時間:2016-04-20 15:38:31 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:
黑暗之魂3有多個結局,而其中的滅火結局玩家們是怎么看的呢?下面小編帶來了貼吧玩家我要回報社會分享的黑暗之魂3滅火結局解析,有興趣的玩家一起來看看吧。
滅火結局心得:
近日玩通了黑魂3,總感覺有些東西郁積在心中,想要與人傾訴發泄,身邊卻沒有合適的人,于是便寫了這零碎的隨筆與大家交流,我文筆并不老練,想法也肯定不算真知灼見,各位姑且看一下,有不贊同地方的還請輕噴。
我是從惡魔之魂一路玩過來的玩家,當時買ps3只是為了最終幻想13,惡魔之魂是當時老板的推薦,我看到是f社的游戲,由于對裝甲核心系列的印象不錯就一并買了下來,可誰知道當時只是順便買來當最終幻想13這個正餐飯后甜點的惡魔之魂最終卻成為了我心目中遠超越最終幻想13的游戲。
作為魂系列奠基作,惡魔之魂游戲主題當然也如黑魂一脈所承的那樣:經歷苦難,承受苦難,超越苦難。在一次又一次的失敗之后最終找到解決之法,看著那關底boss終究還是化為茫茫光點消散,這來之不易的勝利實在是能給我帶來很大的成就感。除此之外,惡魂的藝術風格也很對我味口,有別于其他日式游戲中比較夸張的奇幻風格,惡魂的風格基于中世紀,給人感覺更為寫實考究,但又不失幻想浪漫。而惡魂的劇情我就覺得相對單薄了,整個游戲玩下來并沒有多少讓我糾結的地方(唯一糾結的就是圣女與守護她的暗銀騎士了),惡魂的劇情比起黑魂來說算是相當簡明:古老的魔獸因為國王的野心而蘇醒,衍生出的濃霧和惡魔們毀滅了國王的國家,無數渴求力量的人們都被惡魔那吞噬他人靈魂來增強自身的力量所誘惑而進入那被濃霧所籠罩地滅亡了的國度,不祥的濃霧也寂靜地擴散著,遲早有一天將吞噬整個世界,惡魔也終究會隨之一起奪走所有人的靈魂。玩家也來到這個國度,世界的命運也看玩家最終選擇拯救世界讓魔獸沉睡或是為了力量不惜一切代價選擇與魔獸合為一體。
非常簡單的善惡選擇,作為一個自認為不算壞人我,非常自然的把讓魔獸沉睡來拯救世界作為了自己的本命結局,雖然為了游戲體驗的完整性我在二周目選擇了與魔獸合體(其實主要是為了吸魂這個技能啦),但這并絲毫不妨礙到我認為拯救世界就是這個游戲正確結局的想法。
然而到了黑魂1代時候,劇情開始讓我糾結。
古老的時代,迷霧籠罩的世界,一片灰暗,被不朽的古龍所統治。直到有一天黑暗中出現了火,世界產生了差異,冷與熱,生與死,光與暗。然后得到王魂力量的戈溫一族、魔女、尼特與古龍的叛徒白龍西斯一起推翻了古龍對世界的統治,開啟了火的時代。到了現代火漸漸熄滅,光明即將消逝,世界又將重回黑暗之中,名為不死人的詛咒也開始在世界蔓延開來。
剛開始玩黑魂1時的感覺我已經記不清了,但看著游戲中敵人這些因為火漸漸熄滅而被詛咒變成猶如枯尸一般失去理智的不死人,我深切的認同胸偉王女所說的傳火的必要性,只有傳火才能拯救世界,只有傳火才能讓不死人的詛咒永遠消失。直到我在深淵中遇到了黑暗大蛇卡斯,黑暗大蛇說,戈溫是想讓他的子孫統治人類才搞出傳火的。還說樓所控制的角色就是傳說中矮人的后代,可以開啟黑暗時代,黑暗時代才是人類掌握自己命運的時代。我由此對傳火的真正意義產生了懷疑。而后得知王女只是暗月之神所控制的幻像。dlc深淵中的人性形狀的怪物,以及a大劇情、伊莎貝拉劇情都體現出的傳說與實際有著巨大的偏差,都讓我感覺到傳火的目的似乎并不是那么偉光正,可卡斯與它手下一眾吸魂鬼看起來也絕非善類,不論是傳火或是滅火似乎都有些陰謀的味道藏匿其中。我們所直觀看到的主線劇情似乎只是水面上的冰山一角而已,有更多東西藏匿在水下的黑暗中,一切都變的真真假假起來,這讓我十分糾結。最終我仍然是將傳火作為了自己的本命劇情,畢竟作為一個人,比起黑暗還是對光明更加憧憬,哪怕那可能是只是虛偽的幻像。
到了黑魂2,則沒有了選擇。在沒有原罪學者前,傳火就是唯一的結局,整個故事告訴你的也是王妃為了滅火而謀劃了一系列的陰謀,后面加入dlc與原罪學者也只是一些劇情拓展,并沒有推翻王妃陰謀滅火這一事實。原罪學者中打敗安維爾后可以選擇拒絕傳火這個連動畫都沒有的結局,也更像一個if結局。我認為黑魂2就是身為不死人的主角不用多想,傳火就是你的使命,為了完成使命快去傳火吧!
這里提下血源,雖然血源有三個結局可以選擇,但我對心中正確結局的選擇還是比較明確的,血源的主旨我看來尋求力量、探求知識從而了解真相使人類之軀得以進化,即使這進化之路就像現實世界中的醫學發展一樣,是一條看起來不那么美好道路,但進化是不會有錯的,我毫無猶豫選擇吃掉三根臍帶,打敗月神,如獎杯所訴成為新生的古神,帶領人類進入他們的下一段童年。dlc和黑魂2一樣同樣只是劇情拓展而已。
終于,在前面這一大段又臭又長的鋪墊之后,我說到黑魂3了,黑魂3的主角身份與1代2代不同,不再是不死人,而是無火的余灰,無火的余灰是什么?顧名思義是火焰燃燒過后的薪材所余留的灰燼。這似乎在暗示著我們,我們所控制的角色似乎是與傳火者們有著莫大的聯系,做為一個余灰卻被賦予傳火的使命,而且能接受現代這五位薪王的力量,而最終boss薪王化身,以及螺旋劍的物品介紹也在暗示著這點。我們所控制的角色是否就是歷代傳火者為火焰所燃燒后余留的灰燼呢?作為一個曾經的傳火者看著現代的世界會有什么樣的感受呢?然而魂3又給了我們一個什么樣的世界?一個依然不死人泛濫的世界,按照物品描述,不死人的詛咒似乎從來就沒有因為傳火而停止過,不死聚落正是一個集中體現,所以傳火有什么意義?而黑魂3我們還見到了不少老朋友,有些似乎和我們一樣成為了無火的余灰,如帕琪與洋蔥騎士,還有一些則只剩下了亡骸,白蜘蛛妹子尸體與老師的尸體互相依偎在惡魔遺跡,幽暗公主也依偎著她的奶媽與蘑菇一家一起在沼澤一角長眠。神的時代已經被終結,暗月之王甚至被作為了食材,太陽公主疑似被割掉了舌頭變成了重生之母,失去了兄長的半龍妹子一個人孤獨的坐在俘虜塔上背對著清冷的王城注視著遍布亡靈的冷冽谷,憨厚的巨人鐵匠變成了倒在地上如石頭一般的尸體,而另一位鐵匠安德烈,按他的話說他變成了什么?奴隸!是的萬物終有一人會消亡,世界是不斷運動,他們死去變成亡骸也是無可厚非的,王權沒有永恒,神王統治的終結也是理所當然的,那么這個道理為什么不能運用到火上?本應自然熄滅的火卻不斷的被人們以自己為柴薪強制遺留在世界上,世間也并沒有因為傳火而變得更加美好、獲得救贖,反而為了這不自然的延續變得更加扭曲、癲狂。這一代的勸退男對于薪王這樣形容,成為薪王無關品德只須力量,如噬神者那般異端之輩也能成為偉大的薪王。這般追求力量的火似乎與惡魔之魂中被力量所誘惑的靈魂又有何本質的區別。人們不停的傳火只是因為巨人神族說火不能熄滅,不然世界會重歸古龍時代的冰冷灰暗,世界會滅亡,然而實際呢?就算有在火焰的照耀下,這個不死人泛濫,互相迫害嚴重,陰謀跌出的世界依然不能讓人感覺到這是一個溫暖的世界,而巨人神族自身也基本滅亡了,傳火有什么意義?讓一切為了傳火而變得扭曲嗎?我從未如此清醒的認識到傳火只是一個謊言,一個或許只是害怕火熄滅之后的未知誕生出的謊言。
給了防火女眼珠后她告訴我們,她在火熄滅后的世界看到了一絲新光明,我選擇相信她。無名墓地那傳火失敗后只剩老防火女的火祭場也清楚的告訴了我們,即使傳火失敗世界也不會毀滅。這一次我沒有任何猶豫的選擇滅火,選擇順應自然。我依然沒有選擇與黑暗大蛇為伍,因為尤莉亞的行為依然算不上善類,篡火結局與一些物品說明也證明了,他們只是單純的追求力量與權力而已。我選擇相信防火女口中的光明,在最后與她一起迎接黑暗的降臨,聽著她那黑暗中或是害怕或是激動而有些顫抖的聲音,面對這無邊的黑暗我對防火女口中那未來將會出現的新光明沒有絲毫的懷疑,因為萬物終會終結,這萬物自然也包括了這無邊的黑暗!終有一日,又會有新的火焰像那初火一樣于黑暗中熊熊燃起,重新為世間帶來光明,這才是自然的更迭,所以我們為什么要害怕火的熄滅?害怕這自然的更迭?黑夜終將來臨也終將迎來破曉,我們不會害怕日落就因為我們知道太陽終將重新升起,贊美太陽!
以上就是黑暗之魂3中滅火結局的解析了,希望對玩家們有所幫助。
0