時(shí)間:2018-02-01 16:36:56 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
作為2017年微軟E3的壓軸作品,Bioware的RPG新作《圣歌(Anthem)》憑借逼真的畫質(zhì)和震撼的音效,點(diǎn)燃了無(wú)數(shù)玩家的激情。經(jīng)歷過(guò)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的口碑滑鐵盧后,Bioware似乎想要依靠圣歌重新走回正軌。最近,在EA的季度收益會(huì)議上,EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson也正式宣布,《圣歌》將于2019年初正式發(fā)售,另外DICE的《戰(zhàn)地》新作也將在今年的發(fā)售名單上。
圣歌Xbox One X實(shí)機(jī)4K演示
這意味圣歌將會(huì)在2019年1月1日至2019年3月31日之間發(fā)售。《戰(zhàn)地》新作將會(huì)在2018財(cái)年的第三季度發(fā)售,也就是2018年10月1日至12月31日之間。
《圣歌》原定于2018年秋天發(fā)售,但是很顯然,EA決定給BioWare更多的時(shí)間來(lái)打磨和調(diào)整這款游戲。
《圣歌》采用寒霜引擎打造,采用可以無(wú)縫加入戰(zhàn)局的超大沙盒地圖,主題為后啟示錄風(fēng)格,人類建造《進(jìn)擊的巨人》般的圍墻,由精英戰(zhàn)士負(fù)責(zé)探索外部世界狩獵怪獸,預(yù)定登陸Xbox One,PS4,PC平臺(tái)。目前游戲還沒(méi)有公布太多的情報(bào)。
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