時間:2016-08-12 14:00:20 來源:當游網 作者:當游網 編輯:419938546 字體大小:
守望屁股是暴雪出品熱門的射擊游戲,猩猩想必大家都很熟悉了,今天小編給玩家帶來的玩家“殺_魂震蒼穹”分享的守望先鋒猩猩優勢玩法及注意事項說明,有興趣的小伙伴可以了解下!
成天見有人喊叫猩猩弱,要加強,當時還沒開天梯的時候,我在快速拿猩猩,一有問題,先被喊換的不是砍后的寡婦麥克雷,和150的和尚,而是我這個猛如虎的猩猩,當時心里真的很氣,猩猩沒人權呀
這個版本出場率前5的英雄為和尚,Dj,麥爹,毛妹,猩猩,這說明了猩猩的強度書公認的
首先說克制猩猩的英雄
1.死神,毫無疑問,手持霰彈槍的土豪,絕對是猩猩最大的克星,一個半血,一般水平的死神近身單殺滿血猩猩是不成問題的,所以看見死神要做的就是,看他的血量,高于100點的話請按如下順序處理—開E—轉身—抬高視野—shift,這是唯一的辦法,看見一個80-100血死神過來,及時的開E,并釋放:秘籍-左右橫跳可有50%概率擊殺,這是當你把猩猩練得爐火純青是才做得到的事,所以很不推薦初學者使用,除非你身邊有隊友,否則看見死神還是躲遠的好
忘了最重要的一條,猩猩最大的優勢就是他并不需要太精確的瞄準,這讓我們有了繞圈和蹦跶的資本,而繞圈是判斷一個猩猩是否入門的第一標準,我相信這個大家都能理解,在面對和尚76麥克雷這類精確瞄準后可造成大量輸出的英雄時,就必須會這一招,和尚增強后我玩過一段時間,有一次一個猩猩調過來殺我,我向后退,他向前追,然后他就死了。猩猩的一大忌諱就是直入直出,我們要發揮出我們最大的優勢就需要扭動我們全守望最翹最園最肥的大屁股
關于shift的角度和位置的問題,這個文字真的描述不出來,shift的精準降落可以最大化猩猩的輸出,畢竟猩猩是用于切脆皮和收割的第一人選,而 shift的技巧只有練習才能獲得手感,推薦練習位置:國王大道A點2樓的幾個陽臺,其實shift很好練習,并不需要專門開自定義去練,玩的時候那個地方是76,麥克雷等等英雄的長駐地,因為極佳的視野,而且不容易被繞,但我們不需要繞后,直接飛上去教他做人
還有關于shift的一個小細節,就是猩猩在起跳是也會造成少量傷害和擊退效果,雖然大部分時候并沒有什么用,但還是要提出來
好了,繼續講克制猩猩的英雄
2.路霸,不用說,是一個拿霰彈槍的騷豬,600的血量對于猩猩而言根本就是沒辦法的事,還有300的自療,所以看見騷豬是還是要撤退,切記在撤退前要是有E的話一定要開,不然被拉回來就很惡心了
如果身邊有隊友的話(你對他有足夠的自信)時,可以擾亂騷豬(還是繞圈蹦跶法),來給隊友創造輸出環境,畢竟豬的攻擊間隔很長,一般的人看見一個大胖子在自己眼前蹦來蹦去肯定會急,而急了就會導致命中率降低,在此時我們是以身體和意識來為隊友創造輸出環境
講歪了,毛妹克制猩猩是因為她會強迫猩猩停手或轉火,以降低猩猩的輸出,尤其是在你快殺掉一個源或Dj時,毛妹一個罩子過來,和隊友一起把源接走,真的是很不爽
4.和尚,增強后的和尚可謂是如日中天,成功成為了守望出場率第一的英雄,和尚和猩猩是一個互相克制的關系,和尚落單后猩猩可以用shift直接接近并用繞圈蹦跶法擊殺,但若是和尚離得較遠時,不慎暴漏在和尚視野里的話有可能直接被這個暴力武僧殺掉
5.法雞,人家在天上你是真沒辦法,猩猩的大體型讓法雞的火箭炮很容易命中,這里又有一個技巧,如果你看見一個法雞可能要放大,而你的隊友已經躲閃不及時,一個shift可以和她同歸于盡,當然要算好視角,高度不是問題,親測直接抬頭按Shift可以到達的高度比法雞(不用E打自己腳下)shift+所有燃料可以達到的高度還要高,如果想要測試可以在努巴尼進攻方出生點用噴漆自己測試
6.大錘,大錘和猩猩也是一個互相克制的關系,大錘對猩猩的克制在于單挑時,猩猩的攻擊范圍近的可憐,而大錘也不需要過于精確的瞄準,所以繞圈蹦跶法對大錘無效,而猩猩的大體型很容易被撞倒,而被撞到,而且對面大錘血量很健康時死得絕對是你,猩猩想單挑秀死大錘幾乎不可能,除非真的大錘不會玩,并且你能吃到附近的血包的話,還有可能電死大錘(人家61歲的老爺爺,對電療這種針對網癮少年的東西根本不感冒),如果真的遭遇,而且你真不打算撤退的話,合理運用shift可能能做到,但應該還是需要搶到附近血包
而猩猩對于大錘的克制就在于有隊友時,大錘必然要舉盾,來抵擋更多的傷害并保護自己的隊友,不過大錘的盾并不能擋住猩猩的電療,所謂最鋒利之矛就是猩猩的意大利,呃,特斯拉炮,即使是最堅固的盾(一舉就碎)也無法抵擋住最鋒利之矛(58的秒傷)的攻擊,原諒我我不得不打出這個表情
7.Dva,同樣互相克制,坐在機甲上的Dva可不吃電療這一套,Dva的高血量而且Dva近身后的輸出讓她很大程度上克制著猩猩,Dva開槍時的龜速移動也讓猩猩不需要太精確瞄準這一最大優勢顯得不明顯
而跳出機甲后的小Dva可就是個純粹的網癮少女了,苗條的身材讓很多英雄無法準確瞄準,可在猩猩面前在妖嬈的身姿也和路霸一樣(我說的時瞄準手感,不要打我),150的血量在猩猩的意大利炮面前就是一層窗戶紙,但切記殺小Dva時一定不要忘了轉圈蹦跶法,小Dva的手槍傷害也不俗,最大程度的規避傷害才是正確做法
8.猩猩,是的,想要克制對面猩猩的一大手段就是你也拿猩猩,大家都不需要瞄準,自然就沒什么天然優勢,而400的血量,100的護甲,猩猩看了肯定會頭疼,雖然他就是另一個次元的你,但是你也會煩他
9.堡壘,同樣是互相克制,很多人做的視頻里總把堡壘認為是猩猩的克星,其實不然,猩猩的大招的一大用處就是拆堡壘。進攻時切堡壘有難度,畢竟堡壘肯定有人保護,并且對手可能會在極其刁鉆的位置布陣,如不易到達的高地,戒備森嚴的房間,如果對里實在沒人會玩源,或者沒人的閃光會炸碉堡時,切堡壘的重任就交給你了,shift精確空降后開E,切記不要當著堡壘面空降,有可能會發生一只猩猩飛上天,一句尸體掉下來的慘劇,所以,想殺堡壘,一定要找好切入點,切堡壘的最佳時機是隊友一起進點時,你空降完成后開E可以防止死于不明子彈,然后開大,同樣是繞圈蹦跶法,切記繞圈蹦跶法,正面硬懟的話大錘2000的盾在堡壘面前都跟紙糊的一樣,你個1000血的猴子還會被爆頭,根本就懟不過堡壘,在你繞圈蹦跶的時候一般人肯定按奈不住在那亂掃(畢竟玩堡壘的一般都玩的不咋樣),而在這時你就成功牽制住了火力,你的隊友也會協助輸出,以確保迅速擊殺堡壘
10.小美,小美屬于弱勢英雄,出場率不高,但還是要講一下,想殺滿血的小美媽媽完全是做夢,如果沒有隊友的話,操作步驟請參考死神,如果有隊友,那就完全不虛,美媽輸出不高,會玩的美媽的目標不會是你,畢竟把猩猩凍住也殺不掉,他去殺你隊友的話,合理利用罩子擋美媽的攻擊,防止她凍住你隊友的話,美媽就是個賣萌的
忘了說防守方怎么針對進攻堡壘了,首先,進攻玩堡壘的,先要試探是不是掛,如果不是,那么用閃光炸碉堡是最合適的,因為對手的布防都在車上這個小空間里,而大錘和治療有可能就在附近保護堡壘,所以可能一個大就能炸死2-3個,其次是源氏了,有了和尚球,源氏毫無疑問是守望最強進攻型英雄,這兩個是切堡壘的最佳人選,如果隊里真的沒人會玩的話,Dva吃掉子彈,然后配合毛妹,猩猩開大打散敵人陣型,讓堡壘暴漏在隊友攻擊范圍里,從而完成擊殺,這個配合真的不容易打出來,所以遇見進攻堡壘,還是用閃光源氏好,就算不太會,切掉堡壘這個木樁還是不難的,而堡壘陣容里只要堡壘死了,核心就沒了,就算被天使拉起來,站著的堡壘毫無威脅可言,哪怕舍身炸碉堡也無妨,一旦突破便保證堡壘不會第二次坐下即可
我列舉出了很多英雄,其中不乏版本熱門英雄,回復里很多人說,這么多克星還玩啥,沒錯,猩猩的克星是多,但完全沒法打的英雄(死神,路霸)只有兩個,其他是不容易打。玩猩猩的人應該不會只玩猩猩,我有個只玩大錘的朋友,70多個小時的大錘,雖然大錘也有克星,但就算被閃光源氏殺你也不會背鍋,畢竟大錘在給隊友創造輸出環境時機動性太低,讓對里大錘被源氏閃光殺死隊友也多少有責任(不管隊友,shift近人群的大錘那是他自己作死,此處指的是跟隊友始終一起走的大錘),因此他可以不玩其他英雄,但猩猩不同,克星太多,并且猩猩的團隊貢獻也容易被忽視,我被人喊換大錘的次數我都數不清,此時我就讓他看我的生涯,用時間、勝率來讓他知道自己對這個游戲的了解有多少,常玩猩猩的肯定也有過這種遭遇。又說偏了,猩猩的多克星這一特性讓猩猩很容易被針對,而這種針對有可能并不是對手對你的刻意針對,應該在該換時換出合適的英雄來反針對,在面對既有死神又有路霸的隊伍時,猩猩的發揮會大幅受限,此時你就必須要換掉猩猩,哪怕是意識和技術一流的猩猩也會換成其他拿手英雄
猩猩其實技巧性的東西不多,核心就是繞圈蹦跶法和抬高視角跳,猩猩是一個走意識流的英雄,對特定英雄的克制非常明顯(島田溫斯頓可是島田源氏、島田半藏、島田盧西奧真正的父親呀),因此在大多數玩家手里被當作一種針對手段,猩猩的“切換自(指由猩猩切換成別的英雄的次數)”和“切換至(指從其他英雄切換到猩猩的次數)”次數排名從來沒出過前5,切換英雄就是意識的表現,總有人不聽隊友的話換英雄,這種做法導致的后果一般都是一個“戰敗”,猩猩是最適合作為團隊指揮的英雄之一,所謂指揮就是帶起進攻節奏的英雄,類似的英雄有Dj和尚大錘源氏Dva,他們可以選擇何時進攻何時等待,因為這類英雄的大招都頗具進攻性,而猩猩則不同,下面講解猩猩大招
大家都看過很多猩猩開大打出很多地形殺的最佳視頻,這也讓猩猩冠上了“溫斯頓桌面清理大師”的稱號,但我以一個年邁的猩猩的身份表示,想打出地形殺真沒有那么容易,它更多的用處是在于打散陣型,如上文說的打散碉堡陣型,從而完成擊殺就是對于猩猩大的利用,除此之外還可以化解進攻,如對手Dj開大后猩猩的擊退效果可以使對手1-2人脫節,從而為隊友創造以多打少的局面來化解進攻,畢竟1000的血量不是說打就能打完的,2秒一個的shift更是變身靈活的胖子,而且一個全身紅光的大屁股在面前蹦跶,很多普通玩家都會急,以至于轉火你,這就完成了你的目的,牽制輸出。此外,還有一個用處,就是打破僵局,推車時遇到瓶頸,猩猩大招即可打破,雙方僵持在原地,突然一個大屁股從天而降,跳來跳去,一般玩家都會心煩,開始激活你,而你的隊友就可以趁這個空擋長驅直入,即使你壯烈犧牲,給對手充了大量的電也無妨,畢竟專業司機大錘說過:靜止不動的運載目標毫無榮耀可言,打破僵局的功勞一大半都是你的。在使用上面的幾種進攻方法是切記與隊友交流,我經常用這種指揮讓隊友膜拜,不止一個人對我說過:我以為猩猩就是給新手玩的英雄,沒想到還能這么玩。我改變了無數人對猩猩的看法,我希望大家在今后也能用實力讓隊友改變對猩猩原有的意見,當然猩猩這種意識流英雄的提升不是看攻略就能學會的,要在與對手的戰斗中提升自己
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