帝國全面戰爭是一部跨越了整個十八世紀的游戲,那是現代世界黎明的開始,游戲中出現了大量的歷史性革命與戰爭,包括被視為第一次世界大戰的那7年戰爭,一位這場戰爭幾乎讓全球都陷入了戰斗。
一位這場戰爭幾乎讓全球都陷入了戰斗。游戲采用了美國全面戰爭游戲系類的3D場景,并再次加強了3D戰斗場景效果與全新的熱兵器時代,讓我加能夠戰斗中感受到全新的火炮與火槍的新隊形,同時還增加了間諜系統,游戲將會出現許多的歷史事件,拿破侖的起義、美國的獨立、工業革命的發展、東方航路的爭斗等等。因為歷史章節東方航路的爭斗所有特意在游戲中加入了海戰系統,不僅僅是船只遠距離火炮攻擊,還可以登上敵人船只近距離甲板上械斗。游戲中的每艘船只都是可以承載數百人,因此海戰的場面不會比陸戰差。
•采用了全新的引擎和全新的歷史題材,一改全面戰爭歷史上只有冷兵器的做法,將歷史舞臺搬上了18世紀初期這個槍炮齊鳴、全球爭霸的年代。
•由于在18世紀遠洋航海技術已臻成熟,殖民經濟與水運得到了前所未有的關注,即使是弱小的國家也可以通過海上貿易逐漸強大。加入了系列首現的海上大戰,玩家可以指揮戰艦布下V字、L字、一字長蛇等陣型,在波濤洶涌的海上展開側弦炮擊敵艦,或是憑借人數優勢進行接弦戰,海戰支持像陸戰一樣的拉近視角觀看拋出鉤索拉住敵艦,登艦刀劍相擊、船員墜海等諸多細節。
•戰役地圖橫跨歐、亞、美、非等大洲,架構極其龐大的《帝國:全面戰爭》的耐玩度更是歷代之最
•簡潔易懂的操作界面被評為最適合新手玩家入門的一代,即時是新玩家,也非常適合從本作起加入全面戰爭系列的龐大粉絲群體。
雖然游戲中每個國家的特色都不一樣,但是從多方面考慮依舊會有強弱之分,如果玩家們對游戲中哪個國家的實力最強感興趣的話,可以來看看我們下面分享的關于最強國家的分析,結合了戰力、地理位置等將某方面特別突出的國家介紹給玩家。
從軍隊戰力考慮:
綜合實力最強的當然是英國,英國海軍是最強的,陸軍屬性比普通版略高一個點數,還有大量的優質專屬單位
歐洲大陸上陸軍最強的是普魯士和法國,理由同上,但是二者的艦隊屬性,比如瞄準裝填等等屬性比不上英國,你只要繳獲過英國的船只就能發現這點。
炮兵最強的是奧斯曼,他家的64磅炮不過是趣味大于實用,真正強的是他家有專屬的重型臼炮,距離非常遠,配合觸底引信科技,是大殺器。
其他國家的軍隊屬性就大同小異了,實力沒有太大差別。
從地理方面考慮:
第一還是英國,和歷史一致,英國和歐洲大陸隔海相望,自己有最厲害的海軍,敵國難以威脅到英國本土,只有英國揍人,沒有英國被揍。
第二類,法國,西班牙,都是靠海國家,半個版圖是海岸線,電腦敵人前期不喜歡登陸,使得玩家可以專心經營陸地防線,而且這兩個國家的城市發展度都不錯,經濟上很闊綽。
第三類,波蘭,奧地利等,這類國家國土面積不低,有一定的經濟實力,但是位置不好,出于四戰之地,城市往往反復易手,難以經營。
第四類,普魯士,第三類雖然位置不好,至少國土是連成一片的,而普魯士的國土是帶狀的一條,中間還被分隔開來,在大國里面,普魯士的地理不太行。
第五類,美國,美國最特殊,美國的成長就是不斷的戰爭,而且一直在懟大國,然后被土著騷擾,難度不低。
第六類,小國,就一個城市或者幾個低發展度城市,安心當狗就好。
游戲中包含了一些隱藏國家,不少玩家會想要去解鎖這些國家,不過這時我們就需要知道隱藏國家的位置,下面我們就為大家分享一下這些國家的具體位置,有需要的玩家都來看看吧!
united_states美國(合眾國) 獨立發起地區 費城-賓夕法尼亞地區、波士頓-新英格蘭地區
punjab旁遮普 獨立發起地區 拉合爾-旁遮普地區
mamelukes馬穆魯克 獨立發起地區 開羅-埃及地區、巴格達-美索不達米亞地區
norway挪威 獨立發起地區 克里斯-挪威地區
afghanistan阿富汗 獨立發起地區 喀布爾-阿富汗地區
hungary匈牙利 獨立發起地區 普雷斯-匈牙利地區
naples_sicily西西里 獨立發起地區 那不勒斯-那不勒斯地區
greece希臘 獨立發起地區 雅典-希臘地區
hessen黑森 獨立發起地區 科隆-萊茵蘭地區
quebec魁北克 獨立發起地區 新法蘭西-魁北克地區
mexico墨西哥 獨立發起地區 新西班牙-墨西哥地區
colombia哥倫比亞 獨立發起地區 波哥大-新格林納達地區、加拉加斯-新安達盧西亞地區
普魯士也就是以后的德意志,學過歷史的話我們就知道這個國家是建立在鐵與血之上,也就是這一點造就了后來的德意志,同時也吸引了不少玩家的推崇,下面我們就為大家分享關于普魯士的攻略,喜歡選擇普魯士的玩家一定要來看看。
〈大德意志統一篇〉
首先開局你會發現你僅有2個地區首府,沒有海外殖民地,并且那2個地區還不是連在一起的,中間隔了個西普魯士,但是周圍城綁的軍事力量相對薄弱。所以很明顯你第一件要做的事就是統一小德意志,所以你馬上就要造兵向周圍擴張(注意一個滿編部隊帶一個將軍,一個炮兵,2個騎兵,其他全是列兵是此階段比較合理的配置)。等你統一了附近的幾個小國后,就要把矛頭指向南邊的奧地利,進而統一大德意志,但由于你國力處于萌芽狀態因此這時候打奧還是比較吃力的,甚至有可能陷入苦戰。
所以我們要通過外交手段來幫忙了,那就是和俄羅斯結盟,一方面牽制了波蘭,一方面增加了貿易收入,從長遠角度的看還可以避免以后兩線作戰,成為以后對抗西歐的堅強后盾,可謂一石三鳥。開通貿易路線后俄羅斯會爽快的答應和你結盟,必要時可以送一些外交禮物比如錢或者科技給。結盟后俄就會和你一起瓜分波蘭和奧地利。打敗他們后東至尼德蘭聯邦,西至俄羅斯邊境的德意制帝國就此誕生了。如果你的選擇是短期戰役那已經完成了。
〈北歐制霸篇〉
上一階段完成后你會發現你已經有不錯的地域版圖了,但是由于地理和歷史的因素,目前還并不適合大航海,冒失的派商船出去只會成為海盜的戰利品。不選擇航海還有個因素就是因為普魯士現在在陸軍方面有優勢,所以我們選擇種田,插秧,生更多的小寶寶,和航海國家比拼人口優勢。現在的德意志帝國人口眾多,遠不是那些殖民地可以比的,中期稅收收入會遠遠大于貿易收入,后期基本可以持平,并且不用擔心別國的私掠船對你的經濟造成影響。
但那并不表示我們將來不會在海上和英、法、西決一雌雄,所以要準備好5條以上的商船和3艘以上的5號艦停靠在港內有用的。統一大德意志不一會北面的瑞典就會向你宣戰,其實打瑞典跟打前面的差不多陸軍的優勢很明顯,直接把他們首府全占了就勝利了。如果這時候你有船可以通過登陸戰,快速占領的他們的首府,因為俄國又幫你牽制了他的主力。(其實俄國想來分一杯羹,可惜我動作快先圍的城。)滅掉瑞典之后東線就只剩下你的盟友俄羅斯,這時候可以發展西非的一些海上貿易,你的船隊可以出航并且大量改造瑞典的港口為貿易港口。沒過幾個回合,舒舒服服的等著數鈔票的你馬上就會發現,西線的一些小國家會經常來打劫你的西線城市,因為你的主力這時候還在瑞典,所以西線這時候抵抗侵略只能靠死守首府全民動員,遠水救不了近火啊。
〈尼德大戰篇〉
真正的挑戰來了——尼德蘭聯盟向你宣戰,雖然尼國歐洲版圖并不大,只有3個左右,但加上海外的就有7個左右,有不錯的經濟基礎和軍隊,所以不容輕視。在為帝國征服之前那些國家的時候,尼德蘭也獲得了幾個非常重要的地區比如荷蘭和萊因。因此開戰后你會立即發現你的陸軍兵種不再占據什么優勢,大家都有一樣的列兵,并且他會派4-5個滿編直沖你的首都柏林。如果你之前發展軍事力量比較多一些,那就用人海戰把他的主力干掉,在柏林的大戰可謂在所難免,我用這個方法跟尼打了15個回合也沒分出高下。
陷入持久戰后,真是傷敵一千自損八百,嚴重阻礙了我過經濟發展,其實我們這方想取得勝利目標很明確就是把尼德蘭在歐洲的幾個據點都占領,因此我們必須出奇制勝,你大可以兵分兩路一路從海上直接登陸荷蘭偷襲他后方,一路從下方滅掉幾個小國然后占領萊因,至于正面,就死守據點,在柏林淪陷前把那2個地區占領無疑給了尼國巨大打擊,然后立即和尼國停戰,停戰后他圍攻柏林的大軍回撤,我們乘機調整戰略部署,部隊補充完后把所有部隊都派上去圍攻他剩下的地區,即可大功告成。要注意的是打贏萊因和荷蘭的守軍是關鍵性戰役,不能輸。
尼德蘭因為在歐洲沒有版圖就滅國了,海外的殖民地都成了叛軍(只有幾個部隊,非常容易搞掂)。機會不等人迅速組織2個艦隊裝上7-8個部隊奔赴北美和印度把叛軍城市占領下來,從此海上貿易之路向你敞開,國內稅收近40000多,不用再愁沒錢花了,哈哈。再搞2-3個5級艦的艦隊去把小國趕出貿易點后,我們的商船就可以開進去了。
〈中歐振興篇〉
經過上次大戰,普魯士已經取得了驚人的成就,經濟上也有了巨大的成長。統一中歐現在只是時間問題,派你原有的部隊進攻威尼斯,意大利,丹麥,等這些國家,富饒的丹麥有3個港口,意大利人口眾多,威尼斯的富饒,一切盡在你的掌握。經過那次大戰你部隊的數量與戰斗力大大提升,電腦自動戰斗既可輕松逐個擊破。如果經濟寬余可以向別國購買地區,按地區價值不同一般在30000至150000左右。別國也會和你交換地區,不過相信我交換并不是對你很有利,而是對他們有利。并且通過吞并這些國家,貿易船隊可以接管那些國家的貿易據點,這時普魯士的綜合國力已經遠超過其他國家了。如果你的目標只是40個地區的話,那已經完成了。
〈世界殖民統治篇〉
殖民地最多的現在只剩下3個國家就是,英、法、西,我們看外交英和法敵對,法和西是同盟,我們用偉大的遠交近攻戰略。與英國與西班牙交好,主攻法國,再打西班牙,再打英國。這三國在歐洲的據點滅掉后,殖民地都是叛軍的,然后派大量艦隊去占領美洲殖民地,滅掉美國。
(精銳狙擊兵不但射程遠,命中高,盡然還可以隨時造拒馬尖樁,太強了~。至于機關炮和狙擊兵配合著用敵人根本沖不過來,唯一怕的就是遠程炮兵)
(史詩大捷,法國的精銳部隊也不堪一擊,科學技術是第一攻擊力)
〈世界統治篇〉
當美洲和大半個歐洲被打下來以后,剩下的就是俄羅斯、馬里地帝國以及一些北非與中東的小國。建議先打俄羅斯,不然你跟別的國家開戰,俄國也會借機擴大自己的版圖。最關鍵的是時間,1799年時游戲就會結束,所以想統治全球需要抓緊時間了,這里我不多說了,祝大家早日達成自己的目標。
最低配置
操作系統:Windows XP (SP2)32位操作系統, Windows Vista 32位操作系統.
處理器:Intel或AMD 2.4G單核處理器
系統內存:1GB(XP) 2GB(VISTA)
顯卡:支持DirectX9.0C 256M顯存顯卡(支持Shader2.0版本或更高)
聲卡:支持DirectX9.0C聲卡
windows支持的鼠標和鍵
射擊游戲
2012-03-25上市
射擊游戲
2012-12-00上市
射擊游戲
2007-00-00上市
策略游戲
2012-08-04上市
策略游戲
2011-10-20上市
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