低魔時代是由Low Magic Studios公司開發發行的一款CRPG戰棋類游戲,該作品將龐大的RPG體系與經典戰棋玩法完美結合,這種模式在發售后邊獲得了廣大戰棋粉絲的喜愛,若你也喜歡這種風格那么絕對值得一試。游戲背景設置在中世紀奇幻世界,玩家在游戲中將培養各種英雄角色,你需要在不斷的冒險中增強自己的實力。
該游戲是一款側重于回合制小隊戰斗的魔幻背景戰棋游戲。戰斗系統實現了各種常見的戰術元素,如視野戰霧,攻擊掩蔽,控制區域,夾擊等等。
低魔時代的戰斗規則基于海岸巫師公司的開放游戲內容3.5版 (OGL),一套源自海岸巫師的著名紙上角色扮演游戲《龍與地下城3.5版》的規則集。為了更好地將一套紙上游戲規則應用于電腦游戲,其中的很多規則已被調整或改良。按照OGL使用條款,游戲內明確指明了哪些游戲內容完全按照OGL而哪些不是。
該游戲在畫面上采用了非常可愛Q版效果設計而成,玩家在游戲中要做的非常簡單,只需根據每個關卡的任務要求不斷取勝即可,游戲在可玩性與耐玩性方面的表現都非常出色,喜歡的玩家就親自體驗一番吧。
冒險模式:
開放世界:擁有各種地形地貌和冒險元素的重復可玩的開放游戲世界。
城市和村莊:不同規模的村莊,城鎮以及大都會,可供冒險者訪問補給,休養生息。
隨機地下城:山洞和遺跡等眾多隨機地下城,充滿危險但同時也蘊藏著誘人的寶藏(陷阱?)。
城鎮任務:城市和村莊會定期發布各種各樣的委托任務。幫助城鎮完成這些任務是冒險者們與當地人搞好關系提高聲望的重要途經。
交易品與特產:品種繁多的交易品按地區和城鎮分布在世界各地。買進地方特產然后倒賣到遠方城鎮賺取差價是一項十分有利可圖的營生。
競技場模式:快節奏的踢門團式戰斗體驗。
傳承經典的游戲規則:演變自海岸巫師的開放游戲內容(OGL),一套可稱之為奇幻RPG游戲鼻祖的桌上角色扮演游戲規則。游戲架構和數值系統具有經過時間驗證的良好平衡性和可玩性。精心打磨的信息顯示界面,清晰明了的命中/傷害顯示,能讓玩家更好地了解和沉浸在游戲所營造的奇幻世界。創新的戰斗系統,全力,掩蔽,混戰,倒地等多種戰斗環境修正,提供了更多有意義的戰術選擇。
各種經典奇幻怪物:分屬7大類型,41個種族,共計119種經典奇幻怪物。從地精到巨魔,從巨蟻到石化蜥蜴;由卓爾主母帶領的卓爾精靈精英戰隊,或是在巫妖與吸血鬼親王統領下的不死大軍。不同的怪物種群需要不同的戰略戰術去面對。
豐富多彩的裝備物品:62種常規物品,89種奇物,83種附魔類型。揮砍/穿刺/鈍擊,不同傷害類型的武器克制不同防御類型的怪物;敏捷手套,反擊護腕,再生戒指,華麗腰帶,荊棘斗篷,元素召喚寶石,搜尋稀有強大的魔法奇物,打造你心目中的英雄角色!
精心設計的技能/法術:戰系專有的各種范圍武器技,打破了傳統戰士只會平砍的尷尬局面;精選并強化的睡眠術/油膩術/召喚元素等各種奧術/神術,讓玩家在面對同一戰況時有多種解決方案;各種怪物特有能力及其造成的變形/恐懼/瘋狂/魅惑等特殊狀態,使戰斗始終保持一定的挑戰性。
游戲采用經典的DND編隊方式,標準小隊是5人,最高人數限定6人小隊,但是玩家在游戲中的角色英雄不止這點,所以玩家有時候需要解雇掉隊伍中的某個角色,然后換另一個角色,下面小編為大家帶來解雇的方法介紹。
低魔時代黑科技 #1:添加/替換/解雇隊友
進行此類操作前推薦先備份整個saves存檔文件夾
添加隊友:把saves\arena\1000000x里的某個0000000x.pc文件復制1份,按數字順序改名,就多了個隊友了。用此方法可突破6人上限,競技場刷新后挑戰也會相應強化。
替換隊友:和添加類似,將復制改為覆蓋即可,還可從其他隊伍文件夾覆蓋過來。
解雇隊友:把saves\arena\1000000x里的某個0000000x.pc文件刪除,其他按數字順序改名。
在游戲中玩家可能對游戲還不大熟悉,在很多方面都有疑問,下面小編為大家帶來一些游戲屬性、武器以及玩法相關的攻略,讓玩家可以更好的進行游戲,掌握游戲的玩法。
1、所有屬性不疊加!所有屬性不疊加!所有屬性不疊加!比如魅力戒指+5和魅力頭環+4,只取最大值物品魅力戒子+5,+4的頭環是毫無作用的。
2、怪物會有對應的弱點,會在怪物的右側屬性欄顯示,但是也有些沒寫的,要思考常識,比如法師的火焰術對火系怪物是回血的。。。另外召喚物用牧師的傷害術是不造成傷害的,大概召喚物是沒有“血”的,而牧師的傷害術大概是基于回血術逆向研發的肉體傷害法術,所以對沒肉體的生物沒有傷害。
3、召喚師前期就是一坨屎,我開局選了2個召喚師玩的差點刪檔了,但是后期作用非常非常大,能召喚生物當肉盾,能遠程法術單體高輸出,能5x5范圍持續傷害,還能5x5范圍群體攻擊,能5X5范圍禁足和減速。所以雙召喚師是很有必要的,前期禁足和減速看上去是沒什么用,后期會經常遇到殘局,殘局的時候減速和禁足的效果就體現出來了,后面有時候會遇到20+低血高傷怪物圍毆,沒有范圍禁足和傷害很難過,所以推薦的隊伍配置就是默認配置+一個召喚法師
4、遠程弓箭手后期是可以三連發攻擊同一個單位的,這時候流血屬性就非常適合弓箭手了,事實上弓箭手我就推薦2個屬性,流血和定身,定身是因為弓箭的群攻技能(攻擊范圍內所有生物),流血是因為三連發,打boss傷害奇高,而且還可以和其他人的流血效果疊加。。。比如我是流血+10射了2次三連發,boss每回合掉血3X10X2=60的每回合傷害(流血只持續3回合)
5、防御護手加的防御和護甲的防御是沖突的,也就是只有一個生效,天防項鏈和+天防屬性的斗篷屬性也是沖突的,也就是說只有一個生效。
在游戲中有非常多的職業,玩家可以選擇不同的職業來組建隊伍進行游戲,很多的玩家想知道有哪些職業值得推薦,下面小編為大家帶來一些版本比較強勢的職業推薦,感興趣的玩家快來看看吧。
1)盾戰:半獸人+戰士單系
-屬性:推薦出門屬性力力20敏8體20智6感8魅6或減2體換4敏
-定位:MT
作為一位吸收傷害的憨憨,半獸人這種+力/體-智/魅的屬性非常合適。體很好理解,肉盾需要更高的血量。至于力是因為前期還沒開銀行之前負重比較重要所以盡量多點。敏的話其實可以選擇不點,畢竟大后期全屬性石拿到后敏捷就溢出了(當然你可以先點出敏捷前期過度,后期再慢慢洗點就行,就是有點貴)
-專長:防御天賦>戰技>近戰天賦。必點專長:猛力攻擊;順勢斬;異種矮人斧or重劍
-裝備:主手精金矮人斧/重劍&副手黑木塔盾+投擲精金主手矛+精金全身甲+反擊手+獨角獸戒&抗能戒+馬蹄鐵&九頭蛇飾品+華麗腰帶+天防項鏈/避毒項鏈+法抗斗篷/沙羅曼陀斗篷
2)狂暴戰1:半獸人+戰士&野蠻人主戰副蠻
-屬性:推薦出門屬性力20敏16體16智6感8魅6,主力副敏直到敏21。
-定位:主C
雙刀是我認為傷害最高的職業,畢竟附魔*2。這條我不接受反駁,除非后面版本雙手武的附魔能+4。但是雙刀的最終天賦要求很苛刻,需要敏21。但由于體相對而言不太符合前排戰士的需求,且帶了蠻子的天賦,護甲的等級要低一些,輕甲>中甲>重甲。讓防具檢定的最終結果要低于奶媽和坦克。否則前兩輪很可能直接被集火秒掉
-專長:雙刀>暴擊>近戰天賦。必點專長:猛力攻擊;順勢斬;異種矮人斧or重劍(可選專長:開鎖)
-裝備:主手精金矮人斧/重劍&副手精金簡易單手錘+投擲精金主手矛+除重甲/布甲以外(反正敏捷夠高,選擇很多,只要防具檢定低于主副T就行)+反擊手+獨角獸戒&抗能戒+馬蹄鐵&九頭蛇飾品+華麗腰帶+天防項鏈+法抗斗篷
3)射手:精靈+游蕩者&野蠻人對半點
-屬性:推薦出門屬性力18敏16體14智10感8魅8
-定位:勉強算是副C,同時也是打雜的
精靈的順帶2智更符合游蕩者的定位。不過分出去的2智導致缺少了2體,所以他最好是三進場,在前期還未能掏出及遠附魔的矛之前,可以先用復合弓先代替。護甲的防具檢定方面同主C,不過最好低于主C
-專長:射擊>雙刀or暴擊。必點專長:猛力射擊/攻擊;快拔。可選專長:大部分打雜專精(由于不是戰士,天賦點要比主C少,所以要有取舍,可以主射擊+半暴擊天賦+半雙刀天賦,也或者主射擊+雙武天賦+半暴擊天賦)
-裝備1:同主C(需要敏21)
-裝備2:雙持精金矛(不點敏,純力),其他裝備同上
4)奶媽:矮人+牧師單系
-屬性:推薦出門屬性力16敏12體18智8感17魅6
-定位:唯一的出奶口
牧師也可轉職成圣騎,主力副體再感。不過為了穩妥起見,我還是讓他做了全職奶媽。低魔的技能CD很致命,經常會出現奶不過來的情況,解決辦法就是讓奶媽變成副坦上去分攤傷害,穿全身甲帶盾牌,和MT擋住前面兩個方向的怪,盡量不讓后排吃傷害
-專長:醫療>防御>近戰攻擊。必點專長:自救;醫療;專注;先攻;戰斗施法;專攻盾;采礦(其實牧師能點的天賦也不多,多出來的天賦稍微點一點近戰輸出也行,雖然他大部分時間都是在奶人和貼BUFF)
-裝備:同MT
4)法師:精靈or侏儒+法師單系
-定位:AOE+多功能
-屬性:推薦出門屬性力8敏10體12智20感8魅16
單法師AOE不能直接瞬秒一堆怪,所以我選了雙法。法師的功能性很強,精英怪多的時候可以拉元素幫忙抗傷然后慢慢貼BUFF;雜兵多的時候可以選擇AOE清場(不要小看雜兵,一滴血的小兵多了也能秒了后排)
-專長:法系(不要死靈)>遠程。必點專長:先攻;專注;自救。可選專長:與智力掛鉤的技能專精
-裝備:黑木魔導弓+法袍+法穿戒&元素戒(紫)+土元素寶石(只要一個)&馬蹄鐵&九頭蛇飾品+華麗腰帶+天防項鏈+法抗斗篷
最低配置:
操作系統: Windows XP SP3/7/8/10
處理器: 1 GHz
內存: 512 MB RAM
顯卡: Intel HD Graphics or better
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
聲卡: Any
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