中世紀2全面戰爭十字架戰爭是由一名富有創造力的玩家,通過自己的努力為經典戰爭游戲制作的以古歐洲各個教廷為背景的戰爭作品,其在玩法上延續了傳統模式,不過注入更多的新元素,從而進一步豐富了游戲內容。
該MOD在畫面與音效上都帶給了游戲小幅提升,玩家進入后將立刻獲得耳目一新的感受,同時游戲一改了之前以國家為單位的模式,進而采用了以教廷勢力為陣營供玩家選擇,伴隨而來的兵種、場景、技能也發生了相應的變化,雖然戰斗時的復雜度會有所增加,但對于熟悉游戲的玩家依然能夠很快速的上手,有興趣的玩家就親自體驗下吧。
所有的兵種在畫面上都會有更好的表現
大部分兵種有了新的人臉
重制了兵種數據和兵種樹
許多兵種有了新貼圖
增加了一些新兵種
新的載入圖和菜單
新的ui、兵牌等
新的國家:立陶宛,可以轉換成基督教
新的國家:伏爾加保加爾人
新的國家:熱那亞共和國,替代了原版的倫巴第同盟
新國家的新英雄
修正了一些家族樹
每個統治者都有獨特的戰斗模型
騎士團的團長也會有獨特的戰斗模型
四個劇本縮減成一個,腳本數量介于完全會戰和簡單會戰之間
可以選擇繼承人
新的事務官,現在你可以刺殺自己的將軍了
新的入場視頻
- "歡迎腳本", 向新玩家介紹游戲。
- "圍城暴兵" 每個派系初始所擁有的城池中,規模最大的城市和城堡擁有圍城暴兵功能。 該腳本使ai城市在受到圍城時自動招募8隊雇傭軍(立即攻城則只出現4隊) 具體的雇傭兵種依地區決定。
- "新國王腳本", 該腳本可向玩家通知別國君主駕崩的信息,同時該腳本還能實現聯姻兼并
- "互動腳本", 當滿足條件時互動腳本會向玩家提供組織活動來提升游戲人物屬性的機會。
- "教皇什一稅", 所有在籍的天主教派系須向教皇交納什一稅。
- "議會腳本" 該腳本基于聲望系統,當聲望漲滿時,玩家會得到樞密院贈與的獎勵 但當聲望跌到一定值時,可能會導致流放貴族和內戰 除非玩家可以徹底控制議員(掌握議會20議席中的至少11個)
- "貴族腳本", 當玩家控制的基督教派系聲望降至0時,貴族聯盟會起兵造反。
- "埃米爾腳本", 當玩家控制的伊斯蘭派系聲望降至0時,埃米爾聯盟會起兵造反。
- "新事務官", 玩家可招募審判官(僅限教皇國)和公主 同時還添加了諸多新事務官,諸如反教皇,普世牧首和哈里發。
- "轉換宗教腳本", 使某些派系在特定條件下可轉換宗教 天主教派系被革籍后可改信反教皇 庫曼和蒙古可以放棄多神教皈依天主教和遜尼派伊斯蘭教 埃及可以從什葉派轉投遜尼派 而挪威則可回歸北歐多神教。
- "災難腳本", 根據歷史實際情況會再特定時期出現各種災難。
- "科技腳本", 游戲中的科技以隨從的形式出現,由盜賊(某些間諜)竊得 或由學者研究得到,將該科技帶到首都地區就可以解鎖特定建筑或單位。
- "破壞和傳播瘟疫", 間諜和刺客可以在城中散播瘟疫和引起暴動。
- "勸降腳本", 可以要求守軍退出城池(須滿足特定條件)。
- "贖金腳本", 當國家領袖和王儲戰敗后會被俘虜。但該腳本只對初代領袖和王儲有效。
- "蒙古入侵", 更加強大的蒙古入侵
-"英雄崛起", 在滿足條件后將出現許多英雄人物,諸如薩拉丁,獅心王等
-"加冕腳本", 部分國家領袖加冕后會激活加冕視頻 (英格蘭,法蘭西,西班牙,意大利,神羅)
-"孝敬教皇", 申請發動十字軍得給教皇付3000大洋, 如果他老人家點頭了,還得再付30000大洋
-"異端和少數信仰", 根據歷史實際地圖上會刷出史上有名的大異端大巫女
-"雇傭軍腳本", 國庫赤字后,雇傭軍和地方部隊會叛逃
-"城市真實命名腳本", 部分城市在易主后回改換名字
-"麻風面具腳本", 將領罹患麻風后,戰術地圖上的將領模型會戴上面具
-"邊境入侵", 在地圖邊境的國家會時不時受到叛軍的攻擊 (只對玩家生效)
-"限制十字軍腳本", 該腳本合理的降低了十字軍和圣戰的威力
1、外交
(1)分清主次、認清目標:前期開局速度東邊交好匈牙利、拜占庭,集中軍力于意大利本土;
(2)公主:在本作中,公主能被生產(10回合1個),聯姻是在兩國關系較差時建立同盟、提升雙邊關系、以及兵不血刃吞并其他國家或者強大國家的極其廉價、有效的手段;
(3)同盟:除非聯姻,否則雙邊關系5及以上才能結盟;
提升雙邊關系:和一個國家擁有共同的敵人是最有效的可以瞬間提升雙邊關系的方法;
送給一個國家一座城邑,不論好壞都能瞬間提升雙邊關系,也是代價很低、效果很好的方法;
如果你有小錢,看到兩個接壤國正在開戰,那么給A國錢,令其攻擊B國也是提升雙邊關系的好方法,一次攻擊可以使你和A國提升2點雙邊關系;
如果你很富裕,你也可以直接送錢給一個國家來提升雙邊關系,以我的經驗,8000到20000+不等可以提升兩點雙邊關系;
2、政治:
(1)綠臉:注意稅率,城邑盡量綠臉,就可保持國內聲望,統治就能維持;
(2)貴族議會:重視培養事務官,增加議會控制席位,達到11席就完全控制貴族議會,即是完全控制國家,就可以苛捐雜稅,再也不用在意民眾支持;
3、經濟
(1)商人:商人兼并收益極大(前期兼并一次可以達到1000到2000左右),前期增收不二選擇,而商人在資源點的收入也是你極其重要的長~期~穩~定~支柱性收入來源;
意大利最值錢的3種資源全部掌握在西西里手中,第三是羅薩諾的“亞麻”,第二是巴勒莫的“硫磺”,第一是巴勒莫的“絲綢”。
商船、海盜船:碼頭貨倉可招募商船、海盜船,商船航行并停留在遠離首都的境外,就能得到各種值錢的貨物(目前已遇到1000、2000、3000、4000四種金額),以屬性形式存在于每一位商船船長的屬性欄里,是玩家必不可少的脫貧致富的收入,而海盜船可以掠奪商船,得到船上的貨物;
(2)戰利品:擊敗敵軍可能得到隨從“戰利品”,帶到首都范圍境內再點擊將領就可以兌換為現金(目前已遇到1000、2000、3000三種金額),收益巨大;
戰利品特點:作為隨從存在,增加士氣,降低行軍能力和個人安全,將攜帶戰利品的將領移動到首都范圍內再點擊該將領即可兌現該戰利品。
注意:每位將領身上只能同時攜帶1件戰利品。
(3)額外開支:
軍隊維護開支:
每支(指在大地圖上可見的一個編隊,最多由20只部隊組成)軍隊在敵境內開支600每回合;
每支圍城軍隊開支2000每回合;
教皇稅:
每個有教籍的天主教國家需要向教廷納稅500每回合;
城市維護開支:
X城市----------------------新增城市每座維護費(第納爾/回合)-------------維護費公式(第納爾/回合)
0城市---------------------------------------/--------------------------------------------10
1~10城市--------------------------------500------------------------------------------500X
11~20城市------------------------------1000-------------------------------------5000+1000(X-10)
21~30城市------------------------------1500------------------------------------15000+1500(X-20)
31~40城市------------------------------2000------------------------------------30000+2000(X-30)
41~52城市------------------------------2500------------------------------------50000+2500(X-40)
52以上------------------------------------------------------------------------------80000不再變化
4、軍事:
(1)騎兵=勝利:騎兵沖鋒威力如坦克,以將領為軍隊核心,騎士為戰力補充,碾碎一切;
(2)城門有滾油,朝圣團是便宜的推攻城錘好炮灰;
(3)英雄擁有特別的強大技能,威尼斯的英雄是Envico Pandole,擁有特技“政治權術”瞬間降低敵人士氣,效果強大,但是每一次戰斗都只能使用一次;
5、將領
(1)美德比較好刷,總督也不那么容易出負面屬性;
(2)總督:總督還是有必要的, 在各個城邑安排總督,對于城邑收入有一定影響,更重要的是能提高城邑治安,維護國家穩定,從而維持你的統治;
6、隨從
(1)本作大部分隨從可以任意交換,且功能比原版更多更強,還有“爵位”與“戰利品”;
7、事務官
(1)事務官升級到高星后可能成為該類型事務官的領袖,選入貴族議會加強玩家對國家的控制;
(2)議會成員特殊能力:一些類型的事務官成為貴族議會成員后會擁有一項新能力:商人成為王室銀行家可以發放貸款、間諜成為間諜領袖后可以引發叛亂、刺客成為刺客領袖后可以傳播瘟疫;
(3)城市和城堡生產的事務官名稱不同、擁有不同特性:
ⅰ外交官:城市生產的外交官稱使節,自帶 “Diplomtioo”特性,影響力+2;
信使:城堡生產的外交官稱信使,不附帶特別的特性;
ⅱ潛入者:城堡生產的間諜稱潛入者,自帶“Infiltrato”特性,事務官技能+2;
盜賊:城市生產的間諜稱竊賊,自帶“Ladro”特性,擁有盜竊圣物和科技的能力;
ⅲ商人:城市生產的商人稱商人,自帶“Commerciante”特性,商業才能+2;
糧草商:城堡生產的商人稱糧草商,自帶“Foraggiere”特性,為將領提供補給;
ⅳ刺客:城市生產的刺客稱為刺客,自帶“Sicario”特性,事務官技能+2;
保鏢:城堡生產的刺客稱保鏢,自帶“Boia”特性,保護將領免受暗殺;
ⅴ教士:城市生產的教士稱教士,不附帶特別的特性;
修道士:城堡生產的教士稱修道士,自帶“Monaco”特性,純潔+3抵御異端思想+3被提拔機會-3;
(4)新的事務官:此外,你甚至能夠生產女巫等各種事務官;
8、宗教:
(1)歷史宗教大師:根據歷史刷出著名異端、女巫,有宗教大師的一出場就虔誠很高并且無法審判!?。⌒枰纻?;
(2)牧師集團行動,在拜占庭各個省份刷虔誠;
(3)新教:如果天主教國家被開除教籍,可以皈依新教!
(4)改宗:某些國家可以改宗,之后能生產新的兵種,比如埃及從什葉派伊斯蘭教改宗遜尼派伊斯蘭教后,可以生產強大的馬穆魯克系列!
最低配置:
支持系統:Windows 2000/XP
處理器:賽揚 1.5GHz 奔騰4® (1500MHz) 或同等的 AMD® 處理器。(推薦 2.4 GHz 奔騰4處理器)
內存:512 MB 內存(建議 1 GB 內存)
磁盤空間:5 GB 未壓縮硬盤空間
顯卡*: 支持 Shader 1 的 128MB 硬件加速顯卡和最新驅動。必須為 100% DirectX® 9.0c 兼容。(推薦 256 MB NVIDIA® GeForce™ 7300 或更好的顯卡或者 ATI® Radeon® X1600 或更好的顯卡)
顯示分辨率:1024 x 768
聲音:100% DirectX® 9.0c 兼容16-位聲卡和最新驅動
DirectX 版本:DirectX® 9.0c
輸入設備: 100% Windows® 2000/XP 兼容鼠標,鍵盤和最新驅動
多人游戲:支持互聯網(TCP/IP)游戲;互聯網游戲需要寬帶連接和最新驅動;局域網游戲需要網卡。
*注意:部分顯卡可能不兼容為全面戰爭:中世紀II優化的3D加速功能。請向硬件制造商咨詢是否100%兼容 DirectX® 9.0c。
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即時戰略
2015-00-00上市
動作冒險
2015-00-00上市
動作冒險
2013-11-06上市
策略游戲
2016-12-19上市
即時戰略
2005-10-00上市
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