時間:2018-03-13 09:58:54 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》陷入口碑滑鐵盧后,Bioware的新作《圣歌》在最近同樣遇到了不少麻煩。首席編劇Drew Karpyshyn第二次宣布離職,引發(fā)了玩家對《圣歌》后續(xù)開發(fā)的擔(dān)憂,而對此Bioware的總經(jīng)理Hudson在推特上對此回應(yīng)道:編劇在離職前,已經(jīng)完成了所有工作。
Hudson解釋說:“故事永遠都是BioWare每一個游戲一個相當(dāng)重要的部分,Drew已經(jīng)完成了自己的工作,但《圣歌》還有首席編劇和編劇團隊,他們將繼續(xù)為《圣歌》開發(fā)驚人的故事、角色和世界。”
從Hudson的回應(yīng)看,前《質(zhì)量效應(yīng)》編劇Drew Karpyshyn并不是《圣歌》編劇的核心成員,因此他的離開應(yīng)該不會對《圣歌》總體的故事框架有實質(zhì)性的影響。
《圣歌》開發(fā)商BioWare還將參加GDC 2018,在大會上BioWare或許能分享一些和游戲開發(fā)相關(guān)的制作技術(shù)。
在去年的微軟E3展前發(fā)布會上,《圣歌》實機演示作為壓軸驚艷亮相。本作原定于2018年秋季發(fā)售,但鑒于《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》口碑撲街,Bioware有意更好地打磨《圣歌》,所以跳票到了2019年春季,登陸PC,PS4和Xbox One,將為Xbox One X做出特別強化。
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