時(shí)間:2015-12-23 08:38:54 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大小:
在星際爭霸2虛空之遺合作模式中,共有7個(gè)英雄供玩家選擇,很多玩家不清楚哪個(gè)英雄好。下面,小編就來分享一下星際爭霸2虛空之遺合作模式全英雄使用心得。
個(gè)人評價(jià):沃拉尊=扎加拉>雷諾>=史旺>阿塔尼斯>凱瑞甘>凱拉克斯
沃拉尊
2等OP不解釋
開局
我自己是水晶>兵營>氣礦>氣礦>氣礦>氣礦>by>水晶>科技
中間會停一下農(nóng),但保證氣體充足我自己的打法4種,2等幾乎科技已足夠
第一波對手進(jìn)攻招喚影刀在2礦石頭,打完順過去擋第一波
若是像火車這種石頭旁邊的,抓時(shí)間早點(diǎn)叫順手幫盟友破
個(gè)人打法:
1.影刀地面后期配虛空 (8兵營 2VS)
2.影刀紅球(兵營*N)
3.引刀海盜(8兵營2VS)
4.純虛空(最后只有4VS)
重點(diǎn):
隱形水晶可以傳送,打到后來就整張地圖飛來飛去撿人頭
隱形水晶建筑學(xué)
加速不要一直留在主堡上,補(bǔ)農(nóng)可以慢一點(diǎn)
黑洞因霸,配上范圍技不解釋
后期一定要門口/2礦下1光炮反隱,外面遇到隱形芙拉森只會說這招我們也會,但是沒有解
扎加拉
自動毒爆開始強(qiáng)勢,等級越高A的越HIGH~
開局
我會晚血池(18),血池接雙氣,第一50氣給毒爆
開局第一個(gè)50氣給毒爆,再來100氣給地面1攻(破石頭),再來100給炸醬拉,最后狗速,再生2本
炸醬拉前期自動毒爆一出不靠隊(duì)友自己就能擋,芙拉森遇上天兵可是會死第二波的
除了打飛機(jī),氣體需求不高,若有芙拉森隊(duì)友,可把2礦雙氣給人,或是4氣8農(nóng)
個(gè)人打法
1.狗平A
2.狗帶一些變異體平A
3.需要對空(穿梭機(jī)),狗平A加上自殺機(jī)
集結(jié)點(diǎn)給炸醬拉/5基地3媽媽補(bǔ)蟲卵
重點(diǎn)
開局王蟲先去看對手種族
媽媽噴卵重要,現(xiàn)在可以重復(fù)噴也太不會浪費(fèi)
地面攻防優(yōu)先,補(bǔ)兵其次
記得造監(jiān)察王蟲跟在炸醬拉/隊(duì)友頭上,門口至少放一只
4(主堡編隊(duì))SZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ F2 A
有多的氣會做一點(diǎn)變異體
雷諾
女妖解鎖起飛
雙倍礦羅時(shí),即可一人掃臺
開局
覺得隊(duì)友不可靠就早一點(diǎn)兵營生兵
兵營造很快,營運(yùn)只怕少兵營,不怕沒有錢
兵營產(chǎn)能都拿去破石頭,第一波給女妖擋
我自己打法主打生化球,沒試過機(jī)械化不知道
個(gè)人打法
1.護(hù)士馬林
2.護(hù)士馬林掠奪
3.護(hù)士馬林掠奪火焰
4.如果隊(duì)友普普,神殿守護(hù)配少量坦克
主堡后期最少4,5~8正常,8+/兵營4科技8雙倍
重點(diǎn)
雷達(dá)一定要留2把給反隱,隊(duì)友會感謝你的
集結(jié)點(diǎn)很重要,在空頭集結(jié)之前善用F2
地面攻防優(yōu)先,補(bǔ)兵其次
火焰兵其實(shí)很好用,有點(diǎn)硬。有點(diǎn)硬。有點(diǎn)硬。燒狗又是神
中后期金錢無虞的時(shí)候,沖以前照一把雷達(dá)或直接呼叫戰(zhàn)巡/女妖開視野,點(diǎn)一下對手AE單位
生化球?qū)E還是很怕的,雖然補(bǔ)人的速度更快
史旺
空降坦克解鎖起飛
開局
房子>氣礦>氣礦>VF(重工)>門口火焰塔>2礦石頭旁緩速塔開石頭>門口火焰塔>門口火焰塔
(中間不停農(nóng),再補(bǔ)一房子)
如果是火車關(guān),火焰塔可以直接蓋鐵軌旁,2礦緩速塔放中間開石頭
其實(shí)門口2火塔就可以擋Z
個(gè)人打法
1.巨人海
2.隱飛海
3.坦克海
4.炮塔海
火車神殿=>坦克海+炮塔
穿梭機(jī)=>巨人+炮塔
想洗存在感就少炮塔,多巨人,后期補(bǔ)科學(xué)球到處A
重點(diǎn)
產(chǎn)能大概3個(gè)掛雙倍科技就夠了,也不用太多
雷射光可操控,雷射光可操控,雷射光可操控,可以手動點(diǎn)對手飛機(jī)
雷射光蓋好了以后,可以控一個(gè)農(nóng)民開視野到處打
玩隱飛要小心范圍技,不小心聚團(tuán)中招可是會悲劇
有多SCV蓋建筑后,第一個(gè)補(bǔ)給站可以多農(nóng),保證不卡人口,2礦石頭打開后,也可以多農(nóng)齊蓋
阿塔尼斯
實(shí)在沒有感覺哪個(gè)時(shí)期特別強(qiáng)...頂多閃電科技開后還不錯(cuò)。真要說就是15等的時(shí)候省水晶
有日炎炮后好打許多
憑良心講,閃點(diǎn)全開生滿后,開光環(huán)>雙閃電>直接閃光能量>合球,這個(gè)組合既是真的很猛
不過不只科技樹后期,連實(shí)戰(zhàn)科技研發(fā)也慢成形,等你可以這樣搞的時(shí)候,通常只是贏的帥一點(diǎn)
開局
實(shí)在不怎樣,沒有特別之處。
15等以后,第一根水晶錢可以省下,先用光圈放兵營,稍微優(yōu)化,后面還是要補(bǔ)回來喔= ="
15等以前,第一根水晶放兵營,第二根水晶放二礦,傳兵可以馬上打石頭,兵營好后加速可以轉(zhuǎn)給兵營
第一波想要靠軌道炮擊擋不實(shí)際,千萬別期待
個(gè)人打法
1.龍騎不朽 +狂戰(zhàn)免洗兵
2.龍騎不朽+毛毛蟲(有了以后) +狂戰(zhàn)免洗兵
3.狂戰(zhàn)閃電
***氣全給閃電,剩的全狂戰(zhàn),前期氣升攻防
4.風(fēng)暴海 +狂戰(zhàn)免洗兵<==超爛,隊(duì)友會覺得要不是有不死光環(huán),真會忽略你的存在
***傷害低、成形慢、被對空貼到瞬間死光,如果水晶又只蓋光炮不出狂戰(zhàn)...
唯一樂趣就是體驗(yàn)全場不死兵,以及隊(duì)友的無奈
重點(diǎn)
后期人口請保持190,不要刷滿200,留點(diǎn)機(jī)動人口
千萬不要太相信龍騎,她被貼到很脆,而且傷害輸出并沒有很高
龍騎主要功能是對空,不是拿來拚正面,正面請交給不朽、閃電、毛毛蟲
整體機(jī)動性很差,請?zhí)嵩绮挤溃蚴顷?duì)友就位主力就不要過去了,最多開光環(huán)幫刷一點(diǎn)5秒陀螺
星核加速給科技兵種產(chǎn)能建筑
不論哪種打法后期必備1VR出OB,光環(huán)OB跟雷諾雷達(dá)差不多重要,對友會感謝你的
凱瑞甘
跳躍+距離傷害300后不錯(cuò)強(qiáng)
carry根技能解鎖越多,就越強(qiáng)
整體而言手速決定強(qiáng)度
15等后手速要求極高,腦袋要清楚接下來要做什么
開局
沒有特別之處,正常開或內(nèi)雙
前期血池下在與主堡間隔2格處,如果隊(duì)友不可靠,放3地刺在中間擋第一波
進(jìn)化室升級優(yōu)先carry根
個(gè)人打法
1.蛇蛇海+狗速狗 蛇蛇為主,蛇蛇科技優(yōu)先
2.蛇蛇海+媽媽 余錢給媽媽,媽媽開來補(bǔ)血,手速要求極高
3.蛇蛇海+全科技狗 狗科技開后不錯(cuò),只是耗氣驚人,狗科技>蛇蛇,狗是主力,蛇蛇輔助
4.遁地獸海(地刺) 防守關(guān)卡適用,對空包子塔/carrt根,打進(jìn)攻也可,只是比較不順手
5.飛龍/寄生王蟲 寄生王蟲正面對地能力極強(qiáng),提速后更強(qiáng),但是成型慢,飛龍怕范圍技(而且carry根一個(gè)人在地面上好可憐容易被XX)
6.雙生攻防狗跳牛 復(fù)活牛科技開后比較適合
7.媽媽海+牛 還沒有牛以前carry根就是牛
此打法風(fēng)險(xiǎn)極高,正面沒牛以前其實(shí)很脆,carry根放技能對手可能跑去打媽媽
建議有快速蟲胎以后才可以嘗試,況且沒蟲胎媽媽也走不動。
重點(diǎn)
開局王蟲先去看對手種族
蟲胎要一直補(bǔ),我自己是中間出去4,往隊(duì)友家1,往自己二礦1+自己二礦出去1(共2)
記得造監(jiān)察王蟲跟在carry根/隊(duì)友頭上,門口至少放一只
carry跟破X了以后要一直去打?qū)κ郑M量用能量,小心不要被包住+沒能量+有反隱不能遁地
操作正面刺蛇/carry根,補(bǔ)蟲胎,噴蟲卵,生兵,升攻防,爬科技.....手速決定強(qiáng)度
遁地獸記得遁地。遁地獸記得遁地。遁地獸記得遁地。
2礦石頭用凱利根跳躍+普攻其實(shí)拆很快,不一定要出狗拆
凱拉克斯
沒有強(qiáng)勢期...輔助居多,隊(duì)友看到凱拉克5分鐘沒兵的請不要害怕(?),他有軌道炮會幫你...(嗎?)
加速科技出后比較能正常打,維修之光拿到后機(jī)械隊(duì)友有感
軌道炮擊擊暈,瞬造水晶+炮塔,這些科技開的時(shí)候好打一點(diǎn)
整體相比悲劇,不知道在貴啥毀
開局
科技不停BG/BY/VC/ VS VF/ VR VB
保證科技不停下,瓦斯越早越好,甚至短暫停農(nóng)也可
VC成行比較早,但是比較偏消耗兵種,對空也不強(qiáng)
VR VB 巨象對地有攻挺強(qiáng),但對空悲劇,記得帶少量無科技哨兵(窮。)放強(qiáng)化就好
VS VF 航母前期沒有航母維修科技時(shí),有修復(fù)之光也就夠了...整場打完你也沒幾只兵
個(gè)人打法
1.巨象海 對空極差,只靠軌道炮
2.航母海 似乎最佳解(?),直沖航母科技,第一架航母按下去剛好提1攻開加速(隊(duì)友打得火熱我們可以提供1架航母加入戰(zhàn)斗(默))
3.狂戰(zhàn)哨兵 沒2命狂戰(zhàn)這樣玩肯定沒命
4.炮塔海 全炮塔,氣主要出哨兵,科技走太陽素+BF炮塔相關(guān),全場等隊(duì)友carry....
重點(diǎn)
15等候場次不滿20,還沒有明確打法...
軌道炮擊是本體
太陽素升級1次即可,甚至不升,軌道炮擊幾乎是本體。多升也行...看習(xí)慣
想好科技樹后,用不到的都不要升,很窮。很窮。很窮。
打完要有自知之明,不要看結(jié)算,落差很大很傷心。
整場都在體驗(yàn)0戰(zhàn)損.....
石頭開得靠杯慢,也不知道對友幫不幫敲石頭...若只靠自己光炮最佳解
以上就是星際爭霸2虛空之遺的合作模式中英雄們的分析了,希望對玩家們有所幫助。
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