時(shí)間:2016-07-22 14:28:38 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xcjcc 字體大小:
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘》是款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,這款游戲主要以戰(zhàn)爭(zhēng)為主。在這款游戲的時(shí)候很多玩家們都在問(wèn)全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘腐蝕數(shù)值怎么計(jì)算?那么下面小編就為玩家們?cè)敿?xì)解說(shuō)下關(guān)于全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘腐蝕數(shù)值方法解析攻略,玩家們一起來(lái)看看吧。
腐蝕數(shù)值計(jì)算方法
首先,每個(gè)省的腐蝕有目標(biāo)值(可在腐蝕里看到),若當(dāng)前腐蝕百分比超過(guò)目標(biāo)值,則每回合腐蝕百分比降低,反之則升高。當(dāng)然,腐蝕百分比與目標(biāo)值差別越大,每回合的變化就越大。
同時(shí),每個(gè)省有100%的待分配值,這些待分配值按加腐蝕的值和減腐蝕的值比分配,分給加腐蝕的部分就是目標(biāo)值。
比如一個(gè)省,混沌入侵所以混沌腐蝕+2,事務(wù)官腐蝕-6,建筑腐蝕-2,那么當(dāng)前加腐蝕的值是2,減腐蝕的值是8,所以加腐蝕的值占總值的20%,腐蝕目標(biāo)值是20%。
如果下回合事務(wù)官走了,剩下的加腐蝕和減腐蝕的值都是2,加腐蝕的值占總值的50%,腐蝕目標(biāo)值就變?yōu)?0%。如果混沌入侵結(jié)束,加腐蝕的值變?yōu)?,則腐蝕的目標(biāo)值也變?yōu)?。
注意
按照這個(gè)算法,應(yīng)當(dāng)只要控制腐蝕目標(biāo)值不太高就好了,而不用因?yàn)槎唐趦?nèi)腐蝕高速提升著急。
比如對(duì)于幾個(gè)回合內(nèi)加腐蝕的事件可不太在乎,因?yàn)橹皇桥R時(shí)提高腐蝕目標(biāo)值,事件一過(guò)就自己減回去了。
以上就是關(guān)于全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘腐蝕數(shù)值方法解析攻略,希望以上攻略能給玩家們帶來(lái)一定的幫助。
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