中世紀2火與劍2全面戰爭是由一名玩家為這款經典即時戰略類游戲,制作的一款以近代戰爭為主題的游戲作品,其中融合了大量火器內容,并結合了16世紀的歷史背景,是款十分全面的MOD作品,喜歡的玩家就親自感受下吧。
該MOD最大的改變主要體現在兩大方面,其中畫風的轉變尤為明顯,從厚重的盔甲到英俊的軍裝,從古老的城堡到現代建筑都能帶給玩家不一樣的感受,而在戰斗方面,從原來的近距離肉搏到遠程槍械的轉變,使每場戰爭變得更加有效率,對于玩家的戰術要求也有了更多的不同,若你也是熱愛這款游戲,那這部MOD將絕對值得一試。
•根據波蘭作家顯克維奇的小說《火與劍》制作。
•一系列的新兵種
•更符合歷史的開局
•炮彈增加了開花彈和散彈模式
•可以用戰車模擬野戰工事
•更好的氣候和戰場環境
•更新ui和軍隊戰術
•其他各種修正
公元十七世紀中期,在波蘭與烏克蘭的邊界, 扎波羅熱哥薩克發動了一次大規模起義。整個地區籠罩在戰爭的陰霾之下。斯科洛圖斯基基智勇雙全,效力于波蘭王公耶雷梅。一次偶然的機會使他認識了美麗的公主海倫娜,兩人一見鐘情,并很快墜入了愛河。但與此同時,他也與哥薩克包洪也結下了仇怨,因為波丹也同樣愛戀著海倫娜公主。
在一次交戰中,波丹強行擄走了海倫娜,約翰的好朋友扎格沃巴等人為了救出海倫娜,追上波丹并與之展開了驚心動魄的決斗。
與此同時,哥薩克統領赫梅利尼茨基圍了波蘭耶雷梅王公的駐扎營地,試圖徹底消滅波蘭武裝,斯科洛圖斯基等人在解救出海倫娜之后,迅速趕往營地,與戰士們一同抗擊敵軍的進攻。在敵眾我寡,而且即將彈盡糧絕的困境下,勇敢的貴族騎士們用血肉譜寫了一曲維護生命和國家尊嚴的凱歌。
1、Russian State(俄羅斯王國);
2、Zaporizhian Sich(扎波羅熱哥薩克人);
3、Polish Crown(波蘭王國);
4、grand Duchy of Lithuania(立陶宛大公國);
5、Duchy of Brandenburg-Prussia(普魯士勃蘭登堡公國);
6、Republic of Venice(威尼斯共和國);
7、Electorate of Saxony(薩克森選帝侯);
8、Archduch of Austria(奧地利公國);
9、Swedish Kingdom(瑞典王國);
10、Danish-Norway Union(丹麥-挪威王國);
11、Principality of Transilvania(特蘭西瓦尼亞公國);
12、Crimean Khanate(克里米亞汗國);
13、Duchy of Kurland and Zemgale(庫爾蘭公國);
14、Osman Empire(奧斯曼帝國);
15、Safavids Empire(薩菲王朝)。
先大略的說一些,這個MOD我玩過2個國家,一個波蘭,一個瑞典。
瑞典開局與丹麥,立陶宛大公國,俄羅斯接壤。開局最好盡快和俄羅斯結盟,然后把東歐地區和半島的兵力進行整合,形成2個拳頭。因為丹麥的城市較少,可以選擇結盟或者侵略。為了經濟圈,我是選擇壓制立陶宛,閃電拿下丹麥。
丹麥要說一點,有一個城市需要海軍運輸才能到達。在拿下丹麥的幾個城市后,就有如下選擇:和普魯士,薩克森結盟,侵攻立陶宛,或者繼續保持對立陶宛的壓力,先拿下普魯士,薩克森。這時則樣選擇就看你手上的軍力如何了。當把波羅的海沿岸的城市都拿下以后,就會有一個完善的經濟圈。接下來的只要保持和俄羅斯的盟友關系,完成大業還是很簡單的
說一下兵種,游戲內10年衛一個階段,共分3次,瑞典的兵種都會有變化。早期的瑞典精英衛隊,第一個10年之后就不能招募了,重裝長槍兵在第二個10年結束后,不能招募,之后就只能招募輕裝長槍兵和晚期長槍兵。而騎兵都后期也是只能招募黑衫騎兵。
首先是長槍兵,游戲中部分實力仍然有劍盾兵,但是在火槍橫行的時代,那面盾牌并沒有什么太大優勢,而肉搏中也很難戰勝沒有副武器的長槍方陣。而長槍方陣的移動速度略慢,想不吃槍子是不可能的,而且各級長槍兵攻擊力其實相當,而高級長槍兵多出的那點甲防和士氣在火器面前也沒有什么太大的優勢,所以肉搏的兵種注重的戰后補充和數量。瑞典而言,輕裝長槍兵就夠用了!
就騎兵而言,這個游戲的騎兵分為3種,火槍騎兵,弓箭騎兵,搶騎兵。其中波蘭立陶宛的翼騎兵,沖鋒肉搏都是不二人選。我玩波蘭的時候,把所有總督集中起來,組成一個翼騎兵軍團,縱橫東歐,所向無敵!而火槍騎兵,確實是黑衫不錯,能射能肉搏。晚期黑甲出場太短……。
這個版本的騎兵很有趣,騎兵對沖都會沖到對方后面,然后雙方調轉馬頭在重新肉搏。由于沒有拒馬的存在,火器部隊沒有長槍方陣的掩護,一隊騎兵可以輕松的如同攆雞一般殺掉你或者AI的火器部隊。
火器部隊,包括火槍騎兵,他們在最大射程時的命中率很低,在雙極難里,和AI對射不占便宜。同時因為火槍騎兵的數量并不比火槍步兵少多少,又是80支槍同時開火,抵近射擊時,3次齊射就廢掉一個方陣了,所以試一試用火槍騎兵,利用跑到長槍方陣面前射擊,之后暢快的拿出馬刀斬殺敵人的火器部隊。
有個單位要說一下,弓箭騎兵。因為兇殘的射擊頻率以及兇殘的攻擊力。可以說這個玩意在戰場上表現略暴力,當然在AI手里仍然是渣。
瑞典的步行龍騎兵,是整個游戲里射程和命中都最好的火槍手,就是人少了點,才90人。所以還是選擇黑衫其實吧
游戲里的要塞不能再提供什么軍事優勢了,除了特殊位置外,其他的都轉為城市吧,城市也是可以招募騎士的……
最后說一句,野戰我是全騎兵……全火槍騎兵或者圈弓箭騎兵都可以……
最低配置:
支持系統:Windows 2000/XP
處理器:賽揚 1.5GHz 奔騰4® (1500MHz) 或同等的 AMD® 處理器。(推薦 2.4 GHz 奔騰4處理器)
內存:512 MB 內存(建議 1 GB 內存)
磁盤空間:5 GB 未壓縮硬盤空間
顯卡*: 支持 Shader 1 的 128MB 硬件加速顯卡和最新驅動。必須為 100% DirectX® 9.0c 兼容。(推薦 256 MB NVIDIA® GeForce™ 7300 或更好的顯卡或者 ATI® Radeon® X1600 或更好的顯卡)
顯示分辨率:1024 x 768
聲音:100% DirectX® 9.0c 兼容16-位聲卡和最新驅動
DirectX 版本:DirectX® 9.0c
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類型:即時戰略
語言:簡體中文
大小:106.23MB
類型:即時戰略
語言:簡體中文
大小:986.52MB
類型:即時戰略
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大小:1.4GB
類型:即時戰略
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大小:224.78MB
類型:即時戰略
語言:簡體中文
大小:710.32MB