時(shí)間:2016-07-22 14:26:49 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:419938546 字體大小:
守望屁股是暴雪出品熱門的射擊游戲。俗話說十個(gè)半藏九個(gè)坑,小伙伴們疑惑怎么練好半藏呢?下面和小編一起了解研究一下!
半藏在守望先鋒中又被戲稱為隨緣箭,能不能射死人全看緣分,緣分到了一切都不是問題。但是沒有緣分的時(shí)候就要靠技術(shù)了,小編今天為大家?guī)砹税氩氐募ㄓ?xùn)練方法,幫助大家不在是隨緣箭而是成為一個(gè)神射手。半藏是一個(gè)中距離輸出英雄,并且是游戲里少有的能靠單發(fā)左鍵秒脆皮的英雄之一,正因?yàn)樗芯嚯x斬殺能力如此之強(qiáng),暴雪為了平衡給了他比較難上手的彈道——既有拋物線下墜,又有彈道飛行時(shí)間,并且還增加了蓄力機(jī)制,減少他的攻擊頻率以讓突臉英雄更容易克制他。這導(dǎo)致要玩好半藏十分不易,同時(shí)也讓很多不玩半藏的人有種誤解,認(rèn)為半藏殺人全靠隨緣,全靠對面接的好。
其實(shí)事實(shí)并非如此,半藏的彈道不僅存在規(guī)律,而且還很容易掌握,暴雪只是通過精心的設(shè)計(jì)制造了一個(gè)隨緣的假象。玩半藏要發(fā)揮其正常水平,最重要的其實(shí)是穩(wěn),不光是半藏,幾乎大部分FPS游戲里面的狙擊要求的都是這個(gè)字——穩(wěn)。俗話說打人要穩(wěn)準(zhǔn)狠,穩(wěn)排在準(zhǔn)前面,不是沒有道理的。穩(wěn)這個(gè)東西屬于心理素質(zhì)層面,因人而異,有些人天生就穩(wěn),有些人通過大量針對性練習(xí)能穩(wěn)下來,有些人卻很難做到。但準(zhǔn)這個(gè)東西還是可以通過科學(xué)的系統(tǒng)訓(xùn)練來逐步提高的。
我自己是一個(gè)大齡手殘玩家,以前打Q3和CS出身,現(xiàn)在年紀(jì)大了,再加上平時(shí)能玩游戲的時(shí)間也不多,初接觸OW感覺意識是有的,反應(yīng)和準(zhǔn)頭方面已經(jīng)力不從心,相信論壇大部分跟我一樣的FPS大齡玩家剛接觸游戲的時(shí)候基本都是這么個(gè)情況。但所謂,老狗也有幾顆牙,手再殘?jiān)圻€得想辦法練啊。通過一個(gè)月的摸索,我從實(shí)踐中研究出來一套比較有效的系統(tǒng)訓(xùn)練方法,這套方法不僅適用于半藏,也同樣適用或部分適用于其他吃槍法的英雄,因?yàn)榫殬尩幕镜览硎枪餐ǖ摹N易约壕桶l(fā)現(xiàn)練了這么久半藏,其他英雄的槍法沒練過也有所提高,比如76準(zhǔn)心比以前更粘人啦,寡婦甩狙麥克雷點(diǎn)頭開始有手感啦,法雞預(yù)判更精準(zhǔn)啦等等。希望這套方法可以幫助到想練槍法脫坑卻苦于不知道怎么練的朋友們,同時(shí)也希望其他有更好方法的朋友能多多交流,幫助大家共同提高。
訓(xùn)練項(xiàng)目一覽
這套訓(xùn)練方法僅需你每天花費(fèi)半小時(shí)到一小時(shí)的時(shí)間,雖然想說貴在堅(jiān)持,但脫坑總時(shí)間加起來也不過2,30小時(shí),如果你特別有時(shí)間,或者之前有FPS基礎(chǔ),認(rèn)真練習(xí)兩三天就脫坑也不是不可能,不過還是建議大家每天訓(xùn)練最好不要超過2小時(shí),因?yàn)閷τ诔鯇W(xué)者來說肌肉記憶這個(gè)東西貪多嚼不爛,練得猛并不一定效果好。即使練夠30小時(shí),建議以后上游戲第一件事還是先花個(gè)半小時(shí)熱熱手,因?yàn)橐L期保持手感就得練無止盡。
半藏是個(gè)在固定靶準(zhǔn)頭沒問題之后特別吃手感的英雄,所以這套練習(xí)前期主要進(jìn)行各種瞄準(zhǔn)方式的肌肉記憶訓(xùn)練,中后期則側(cè)重于甩射手感的訓(xùn)練。而好的手感取決于之前扎實(shí)的基礎(chǔ),你的肌肉記憶越牢固,你在瞬時(shí)反應(yīng)中的手感就越好,所以請前期一定不要練一會兒覺得很好掌握就直接跳過基礎(chǔ)部分。
這套練習(xí)方法的訓(xùn)練項(xiàng)目如下:
考慮到初學(xué)者的接受程度及我現(xiàn)在所能熟練掌握的內(nèi)容,可選的高階練習(xí)部分暫時(shí)挖個(gè)坑不講,畢竟那些高階內(nèi)容需要大量的練習(xí)才能獲得不算明顯的效果,而前面的訓(xùn)練只要能夠熟練掌握,已經(jīng)足夠我們處理實(shí)戰(zhàn)中的大部分情況。當(dāng)然,如果關(guān)于高階練習(xí)部分有人已經(jīng)有好的練習(xí)方法,歡迎分享出來作為參考
準(zhǔn)備階段
鼠標(biāo)速度調(diào)整
此為筆者練習(xí)過程中走的彎路之一,之前因?yàn)闆]有考慮過半藏轉(zhuǎn)身180度的重要性,練習(xí)了接近15天之后才發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)速度要調(diào)整,調(diào)整后手感幾乎要重新適應(yīng),直接導(dǎo)致前面的練習(xí)成果大約廢了一半,嚴(yán)重影響了訓(xùn)練進(jìn)度。在此提醒大家:
一定要先調(diào)好鼠標(biāo)速度再開始練習(xí)! 一定要先調(diào)好鼠標(biāo)速度再開始練習(xí)! 一定要先調(diào)好鼠標(biāo)速度再開始練習(xí)!
重要的事情說三遍。
那么如何調(diào)整呢?
如果你們已經(jīng)習(xí)慣了自己電腦的鼠標(biāo)速度,那么請什么設(shè)置都不要?jiǎng)樱瑑H調(diào)整你們的游戲內(nèi)鼠標(biāo)速度到能夠舒適的在游戲中轉(zhuǎn)身180度,又不影響你正常瞄準(zhǔn)為宜。
當(dāng)然,windows控制面板“鼠標(biāo)速度設(shè)置”里的“提高指針精準(zhǔn)度”那個(gè)勾沒去掉的,請去掉。
雖然這個(gè)勾去不去掉對游戲是否有影響目前還存在爭議,但你平時(shí)鼠標(biāo)操作電腦的使用習(xí)慣是會間接影響到游戲里的操作習(xí)慣的,所以還是去掉為好。
一般而言,習(xí)慣于手腕流操作鼠標(biāo)的童鞋,鼠標(biāo)最大平移的舒適寬度在6-9cm左右,距離再長一點(diǎn),鼠標(biāo)移動就會不可避免的因?yàn)槭滞蟮南拗谱兂苫【€軌跡,不利于穩(wěn)定操作準(zhǔn)心。另外這個(gè)移動距離只是鼠標(biāo)中心線的移動距離,加上鼠標(biāo)本身的寬度,才是鼠標(biāo)實(shí)際在鼠標(biāo)墊上所需要的最小活動寬度。大部分人的鼠標(biāo)墊寬度在25-40cm左右,為了鼠標(biāo)快速移動中不受到外力的限制磕磕碰碰,你可能還需要給鼠標(biāo)的最小活動寬度兩邊至少預(yù)留大約10cm的緩沖區(qū)
以我本人為例,我的鼠標(biāo)墊最大活動寬度為35cm,兩邊扣除10cm,我還剩余15cm的活動寬度。而我的鼠標(biāo)寬度為6cm,我習(xí)慣的舒適平移最大距離是6-7cm,取最大值,6+7=13cm,正好在14cm的活動寬度內(nèi)。
這個(gè)時(shí)候進(jìn)游戲,在控制選項(xiàng)里單獨(dú)選擇半藏,調(diào)整游戲內(nèi)鼠標(biāo)速度,直到鼠標(biāo)一側(cè)到另一側(cè)在墊子上平移距離約13cm,游戲里正好轉(zhuǎn)身180度(有個(gè)很方便的測試180度的方法,就是側(cè)身站在訓(xùn)練場出生點(diǎn)門框處,保持平視視角,身體正中和準(zhǔn)心對準(zhǔn)一邊的門框,然后平移轉(zhuǎn)身對準(zhǔn)另一邊門框,就是完整的180度)。再多晃晃體驗(yàn)一下手感是否適應(yīng),不行就進(jìn)行微調(diào),如果既能舒適的轉(zhuǎn)180度,又能基本控制鼠標(biāo)快速瞄準(zhǔn)到自己想瞄的靶子附近,這個(gè)鼠標(biāo)調(diào)整就算完成了
順便說一下我自己的鼠標(biāo)設(shè)置是800dpi,系統(tǒng)鼠標(biāo)速度5,游戲內(nèi)半藏鼠標(biāo)速度8,供不想費(fèi)勁調(diào)試的童鞋直接參考。
如果希望更詳細(xì)的調(diào)整鼠標(biāo)速度以配合自己的習(xí)慣,請參考此文自行調(diào)整:
游戲畫質(zhì)調(diào)整
如果你對畫面好壞不敏感,請直接圖像質(zhì)量這一項(xiàng)調(diào)成低。最高和最低的畫質(zhì)區(qū)別并不算太大,最明顯的變化是各種環(huán)境光影與反射的表現(xiàn)不同,屬于可接受范圍。
如果你是畫面黨,請?jiān)谟螒蛑邪聪耂hift+Ctrl+R顯示幀數(shù),不管你怎么調(diào)整畫質(zhì),至少讓幀數(shù)穩(wěn)定保持在100以上,調(diào)教的好,畫質(zhì)和幀數(shù)是可以兼顧的。
高級選項(xiàng)里有兩個(gè)設(shè)置不要?jiǎng)樱?/p>
1. 渲染倍數(shù),保持100%,調(diào)低到50%不光遠(yuǎn)景,連中景都非常糊,不利于瞄準(zhǔn);調(diào)高了幀數(shù)下降厲害,效果也不明顯。
2. 模型細(xì)節(jié),保持最低,地圖里面會少很多遮擋物,能有效避免你激烈對戰(zhàn)時(shí)視野不小心被這些玩意兒擋住。
高級選項(xiàng)里其他各項(xiàng)參數(shù)對幀數(shù)的影響請參考下文,可根據(jù)需要自行調(diào)整:
為什么幀數(shù)如此重要?因?yàn)檫@是個(gè)高速運(yùn)動節(jié)奏的游戲,很多時(shí)候你需要瞬間大幅度移動準(zhǔn)心,這中間如果丟幀或者卡頓,是很影響你的練習(xí)狀態(tài)的。所以從一開始就要避免這種事情發(fā)生,老爺機(jī)也請至少保證幀數(shù)在60幀以上。
訓(xùn)練場練習(xí)
這一段內(nèi)容主要是教初學(xué)者在訓(xùn)練場中熟悉半藏的彈道特點(diǎn)與規(guī)律,當(dāng)然,上面那些訓(xùn)練項(xiàng)目的大部分內(nèi)容也可以在訓(xùn)練場完成,機(jī)器人移動比較規(guī)律,相比困難76要好上手的多
關(guān)于半藏準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)
第一次接觸半藏,請先進(jìn)訓(xùn)練房隨意射機(jī)器人試試半藏瞄準(zhǔn)的手感及規(guī)律
訓(xùn)練房靠近4個(gè)隨機(jī)移動的機(jī)器人旁邊有條直道,上面從10m到40m有4個(gè)刻度,可以在那條直道上測試不同距離下的瞄準(zhǔn)位置。
準(zhǔn)心簡單示意:由上到下分別簡稱準(zhǔn)心A、準(zhǔn)心B、準(zhǔn)心C
《守望先鋒》半藏箭法訓(xùn)練方法
瞄準(zhǔn)有幾個(gè)簡單規(guī)律:
1.20m內(nèi),無論平視仰視還是俯視,都可以用準(zhǔn)心A瞄準(zhǔn),但仰視因?yàn)槟P偷脑颍铍y爆頭,所以一般仰角超過45度,建議還是換個(gè)位置再射。
2.平視視角,40m內(nèi)任意位置,用準(zhǔn)心B瞄準(zhǔn)頭部必爆
3. 俯視視角,水平距離20m外的目標(biāo)用AB之間來瞄準(zhǔn)
4. 仰視視角,水平距離20-30m內(nèi)用準(zhǔn)心A偏下的位置瞄準(zhǔn),30m外用AB中間瞄準(zhǔn)
5. 當(dāng)然,如果你懶得記這么些,始終用AB中間偏上的位置來瞄準(zhǔn),也能應(yīng)付大部分情況,但上面的簡單規(guī)律最好了解一下。
如何在訓(xùn)練房進(jìn)行基礎(chǔ)訓(xùn)練
1. 鼠標(biāo)跟隨定點(diǎn)射練習(xí)
站立不動,準(zhǔn)心保持跟隨小機(jī)器人移動,一旦機(jī)器人停住,微調(diào)準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)射頭,射完瞬間即鎖定下一個(gè)目標(biāo)
2. 短距預(yù)判定點(diǎn)射練習(xí)
準(zhǔn)心在機(jī)器人移動方向前預(yù)判打提前量放箭,等目標(biāo)自己撞到箭上
3. 短距跟隨甩射練習(xí)
準(zhǔn)心保持離目標(biāo)2,3個(gè)頭的距離跟隨目標(biāo),一旦機(jī)器人停住,迅速移動準(zhǔn)心到機(jī)器人頭部爆頭
4. 自由甩射練習(xí)
與3類似,但不需要準(zhǔn)心跟隨機(jī)器人,也不需要等機(jī)器人停住,直接靠預(yù)判從任意位置甩中機(jī)器人頭部
5. 限時(shí)甩射綜合測試
半藏正常蓄力為0.5s,蓄力約80%時(shí)就松手放箭,隨意甩射
進(jìn)階訓(xùn)練同基礎(chǔ)訓(xùn)練的方式,也可自行開發(fā)。我建議每次開自定義打困難76前先到訓(xùn)練房熱手10分鐘,手感這個(gè)東西每天剛上線總有一段時(shí)間有點(diǎn)找不著感覺,需要熱手來逐漸找回狀態(tài)
也可利用訓(xùn)練場自帶的靶子進(jìn)行固定靶練習(xí)(練習(xí)方法很多人已經(jīng)發(fā)過了),或者用半藏 “封印”(雙龍圖案)的噴漆中間的黃點(diǎn)做靶心,隨時(shí)可以在有墻的地方練習(xí)。以上便是守望先鋒半藏箭法訓(xùn)練方法介紹 半藏怎么訓(xùn)練箭法,更多資訊請關(guān)注3H3當(dāng)游網(wǎng)!
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