太陽神三國殺,原名三國殺太陽神單機(jī)版,是由網(wǎng)友太陽神根據(jù)基于C++ QT GUI框架的三國殺非官方開源軟件(這證明中國玩家的潛力是無窮的啊)。從某種程度上來說,太陽神三國殺既可以實(shí)現(xiàn)聯(lián)網(wǎng)對抗,也可以選擇對電腦對抗,總體來說仿制的不錯,可以算是集單機(jī)與網(wǎng)游于一身的三國殺單機(jī)游戲。
太陽神三國殺在基于游卡三國殺游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,還擁有自己獨(dú)特的功能和元素:原創(chuàng)技能卡牌配音;原創(chuàng)擴(kuò)展包倚天、歡樂;原創(chuàng)擴(kuò)展模式雙將、劇情、闖關(guān)等。比如說最開始的倚天版,最早只有倚天劍這把武器和三張手牌,所以定名為倚天包(總不能叫便便包吧),后來陸續(xù)加入了一些武將,并將便便分離了開來(歡樂包)?,F(xiàn)在逐漸主要以武將的擴(kuò)充為主了。倚天包目前多數(shù)為魏國武將,以后陸續(xù)有其他勢力的武將以平衡。從來源上來說,倚天版的確是個大雜燴,設(shè)計(jì)風(fēng)格上也很迥異,沒有突出的主題。很多并沒有經(jīng)過平衡性的測試,但是經(jīng)過調(diào)整,目前的平衡性還是可以的,希望本作的一大特色倚天包,能成為與官方其他擴(kuò)展包一樣具有兼具可玩性與平衡性的擴(kuò)展包。
除了各種新型遠(yuǎn)程擴(kuò)展包之外,三國殺太陽神單機(jī)版還遠(yuǎn)程了各種擴(kuò)展模式,比如說:魔王模式中主公為魔王,內(nèi)奸為護(hù)衛(wèi),魔王護(hù)衛(wèi)同陣營,魔王護(hù)衛(wèi)開場明身份 忠臣為英雄,反賊為平民,英雄平民同陣營(XD個人喜歡魔王),還有太陽神三國殺賀歲版新增的競賽模式,通過連接SQL數(shù)據(jù)庫,完美構(gòu)建一個三國殺競賽的環(huán)境,在該模式下,禁止聊天,隱藏個人信息直到比賽結(jié)束。每場比賽結(jié)束后會講戰(zhàn)報和得分表發(fā)到指定郵箱,從而進(jìn)行分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì),排出名次等等。這些原創(chuàng)的元素和模式都為太陽神三國殺吸引了更多的玩家投入這款游戲。
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