時間:2016-08-12 14:00:20 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:419938546 字體大小:
忘了說防守方怎么針對進攻堡壘了,首先,進攻玩堡壘的,先要試探是不是掛,如果不是,那么用閃光炸碉堡是最合適的,因為對手的布防都在車上這個小空間里,而大錘和治療有可能就在附近保護堡壘,所以可能一個大就能炸死2-3個,其次是源氏了,有了和尚球,源氏毫無疑問是守望最強進攻型英雄,這兩個是切堡壘的最佳人選,如果隊里真的沒人會玩的話,Dva吃掉子彈,然后配合毛妹,猩猩開大打散敵人陣型,讓堡壘暴漏在隊友攻擊范圍里,從而完成擊殺,這個配合真的不容易打出來,所以遇見進攻堡壘,還是用閃光源氏好,就算不太會,切掉堡壘這個木樁還是不難的,而堡壘陣容里只要堡壘死了,核心就沒了,就算被天使拉起來,站著的堡壘毫無威脅可言,哪怕舍身炸碉堡也無妨,一旦突破便保證堡壘不會第二次坐下即可
我列舉出了很多英雄,其中不乏版本熱門英雄,回復(fù)里很多人說,這么多克星還玩啥,沒錯,猩猩的克星是多,但完全沒法打的英雄(死神,路霸)只有兩個,其他是不容易打。玩猩猩的人應(yīng)該不會只玩猩猩,我有個只玩大錘的朋友,70多個小時的大錘,雖然大錘也有克星,但就算被閃光源氏殺你也不會背鍋,畢竟大錘在給隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境時機動性太低,讓對里大錘被源氏閃光殺死隊友也多少有責(zé)任(不管隊友,shift近人群的大錘那是他自己作死,此處指的是跟隊友始終一起走的大錘),因此他可以不玩其他英雄,但猩猩不同,克星太多,并且猩猩的團隊貢獻也容易被忽視,我被人喊換大錘的次數(shù)我都數(shù)不清,此時我就讓他看我的生涯,用時間、勝率來讓他知道自己對這個游戲的了解有多少,常玩猩猩的肯定也有過這種遭遇。又說偏了,猩猩的多克星這一特性讓猩猩很容易被針對,而這種針對有可能并不是對手對你的刻意針對,應(yīng)該在該換時換出合適的英雄來反針對,在面對既有死神又有路霸的隊伍時,猩猩的發(fā)揮會大幅受限,此時你就必須要換掉猩猩,哪怕是意識和技術(shù)一流的猩猩也會換成其他拿手英雄
猩猩其實技巧性的東西不多,核心就是繞圈蹦跶法和抬高視角跳,猩猩是一個走意識流的英雄,對特定英雄的克制非常明顯(島田溫斯頓可是島田源氏、島田半藏、島田盧西奧真正的父親呀),因此在大多數(shù)玩家手里被當(dāng)作一種針對手段,猩猩的“切換自(指由猩猩切換成別的英雄的次數(shù))”和“切換至(指從其他英雄切換到猩猩的次數(shù))”次數(shù)排名從來沒出過前5,切換英雄就是意識的表現(xiàn),總有人不聽隊友的話換英雄,這種做法導(dǎo)致的后果一般都是一個“戰(zhàn)敗”,猩猩是最適合作為團隊指揮的英雄之一,所謂指揮就是帶起進攻節(jié)奏的英雄,類似的英雄有Dj和尚大錘源氏Dva,他們可以選擇何時進攻何時等待,因為這類英雄的大招都頗具進攻性,而猩猩則不同,下面講解猩猩大招
大家都看過很多猩猩開大打出很多地形殺的最佳視頻,這也讓猩猩冠上了“溫斯頓桌面清理大師”的稱號,但我以一個年邁的猩猩的身份表示,想打出地形殺真沒有那么容易,它更多的用處是在于打散陣型,如上文說的打散碉堡陣型,從而完成擊殺就是對于猩猩大的利用,除此之外還可以化解進攻,如對手Dj開大后猩猩的擊退效果可以使對手1-2人脫節(jié),從而為隊友創(chuàng)造以多打少的局面來化解進攻,畢竟1000的血量不是說打就能打完的,2秒一個的shift更是變身靈活的胖子,而且一個全身紅光的大屁股在面前蹦跶,很多普通玩家都會急,以至于轉(zhuǎn)火你,這就完成了你的目的,牽制輸出。此外,還有一個用處,就是打破僵局,推車時遇到瓶頸,猩猩大招即可打破,雙方僵持在原地,突然一個大屁股從天而降,跳來跳去,一般玩家都會心煩,開始激活你,而你的隊友就可以趁這個空擋長驅(qū)直入,即使你壯烈犧牲,給對手充了大量的電也無妨,畢竟專業(yè)司機大錘說過:靜止不動的運載目標(biāo)毫無榮耀可言,打破僵局的功勞一大半都是你的。在使用上面的幾種進攻方法是切記與隊友交流,我經(jīng)常用這種指揮讓隊友膜拜,不止一個人對我說過:我以為猩猩就是給新手玩的英雄,沒想到還能這么玩。我改變了無數(shù)人對猩猩的看法,我希望大家在今后也能用實力讓隊友改變對猩猩原有的意見,當(dāng)然猩猩這種意識流英雄的提升不是看攻略就能學(xué)會的,要在與對手的戰(zhàn)斗中提升自己
以上便是守望先鋒猩猩優(yōu)勢玩法及注意事項說明,更多資訊請關(guān)注3H3當(dāng)游網(wǎng)!
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