時間:2016-04-12 10:42:30 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:
很多玩家不知道星之海洋5中的必殺增益效果是怎么計算的,今天小編就帶來了一位玩家分享的星之海洋5忠誠與背叛必殺增益效果詳解,有興趣的玩家一起來看看吧。
經測試,hit對必殺沒有任何增益效果,只是對必殺上升量有關系,對經驗什么的無影響
大家都在后期刷級地點推薦這篇文章中看到過的必殺增益..那么下面就將對必殺增益進行考察。
希望得出確切的必殺增益效果,來提高必殺對升Lv賺錢的效率
測試的數據在我小號貼出的時候有,但是在搬運的過程中丟失了。所以這里將不會放出數據。直接寫得出的結論
必殺對經驗(sp,錢)的增益效果是由放出量來決定的
放出量是你在用一次必殺的時候放出的經驗(sp等)的增益量。而這個量并不是有多少比例就放多少的。這個由放出率來決定。
放出率:不知道大家有沒有注意到1級必殺的放出條件是.錢,sp,經驗比例相加超過100%,缺切的說是在100%到199.999...%,但是1級必殺只能一次放出100%,同里2級200%...3級300%。以1級為例放出100%后,將剩下必殺槽,那么放出去的100%就不是按必殺槽上的全部來算了。就是按放出前的比例然后乘以100%來得到1級必殺的放出增益量了。
所以設必殺條的經驗比例為C
技能點比例為B
金錢比例為D
必殺等級為F
基本經驗(sp,foll)為A
必殺用到第幾次為r 比如第一次那么r=1,第二次那么r=2
那么放出率就是 經驗為C/C+B+D..
技能為B/C+B+D
金錢為D/C+B+D
那么放出量(即必殺收益為)相關的必殺率乘以必殺等級..以經驗為例就是(C/C+B+D)xF
那么用一次必殺等到的經驗(以經驗為例)就是A[(C/C+B+D)xF+1]
所以每次必殺的獲得經驗為A[(C/C+B+D)xF+1]..錢跟sp也可以類推
那么在用了r次必殺技之后我們將獲得的經驗為A{∑[(Cr/Cr+Br+Dr)xFr]+1}
使用r次必殺技后的總經驗精確算試為A{∑[(Cr/Cr+Br+Dr)xFr]+1}...錢跟sp類推
由上面算試可以得出5級必殺的放出率是100%放出量也是
所以5級必殺的收益總經驗計算試就可簡化為 A(∑Cr+1)
結論:
這就是說放5次一級必殺其實跟1次5級必殺收益是一樣的,很多人體感上5級高,那是因為1級必殺不是純粹由1個成分組成的(1級到4級必殺只有由同一成分組成時放出效益才跟5級相同)...在相同的3成分混合的前提下..5級必殺100放出率使得1條5級比例高于5條一級比例(因為1級不是100%放出率),如果都是只有1種成分組成那么5次一級效益跟1次5級完全相同
最后提醒下想測試這些計算試的人,請在沒有料理級經驗增益的前提下測試,不然就要多乘幾個比例了。
以上就是星之海洋5忠誠與背叛中的必殺增益效果計算方法了,希望對玩家們有所幫助。
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