時間:2016-03-17 14:15:31 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大小:
《星際爭霸2》戰(zhàn)術(shù)打法多樣,下面小編為大家?guī)?strong>星際爭霸2虛空之遺TVZ機(jī)械化打法攻略,一起來看下吧。
一,為何有“當(dāng)前版本無機(jī)械化”的論調(diào)
當(dāng)前版本為什么沒有機(jī)械化?并不是機(jī)械化不強(qiáng)。機(jī)械化的幾個主力如坦克,雷神,火車俠,數(shù)據(jù)上都沒有遭到削弱,而在加入解放者后,人族機(jī)械化部隊理應(yīng)更強(qiáng),那么為什么說機(jī)械化不能打呢?
(1)當(dāng)前蟲群之心思路的機(jī)械化無法與蟲族后期兵種對抗
那么,為什么說無法與蟲族對抗?我們先來看看虛空之遺新增的改動:
①加入飛蛇寄生炸彈,解放者與圍巾的制空權(quán)很難確保
②八甲牛和地刺的加入使得人族蟲群之心思路的機(jī)械化無法執(zhí)行,蟲群之心思路的機(jī)械化是依靠中后期的極低戰(zhàn)損取得正面戰(zhàn)場的優(yōu)勢,從而勝利,而現(xiàn)在,這個思路無法使用
③機(jī)械化的攻防分離使得機(jī)械化更加難以成型。
④火蟑螂這一生物單位的加入令蟲族擁有了更強(qiáng)的攻城能力,這識得人族的長城不再堅固,需要花更大力氣制作建筑學(xué),坦克火車堵口的時代一去不復(fù)返了。
(2)虛空之遺的機(jī)械化執(zhí)行與蟲群之心的機(jī)械化執(zhí)行的區(qū)別
很多玩家都下意識地認(rèn)為機(jī)械化不能打,但是實際上并不是機(jī)械化不能打,而且由于上面幾樓的原因,用蟲群之心的打法打機(jī)械化就是賣的。
蟲群之心的機(jī)械化思路是一個四礦推進(jìn)的思路,大概就是在行星要塞下去的時候進(jìn)行推進(jìn),因為沒有火蟑螂蟲族沒辦法破口,只能被坦克白炸。但是虛空 之遺不同,虛空之遺火蟑螂神風(fēng)敢死隊破口,坦克又炸不死它,可以扔了火球就跑,而在對抗牛時,坦克一輪齊射才能死一頭牛,而坦克那個捉急的攻速……齊射完 就要被包了,就全倒。
因此,按照蟲群之心的思路機(jī)械化不可行,那么虛空之遺機(jī)械化的思路是什么呢?是通過大量建筑學(xué),利用解放者這一單位進(jìn)行陣地戰(zhàn),造大量建筑學(xué), 通過后期一個克制牛的單位和克制空軍的單位擊潰對手,如渡鴉,解放者,大和,雷神。很多人說大和是吉祥物,其實這是一個誤區(qū)。大和的作戰(zhàn)能力很強(qiáng),它之所 以出場率低,是因為產(chǎn)能太低,而且貴的EB,但是成型了以后還是比較強(qiáng)的,成型的鋼鐵艦隊是蟲族無法對抗的一個難題,不相信的玩家可以去問問身邊的高段位 蟲族,是人族鋼鐵艦隊厲害還是腐化飛蛇厲害,我相信會有一個比較客觀的答案,而我上面也說了,鋼鐵艦隊非常難以成型,這就注定了虛空之遺的機(jī)械化是半小時 慘案
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