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黑暗之魂3劇情背景設(shè)定解析 初始之火不死人設(shè)定分析

時(shí)間:2016-04-21 08:34:08 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大小:

黑暗之魂3的劇情相當(dāng)晦澀,很多玩家通關(guān)后也并不了解游戲劇情。今天小編則帶來(lái)了玩家五日三擼吾身分享的黑暗之魂3劇情背景設(shè)定解析,從初始之火和不死人等基礎(chǔ)設(shè)定開(kāi)始分析本作劇情。

黑暗之魂3截圖1

劇情分析

1,火與王魂

在1代里我們可以了解到在最初之火未產(chǎn)生之前的上古時(shí)代,世界還是未分化的狀態(tài),只有灰色的巖石和參天的巨樹(shù)和不朽的古龍籠罩在一片大霧之中

在片頭的CG中可以看見(jiàn)在大樹(shù)下的深淵中誕生了最初之火。火給世界帶來(lái)了分化與差異。有溫暖,就有寒冷;有生命,就有死亡;同樣的,有光明,就有黑暗。

黑暗之魂3截圖2

而在黑暗中,誕生了新的存在。他們受到了火的吸引,并在火之中得到了王之靈魂。

最初的死者,尼特

伊薩里斯的魔女與混沌的女兒們

太陽(yáng)光之王葛溫和他的騎士們

以及,被遺忘的小人……

其實(shí)這里便涉及到一個(gè)問(wèn)題,也就是最初的王是誕生在火焰產(chǎn)生之前還是在火焰產(chǎn)生之后?此之后再論述。

我們?cè)跓o(wú)火祭祀場(chǎng)可以見(jiàn)到初始之火熄滅的世界,而初始之火,咒術(shù)之火,與普通的火焰并不是同類。初始之火也不能用來(lái)燒烤或是進(jìn)行某些行為藝術(shù),類似人體篝火晚會(huì)之類的。無(wú)火之灰身上的余燼也沒(méi)讓人成為人肉串之類的。

例如在初火熄滅的無(wú)火祭祀場(chǎng)依然存在這蠟燭的火光,而此時(shí)初火已經(jīng)熄滅,但蠟燭的普通火焰卻依然能夠燃起。

所以可見(jiàn)初火與普通的火在性質(zhì)上是不同的。當(dāng)然也許是應(yīng)游戲性要求,例如英雄古達(dá)處有一圈蠟燭,要不然真成在漆黑的環(huán)境中受苦了(瞬間摔手柄這還打個(gè)蛋)。

那么就游戲內(nèi)的描述而言初始之火究竟是什么呢?在初始之火之前的世界,是只有巖石巨樹(shù)灰塵大霧和不朽古龍的未分化世界,初始之火給世界帶來(lái)了分化與差異。有溫暖,就有寒冷;有生命,就有死亡;同樣的,有光明,就有黑暗。

所以初火與其說(shuō)是火焰,倒不如看作是一種概念上的劃分,因?yàn)槌趸甬a(chǎn)生,所以世界開(kāi)始分化,正如光暗,生死,對(duì)立而又共存的性質(zhì)。初火是界分混沌的最初的概念或者它就代表這其中一種的屬性,從而產(chǎn)生了相生相滅的另一種屬性。

尼特,葛溫,魔女,從火焰中得到了王之魂。

葛溫從初火中獲取的王之魂擁有光之力量。 最初死者尼特獲得的是死亡的力量。而王之魂是從初火中產(chǎn)生,那么王之魂其實(shí)也是代表著初火的部分性質(zhì),如光明,溫暖和界分生死的性質(zhì)。而黑暗則是從一開(kāi)始便是存在的。(關(guān)于魔女獲得的王之魂存在疑問(wèn),將在以后論述)

2.無(wú)火與最后的王魂

那么我們知道初火存在的世界是怎么樣的,在一代CG和游戲中都能很明顯的見(jiàn)到

在論述1中可見(jiàn)看到王之魂其實(shí)也是代表著初火的部分性質(zhì),如光明,溫暖和界分生死的性質(zhì)。初火產(chǎn)生,擊敗古龍后,葛溫開(kāi)創(chuàng)了火之時(shí)代。而在末火時(shí)代,光芒無(wú)法再照耀人間,夜晚無(wú)止境的持續(xù)。在人群之中,一種不死的詛咒開(kāi)始蔓延。被詛咒之人身體上會(huì)顯現(xiàn)一種被稱作“黑暗之環(huán)”的刻印,而被詛咒之人,被稱為“不死人”。正如其名,不死人無(wú)法死去,他們會(huì)逐漸的失去記憶與理性,最終結(jié)局是成為失去理智,只剩下對(duì)“靈魂”的渴求的行尸走肉。

不死人無(wú)法死去,實(shí)際上是失去了死的屬性,失去了死自然也無(wú)法生,所以只能以這種痛苦的形式存在于世。沒(méi)有溫度也無(wú)法正常吃喝

{可見(jiàn)洋蔥騎士的酒和元素湯}。

黑暗之魂3截圖3

我們可以設(shè)想當(dāng)初火完全熄滅后,活人完全滅絕,只有不死人留存。正如黑魂3中的篡火結(jié)局,但是在最初之火之前的世界是并沒(méi)有不死人存在的,而初火熄滅后世界也應(yīng)該回歸最初始的未分化狀態(tài),只不過(guò)這次沒(méi)有不朽古龍,那么難道不死人可以像古龍那樣在無(wú)火世界能夠存在嗎?這是矛盾的。在篡火結(jié)局中提到,不死人將迎來(lái)屬于自己的黑暗時(shí)代,是什么能讓不死人在無(wú)火世界依然存在呢?是初火的殘余嗎?

現(xiàn)在我們看看最后的王魂,在一代的卡斯大蛇中我們可以知道最后的王魂獲得者便是人類的祖先。而人類這繼承了這最后的王魂,也就是黑暗之魂。黑暗之魂自然也是源自初火,也代表這初火的部分性質(zhì)。

當(dāng)初火完全熄滅,這些性質(zhì)也會(huì)消失,如光明,溫暖,生與死的界分。在初火熄滅的過(guò)程中,光明開(kāi)始消散,夜晚無(wú)止盡的持續(xù),生死的消失,新生不再,剩下的人,失去了火的力量,無(wú)法死去成為了不死人

三代中的不死人相貌,十分干枯,就像一顆枯樹(shù)

而在惡魔遺跡中可以見(jiàn)到白蜘蛛妹子和師父的尸體,王城中的巨人鐵匠尸體,則變成了類似石頭的物質(zhì)。在傳火祭祀場(chǎng)的巨人樹(shù),其實(shí)也很難分辨出這是石頭還是樹(shù)木。

所以初始世界的樹(shù)木與巖石很可能是一類物質(zhì),或是很難區(qū)分。那么可以設(shè)想當(dāng)世界回歸初始,所有人應(yīng)該都會(huì)變成這樣。在三代中觀察洛斯里克可以發(fā)現(xiàn)它坐落在一個(gè)巨大的直立山峰上,或許洛斯里克就是建造在遠(yuǎn)古巨樹(shù)上。

不死人沒(méi)有變成這樣為什么? 我猜想是因?yàn)樽詈蟮耐趸甑拇嬖凇T诖刍鸾Y(jié)局中,身為不死人的我們,初火并沒(méi)有在我們身上燃燒,當(dāng)我們?cè)俅涡褋?lái),則成為不死人之王迎來(lái)不死人的黑暗時(shí)代。初火則像余火一般在主角身上存續(xù),而初火最后和唯一所延續(xù)的便是最后的王魂,黑暗之魂。所以活人全部都滅絕了而不死人卻能在無(wú)火世界依然存在,并開(kāi)創(chuàng)黑暗時(shí)代。所以黑暗之魂代表的性質(zhì)很可能是自我意識(shí),能在無(wú)火世界中保持自我不成為的石頭的意志屬性。所以黑暗之環(huán)也許只是初火屬性被剝奪完后剩下的最后的靈魂的印記。

在初火漸熄時(shí),活人被剝奪了溫暖生死,黑暗之魂才最后顯現(xiàn)出來(lái),成為不死人,當(dāng)其漸漸瘋狂成為行尸走肉便是黑暗之魂也慢慢消散,最后便成為像石頭一樣。所以不死人也許并非詛咒,而是最后王魂的遺跡。

黑暗之魂也許并不像它文字形容的那樣,這也許才是人類的本質(zhì)

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死亡時(shí)間

游戲類型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
開(kāi)發(fā)發(fā)行: Zelenov Artem
游戲語(yǔ)言: 英文原版
國(guó)家地區(qū): 歐美
發(fā)行時(shí)間: 2018-10-12
整理時(shí)間: 2018-10-15
游戲標(biāo)簽:

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