Gamer:7分
US Gamer:7分
Game Informer:7分
DualShockers:7分
We Got This Covered:6分
GameSpot:6分
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