亚洲精品欧美日韩-亚洲精品欧美一区二区三区-亚洲精品欧美综合-亚洲精品欧洲精品-亚洲精品欧洲一区二区三区

星露谷物語技能怎么玩 技能玩法解析攻略

時間:2016-04-07 15:57:03 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xcjcc 字體大?。?

《星露谷物語》這款游戲的操作自由度極其的高,深受到玩家們的喜愛。在這款游戲中會有各種不同的技能,很多玩家們都在問這些技能要怎么玩?那么下面小編就為玩家們詳細解說下關于星露谷物語技能玩法解析攻略,玩家們一起來看看吧。

星露谷物語2

一、首先是釣魚,如果你全部金星釣魚,大概20天左右就能十級。

1.Fisher魚價格增加25%,

分支一Angler魚價格再加50%。這個技能前期爆發巨高,可謂第一。后面十天下雨直接進礦湖,剛好地地不用澆,釣一天很爽,記得willy買食物。正??梢猿?~3條傳奇魚,一條一萬自己算算吧。具體技巧我就不說了。春天一過黃金期也就過了,釣魚的爆發到此為止,這種方法基本上是前期最有錢的。但是也有弊病,就是你轉農業的時候礦不多,升級不了工具,體力少開不了田,直接買礦又太貴,這時候你就尷尬了,越到后面釣魚越沒有用,難道你打算一直釣魚嗎?

分支二Pirate雙倍幾率得寶物。在我第一個號遇到上面瓶頸的時候,我第二個號就是點的這個,我想嘗試一下很多人都說這個很廢物的技能,我發現并不是,前期釣魚日收入少了1000+左右,但這只是賬面。釣魚寶箱我釣上過最貴的東西除了魚,不是5000寶箱(我第一年第一春就上鉤一個,不要說和技能概率沒關系,前期5000還是很關鍵),是iridiumband,我夏天東碼頭吊傳奇魚出的,還有海洋之劍,寶石(光鉆石就比第一種多了4顆),博物館藝術品各種出。這個戒指自帶大范圍照明,10%攻擊力,10%吸取范圍,9級戰斗等級才可以制作,要五個iridiumbar,光暗元素各50個,算一下你要是刷的話要多久?關鍵你還是前期。所以釣魚十級技能雙倍寶箱幾率后期還是叼一些,前期也不是很弱,畢竟還有25%加成,關鍵最后一個雜項收入真心不少,但是你礦洞就無敵了。這個技能和上面的比起來頭一春直接少的錢也許有1w5的樣子。我不多酸,就當多出一個寶藏一個戒指算1w,海洋劍必出,我不算進去了。但與之相比最關鍵我成功地在第一春出了金水壺(基本金的就夠了,省體力,后面直接轉自動了),夏天先吊了兩天魚,就開田轉農業,由于金水壺,省出大量時間。所以這種技能轉型銜接更快。進礦,農業都是。

2.Trapper減少制作蟹籠的材料消耗我建議只點做一個籠子原來是40木三鐵條,減完20木兩銅條。

分支Luremaster蟹籠不需要魚餌。

捕蟹流也不是不行,但是我沒有實踐過,不好多說。就是前期吃緊,后期補經濟較快。但是后期不缺魚(出了廚房,電視上看幾道菜+3fish料理不愁),不缺高級肥料(這可以和農業配合,高質量直接賣流派很賺),不缺垃圾。關于技能Mariner蟹籠不會產出垃圾。我不想說,籠子出的值錢的就是龍蝦,螃蟹,幾率小的可憐百分之10都不到,所以值錢的就是垃圾。可以出煤,這個前期多關鍵不說了,還有各種鐵礦石頭,關鍵是你放魚餌費時間不,你直接買?那你還是下礦刷魚餌嗎?算了,垃圾又不真的是垃圾,可以轉換啊,但你問我第一個做機器的鐵條哪來,再怎么你有一個鐵條不難吧,就算第一個直接鐵匠鋪買5碎片一個煤 6*150=900,有了第一個還會少第二個嗎,然后你就循環起來了,下礦只刷銅片就行,不難吧,一個籠子要的木頭就一棵樹體力也就30,但是你不用釣魚,節省的體力夠了吧,不下魚餌,節省的時間進礦,又循環起來了吧。也就是說10級后的非雨天,刷礦吧。但畢竟沒有試驗過,不多說大家可以試一試。

二、再說說伐木吧,我感覺這個比較少,有點累了。本來預計11點睡覺的。

1.Forester木頭價格增加50%。你確定前期270體力要砍木頭,一棵樹30,你再揮空兩下,8棵樹,150+木頭,2G一個,后面不夠用,你去買10G一個。而且你還不種地,純砍樹,等級還升不上去,所以前期為什么不去釣魚呢。

分支一Lumberjack普通的樹偶爾會掉硬木。

這一系列的技能亮點就在這了,有幾率掉硬木,大概兩棵樹掉一個吧,是這樣的,但是你10級的時候斧頭起碼金的了吧,每天12個夠了吧,難道你打算前期用木頭賣錢,很簡單體力呢?

分支二Tapper樹漿貴25%。

我三年一共刷了2500左右樹漿,一個2g,學完技能3g,多2500g。漂亮。難道樹漿不是這個sap嗎應該不會吧所以說這個分支勸你算了,唯一的好處就是硬木,畢竟是不可買的資源,而這個游戲很多資源寶貴之處往往就在不可買,就像上面釣魚所說的,蟹籠流最強的地方就在后期不缺魚,然而你買不到魚,難道后期你還會操起魚竿去釣魚嗎,我都不帶在身上。但話說回來硬木使用之處有限,奶酪機,三級房子,馬廄,一共300+,你的農場初始有100左右,還是等更新吧。

2.Gathering在撿野生物品時有機會一次撿2個先說這個技能還可以,包括豬產的松露、海灘的貝殼、野生植物、礦區的礦石(打出來的不算,算的有四種,quartz,firequartz,frozentears,earthcrystal)等等都算。

分支一Botanist野生物品總是金色品質。

開始感覺這個技能不錯,但我知道什么叫華而不實,一次撿兩個金色的,爽啊。但是仔細想想,提升最大的也就沙灘的貝殼了吧。帶來的經濟呢,比上面的樹漿多不了多少吧,但是你說可以和種子種,但是這個種子種出來采摘了不加農業經驗,加的是這一項經驗。采集的物品除了沙灘的物品有點用,但是沒說不點技能就不會出金星的。而且采集物可以和種子,水果做果醬,花送可以人,礦石金色貴一點?你看看和品質有什么關系呢,可能是采集的實收全金生背包格子吧。

分支二Tracker顯示野生物品的位置。

這個技能隱藏的很好,我真的沒關注過這個技能,它可以找蚯蚓,我只能說我的眼神不好,表示很好用,我最后完成的成就是博物館的,博物館和蚯蚓,你懂的。如果你眼神好,當我沒說,上面那個技能不錯。

總的來說這一個技能在5個之中不出意外是最后一個滿級的,實在是沒有什么用,10級四個技能只能:矬子里面拔將軍。最有用的還是撿物品有幾率雙倍最有用了。前期出兩個earthcrystal,美奶滋機器必備物品,也高興一會。

三、戰斗技能戰斗技能怎么說呢,開講!

1.Fighter傷害+10%生命+15很多人覺得這個分支不行,那我就先講講另一個技能。

2.Scout暴擊幾率+50%大多數人都被騙了吧,nice!我也被騙了,我以為兩下暴擊一下,其實不是,是把你當前武器的基礎暴擊幾率乘以1.5,我看了終極武器暴擊幾率是0.015還是0.025就是1.5%還是2.5%提升50%,不忍心算(如果哪位大神知道有高暴擊幾率的武器講一下,我去換,注意不是暴擊傷害)。

分支1Acrobat特殊行動CD減半。

什么是特殊行動,這里插講一下武器類型,有四種:叉子,劍,錘子,彈弓。都有右鍵技能,原來的cd為3s,減完1.5s。

叉子:攻擊速度快,攻擊范圍小,基本只有前方,攻擊力低(在這討論攻擊力沒有意思的,銀河之劍galaxysword完虐一切)。特殊技能:向前方打出快速連擊,一頓,打出來個暴擊蠻爽的。優點:單體巨爽,然而這個游戲沒有強大的單體。缺點:遇到一群怪,要么跑,要么換武器。總結:不適合當前版本。(主要原因最強武器是劍,領先太多)特別是后期沙漠,一條飛龍飛過來,穩穩的摸一下,因為你手太短了,25左右的血沒有了,如果兩條飛龍呢?跑吧

劍:依舊的攻守兼備,速度居中,范圍和錘子一樣,應為有銀河之劍的存在,后期唯一值得入手的裝備。特殊技能:進入1s格擋狀態,期間免疫傷害并反擊彈飛怪物。格擋晚了還是會受到傷害,怪物也會受到傷害,怪物的傷害只有十幾點。和這個技能搭配還不錯。主要還是本身屬性太叼。60-80攻擊,4速度。沒什么缺點。

錘子:攻擊高,一般都有減攻擊速度的屬性。特殊技能:錘擊前方地面,傷害為100%攻擊力。錘不了石頭。這版本沒什么好錘子,雖然攻擊力高,那只是超級前期。在銀河之劍面前都是浮云。

彈弓:前期沒炸彈的時候戰炸石頭挺好玩的,還闊以點人,哈哈,是拿來娛樂的。

這個分支配得上的只有劍!

分支2Desperado暴擊致死。都是被這個騙進進來加這個點的吧,當初看攻略說冒險者公會那買的2w5的劍暴擊能幾率能有25%,學完技能37.5%致死。結果只有操蛋的3.75%,可以的。

叉子就算了,錘子也算了,還是劍吧。但是這個分支沒什么用。

0

收藏
稿件舉報
分享至:

提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁

斷代編年史:信號

游戲類型: 模擬經營
 
游戲語言: 簡體中文
國家地區: 大陸
整理時間: 2021-07-23
游戲標簽:

猜你喜歡

劇情單機游戲

劇情單機游戲 (共51款) 更多

劇情游戲這種類型游戲的畫面都是很精致的,在游戲中具有豐富的故事情節,玩家們可以一邊欣賞游戲劇情一邊游戲。小編還為玩家們整理出了關于劇情游戲大全,在這里有劇情好的單機游戲合集,喜歡的玩家們可以在劇情單機游戲下載。

科幻游戲大全

科幻游戲大全 (共28款) 更多

科幻游戲是一個全新的游戲領域,而該類型的游戲是根據科幻電影的發展而出現,其中以不可思議戰斗為主題而展開,多講述的是未來世界的故事的,而小編在這里為大家整理出了科幻游戲大全,其中全都是好玩的科幻單機游戲,喜歡玩家不要錯過。

同類排行榜