圣戰(zhàn)群英傳3重生是由Akella/Kalypso Media制作發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋游戲,這款游戲還是蠻精致的,這款游戲主要以戰(zhàn)爭(zhēng)為主,相信會(huì)給玩家們帶來(lái)全新的體驗(yàn)!誰(shuí)來(lái)宣稱自己的強(qiáng)大力量?沉浸在四個(gè)強(qiáng)大種族的斗爭(zhēng)中!
這款游戲是《圣戰(zhàn)群英傳3:復(fù)興》和《圣戰(zhàn)群英傳3:亡靈復(fù)蘇》的續(xù)作,游戲在原來(lái)的基礎(chǔ)上還加入了全新的元素。在這款游戲中改善了游戲的圖像,在這里會(huì)有各種不同的任務(wù),玩家只有完成了任務(wù)才能繼續(xù)下面的游戲。在這里有大量的魔法,在游戲中玩家要將自己的英雄進(jìn)行升級(jí)。這款游戲的操作還是蠻不錯(cuò)的,喜歡圣戰(zhàn)群英傳趕緊去試試吧!
圣戰(zhàn)群英傳3重生獨(dú)特的視覺(jué)風(fēng)格和壯麗的哥特式氛圍,帶有新的圖形,新功能和增強(qiáng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戲劇性和有趣的情節(jié),由葉卡捷琳娜·斯塔德尼科娃(Ekaterina Stadnikova)撰寫(xiě),是最成功的以門徒為主題的小說(shuō)《珍貴的血液》的作者
圣戰(zhàn)群英傳3重生新的戰(zhàn)斗和魔法系統(tǒng)。數(shù)十種新的全球性咒語(yǔ)
庫(kù)存中的圖騰和旗幟將改變戰(zhàn)場(chǎng)上的平衡
圣戰(zhàn)群英傳3重生水上空間,雄偉的船和可怕的老板
超過(guò)180小時(shí)的游戲時(shí)間。四個(gè)不同的派系,27個(gè)大型詳細(xì)任務(wù),超過(guò)70個(gè)新的支線任務(wù),大大擴(kuò)展了主要故事情節(jié)
圣戰(zhàn)群英傳3重生陸上和海上的200多個(gè)新物體以及13個(gè)新的中立單位。
圣戰(zhàn)群英傳3重生多人模式在熱座模式下并通過(guò)網(wǎng)絡(luò)。與中立單位交戰(zhàn),讓他們與你作戰(zhàn)。
在圣戰(zhàn)群英傳3重生游戲中玩家可以選擇三種不同的勢(shì)力,比如說(shuō)帝國(guó)軍團(tuán),詛咒軍團(tuán)或者是精靈聯(lián)盟,不同的勢(shì)力之間關(guān)于兵種的搭配也有所不同,玩家在搭配的時(shí)候需要考慮到兵種的強(qiáng)弱,下面小編就帶來(lái)詳細(xì)的兵種分析幫助玩家提高戰(zhàn)斗勝率。
圣戰(zhàn)群英傳3重生帝國(guó)軍團(tuán)
整體來(lái)說(shuō)...帝國(guó)是非常容易上手,并且實(shí)力很均衡的一個(gè)勢(shì)力.各系兵種都還不錯(cuò).除了被廢掉的弓箭系....可是說(shuō)是中庸之道...
圣戰(zhàn)群英傳3重生戰(zhàn)士系:
依舊還是2大流派...騎士系和審判官系..
雖然這代審判系沒(méi)有了元素躲避這個(gè)法系克星屬性,但非常高的各系抗性....也是法師頭疼的對(duì)象..并且多了一個(gè)減氣抗的斥責(zé)...這個(gè)可是打BOSS和高抗兵種的利器啊....很實(shí)用的一系
圣戰(zhàn)群英傳3重生騎士系依舊是中規(guī)中矩,天使這代雖然攻擊屬性改成魔法,但是遇見(jiàn)高氣抗兵種就完蛋.法師也是氣屬性攻擊.完全打不動(dòng)....并且造型實(shí)在是囧的可以...完全就是個(gè)鳥(niǎo)人啊....`~鳥(niǎo)人啊..~~并且只有1080的HP....完全不夠看....萬(wàn)年板凳兵種....
至于信仰和復(fù)仇這2大派系....網(wǎng)上也很多討論..我個(gè)人覺(jué)得復(fù)仇1300的HP和不高的抗性.在面對(duì)后排法師狂轟和前排近戰(zhàn)圍毆的情況下...存活率太低了....而信仰1700的HP各項(xiàng)抗性都比較高....在決戰(zhàn)時(shí)能堅(jiān)持的更久.本身帝國(guó)就是奶媽強(qiáng)力恢復(fù)能力強(qiáng).打到后期只要活下來(lái)基本都能奶回來(lái)...如果前期被秒了就麻煩..
所以..個(gè)人以為..復(fù)仇適合清怪練級(jí)....信仰適合決戰(zhàn).
圣戰(zhàn)群英傳3重生弓箭系..
不用說(shuō)了...徹底廢了..失去了攻擊帶毒...只有2轉(zhuǎn)的弓手..138的攻擊力實(shí)在是低的可憐....(還沒(méi)3階法師高呢..)
圣戰(zhàn)群英傳3重生法師系.
帝國(guó)的法師系一向中庸....召喚師在目前無(wú)限召喚的情況下...很多時(shí)候可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局...不過(guò)這是AI太蠢...如果AI直接滅本尊....也是沒(méi)什么用的...相比之下..3階法師全屏140的傷害..還是很不錯(cuò)的.....
圣戰(zhàn)群英傳3重生恢復(fù)系.
從2代開(kāi)始我就只帶群療MM....單治療實(shí)在太廢..尤其是后期8領(lǐng)導(dǎo)的時(shí)候....怎么加嘛....并且決戰(zhàn)的時(shí)候復(fù)活也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如驅(qū)散有用....驅(qū)散麻痹啊石化啊..變型啊..都是很強(qiáng)力的...復(fù)活就交給卷軸和藥水吧...
英雄方面,3代的弓手失去了移動(dòng)力強(qiáng)的特點(diǎn)..基本無(wú)用.而法師有變型有復(fù)活還全屏攻擊..比女騎士還是要出色很多....(感謝1樓指正..女騎士沒(méi)旋風(fēng)斬....- -!...)
推薦配置(按7領(lǐng)導(dǎo)力來(lái)算,以下同)
3群刷治療+2審判官+2白袍法師 法師英雄帶
3群刷治療+1審判官+3白袍法師 女騎士帶
圣戰(zhàn)群英傳3重生詛咒軍團(tuán)
詛咒向來(lái)就是攻擊猛烈魔法IMBA....不過(guò)前期兵HP很低...練級(jí)比較辛苦..如果不選戰(zhàn)士領(lǐng)袖....更加痛苦...
圣戰(zhàn)群英傳3重生戰(zhàn)士系
雖然墮天使的攻擊在近戰(zhàn)系里是數(shù)一數(shù)二...但是本身800+的HP..又沒(méi)有奶媽支援..實(shí)在是太不能抗了...就算+40體力之后也很容易被一輪集火秒掉...一次性兵種的意思比較多...并且1級(jí)才210血......練級(jí)的時(shí)候被怪摸一下就死了...太痛苦了...
不過(guò)詛咒的特殊兵種邪神很厲害....出來(lái)就900血5速度250攻擊...1級(jí)英雄帶3個(gè)就可以去清礦點(diǎn)...
基本前期掃蕩無(wú)敵啊.....就是不能升級(jí).....
弓箭系
這代的石像鬼去掉了變態(tài)的防御,攻擊也沒(méi)有多少起色還帶土屬性攻擊,碰到有土抗了就傻了(被石化后+土抗)....感覺(jué)有點(diǎn)雞肋...如果不帶屬性攻擊..感覺(jué)會(huì)更好一些...
法師系.
詛咒的輸出靈魂就是法師系了...我并不是很看好女妖..雖然在控場(chǎng)方面比較不錯(cuò)..但是變身受精神影響..高精神兵種1回合就醒了..而變身之后+50火炕也很煩躁.基本就打不出傷害了.最要命的是2階女妖竟然是單體攻擊(練級(jí)的時(shí)候你就知道要多痛苦又多痛苦了)...........
另外一系,除了1轉(zhuǎn)沒(méi)有獵鷹之外其他還是很不錯(cuò)的,2轉(zhuǎn)的變形褒貶不一,趣味性比較強(qiáng),對(duì)人類如果變一個(gè)加血MM就太爽了...而鬼神師重新有了獵鷹并且2轉(zhuǎn)法師就有122的傷害很是BT....
3轉(zhuǎn)的夢(mèng)魘相比之下比女妖要舒服一些.石化不能精神抵抗,總是3回合,雖然石化后不加火炕但是+防+土抗.....(杯具啊~~~~~~)
不管怎么看..我還是喜歡魔狄斯...超炫的造型...砸流星的攻擊方式..187的全體傷害!!..900的HP....無(wú)論怎么看都是強(qiáng)到爆啊...后期帶6個(gè)魔狄斯出門....無(wú)論是誰(shuí)轟殺至渣啊.....渣啊...渣啊...渣啊......(回音.....)
其實(shí)如果能出一個(gè)夢(mèng)魘控場(chǎng)+5魔狄斯轟炸......(詛咒第六關(guān)就送一個(gè)夢(mèng)魘....)..詛咒就無(wú)敵了........事實(shí)上....只能想想...
惡魔系
有些人說(shuō)惡魔系很廢...
其實(shí)你點(diǎn)一下1級(jí)惡魔...600血...40傷害2點(diǎn)移動(dòng)..確實(shí)是個(gè)渣...相比邪魔...不說(shuō)了...用多了邪魔根本就不想拿惡魔出來(lái)用....
不過(guò)..好在1轉(zhuǎn)就有1170的血...2轉(zhuǎn)就有1680并且25的防...3轉(zhuǎn)就2000的HP......
潛力還是不錯(cuò)...
3轉(zhuǎn)2個(gè)派系和人覺(jué)得魔殿護(hù)法雖然200范圍傷害很好很強(qiáng)力...但是20的主動(dòng)..3點(diǎn)的移動(dòng)力...有點(diǎn)太烏龜了..
相比之下2地獄魔君一躍+到4點(diǎn)速度...擁有3點(diǎn)掩護(hù)點(diǎn)數(shù)/2250+再生的特技簡(jiǎn)直就是完美的肉盾啊...1個(gè)英雄+1到2個(gè)地域魔君在前面堵著..后面魔狄斯狂轟濫炸........
英雄來(lái)說(shuō)....我感覺(jué)可能是設(shè)置有點(diǎn)問(wèn)題...戰(zhàn)士英雄竟然是主動(dòng)20....不知道怎么想的..完全就是廢物....弓手英雄沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)...相比之下法師50主動(dòng)有麻痹有變形....怎么都是主力啊...
推薦配置.
6魔狄斯+1地獄魔君+1戰(zhàn)士英雄(戰(zhàn)役里就是)
5魔狄斯+2地獄魔君+1法師英雄
精靈聯(lián)盟
在我玩精靈之前...很多人說(shuō)精靈兵種垃圾....我還不信.....結(jié)果玩了之后...我信了.....
無(wú)論哪方面都不出彩..就連吃飯的弓箭系拿去和詛咒法師一比也是個(gè)悲劇3轉(zhuǎn)才155的單體攻擊...人家詛咒法師3轉(zhuǎn)就150的全屏傷害了...怎么比...自家執(zhí)政官也是147的全體傷害...........牢騷就不說(shuō)了...我們來(lái)具體分析..
戰(zhàn)士系
戰(zhàn)士系就算了....如果你不是腦袋被哈胡斯麻痹過(guò)..就還是不要浪費(fèi)錢了...全游戲最渣的步兵系...只有2轉(zhuǎn)...640的HP........沖上去給墮天使一刀就秒了.....抗個(gè)雞腿...傷害也只有104...地獄魔君一回合自動(dòng)回150....砍一萬(wàn)年都砍不死..這么渣的兵種怎么設(shè)計(jì)出來(lái)的....簡(jiǎn)直是渣的完美無(wú)瑕無(wú)懈可擊啊.......
弓箭系
精靈的當(dāng)家吃飯兵種,3轉(zhuǎn)才155的攻擊蓄力打擊就是個(gè)如果不用BUG2連擊也沒(méi)多少用..4轉(zhuǎn)120X2的傷害..1050的HP勉強(qiáng)還看得過(guò)去...不過(guò)這種水平在魔狄斯面前也就是被虐的分.
另外一系..有些人說(shuō)是跳級(jí)..有些人說(shuō)是排不下了...所以放下面..其實(shí)應(yīng)該是2.5轉(zhuǎn)..就是比2轉(zhuǎn)高比3轉(zhuǎn)低...你看兵種等級(jí)就知道了..法師系也是一樣的..
火箭傷害中規(guī)中矩...冰箭用來(lái)風(fēng)箏慢速怪很強(qiáng)力...3速的中箭變2速..2速的變1速.........
另外...弓手如果+了獵鷹之眼...實(shí)力直接+1個(gè)等級(jí).....這點(diǎn)事法師做不到的..
法師系
特殊兵種獅鷲,雖然和邪魔比起來(lái)要遜色很多..但是可以升級(jí),自帶獵鷹還是很實(shí)用的.升級(jí)之后1000的HP配合傳送技能也可以實(shí)現(xiàn)打了就跑....來(lái)回風(fēng)箏的戰(zhàn)術(shù)...精靈的主力肉盾前期在英雄沒(méi)出獨(dú)角獸之前就靠它了....自帶的獵鷹+給弓手也是很強(qiáng)力的.
法師中規(guī)中矩...只有2轉(zhuǎn)太可惜...
執(zhí)政官147傷害自帶獵鷹...不能說(shuō)差...如果有3轉(zhuǎn)就好了..
秘法師100傷害帶破甲...本身540的HP是軟肋..不過(guò)破甲太強(qiáng)力..攻城屠龍必備啊...
恢復(fù)系...
沒(méi)什么好說(shuō)...空氣精靈全團(tuán)+50...有啥用啊......除非是對(duì)陣帶法師的帝國(guó)...要不我真想不出帶她的理由.....太陽(yáng)MM多漂亮啊.....是吧`~那身材.....那秀發(fā)....~~
英雄方面弓箭手有變形有獨(dú)角....各方面都優(yōu)勝...法師英雄沒(méi)獨(dú)角沒(méi)變羊..造型還是個(gè)野丫頭......太囧了..
推薦配置:
3太陽(yáng)舞者+4執(zhí)政官 優(yōu)點(diǎn)是成型快,法術(shù)傷害強(qiáng)力.但是BOSS和龍就打不動(dòng)了..
3太陽(yáng)舞者+3暗夜舞者+1秘法師 成型慢,傷害中規(guī)中矩,攻城屠龍殺BOSS就很強(qiáng)力了..上個(gè)破甲弓箭手射的不要太爽,或者換一個(gè)太陽(yáng)舞者用獅鷲+獵鷹之眼也不錯(cuò)..就是安全性稍微差一點(diǎn).
在游戲中有很多值得玩家去注意的屬性,其中有一項(xiàng)就是領(lǐng)導(dǎo)力,領(lǐng)導(dǎo)力可以幫助玩家?guī)Ц嗟谋@對(duì)于戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)非常的具有幫助,不過(guò)不少玩家不知道領(lǐng)導(dǎo)力怎么提升,下面小明就帶來(lái)詳細(xì)的方法,希望玩家能有所了解。
點(diǎn)擊游戲右下角的士兵頭像,或者說(shuō)進(jìn)大本營(yíng)后點(diǎn)擊左下角第一個(gè),再點(diǎn)擊第三個(gè)切換到技能頁(yè)面,初始有三個(gè)技能點(diǎn)和三個(gè)屬性點(diǎn),離你最近的那個(gè)升級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力的圖標(biāo)到兩級(jí)是才能學(xué)到的。最下面。那個(gè)就是,其他的離得就遠(yuǎn)了,仔細(xì)研究升級(jí)路線吧。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP SP2/Vista/7/8
處理器: Intel Pentium 4 2.0 GHz
內(nèi)存: 1 GB RAM
顯卡: video card NVidia 6800 GT or higher with 128 MB video memory
存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間
戰(zhàn)棋類單機(jī)游戲是一種非常偉大的游戲模式,這種游戲從棋盤演化而來(lái),相當(dāng)講究對(duì)策略與戰(zhàn)局的把握,只可惜可戰(zhàn)棋游戲是如何發(fā)明的,至今已無(wú)從考究,但不管怎樣戰(zhàn)棋類游戲在玩家心目中的地位將是永遠(yuǎn)不可磨滅。
劇情游戲這種類型游戲的畫(huà)面都是很精致的,在游戲中具有豐富的故事情節(jié),玩家們可以一邊欣賞游戲劇情一邊游戲。小編還為玩家們整理出了關(guān)于劇情游戲大全,在這里有劇情好的單機(jī)游戲合集,喜歡的玩家們可以在劇情單機(jī)游戲下載。
中世紀(jì)游戲這種類型游戲主要采用了中世紀(jì)背景,在這里會(huì)展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗。在當(dāng)游網(wǎng)的中世紀(jì)游戲大全中聚集了中世紀(jì)類游戲合集,喜歡的玩家們可以在中世紀(jì)單機(jī)游戲下載。
策略游戲
2008-12-02上市
策略游戲
2012-04-20上市
策略游戲
2013-03-01上市
策略游戲
2013-07-30上市
動(dòng)作街機(jī)
1989-00-00上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2019-09-20上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2024-05-21上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2024-01-19上市
模擬經(jīng)營(yíng)
2024-11-12上市
動(dòng)作街機(jī)
1989-00-00上市
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類型:策略游戲
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類型:策略游戲
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