塵末(Dust to the End)是由ZJOY GAME開發制作的一款策略類游戲。游戲背景設定在一場毀滅了世界的核戰爭之后,人們在廢墟之中勉強生存著。但是人們并沒有從戰爭中吸取教訓,人與人之間還在不斷的進行斗爭。你將在這個破碎的世界中頑強的生存下去。
一場核大戰結束了人類文明,幸存的人們躲在地下避難所中度過停滯而安全的一個世紀。當地面的輻射漸漸散去,幸存者回到地表并開始文明的重建。悲哀的是,人類沒能從上一輪文明的悲慘結局中吸取教訓,爾虞我詐的歷史又在這片廢土世界重演。為了爭奪土地與資源,新興的勢力與勢力之間開始大打出手,做著戰爭、掠奪甚至販賣人口的勾當。不久前,名為“黑死病”的人口販賣組織又洗劫了一個叫做“507”的避難所。經過一番劫掠大批居民淪為奴隸。主角作為507的幸運兒逃過了一劫,但生存永遠不是件易事,是頑強存活還是茍延殘喘?是逃避現實還是嗜血復仇?當主角走出507的廢墟來到這個廢土世界時,這些選擇已擺在他的面前。
● 半開放的世界地圖,在大地圖上移動時會遇到各種怪物野獸、土匪強盜、突發事件以及惡劣自然環境的挑戰。
● 游戲中有50多個不同大小的城鎮和百余種交易貨物,供玩家探明產需,跑商交易,賺取差價。
●設有9大類武器,不同的武器在戰斗中可以釋放不同的戰斗技能,合理巧妙的技能搭配可以使戰斗事半功倍。
●每個招募的傭兵都有自己的性格,性格決定了傭兵的心情及隊伍的狀態,進而影響到全隊的戰斗力和處事態度。
●打聽消息探索廢墟遺跡,建立并經營管理地下基地,獲得產出收益。
●廢土風格的界面設計,超過40張精美人物立繪。
●多結局劇情,不同的對話選擇將影響劇情走向和最終的結局。
在游戲中對玩家來說錢還是比較重要的,其中有幾種賺錢的方式可以提供給玩家選擇,大多數玩家會選擇跑商進行賺錢,但是在跑商中首先要熟悉一些重要的路線,才能提高自己賺錢的效率,下面小編就帶來詳細的跑商攻略。
首先根據劇情進度,塵末的地圖分了五個區域。前兩個區域在剛進去是會有一個跑商的支線任務,基本上跟著這個支線任務的路線重復跑效率最高。
第一個區域
邊陲鎮買酒到雛鷹基地可以倒賣不少錢,然而距離太遠了,要是有車可以跑一跑。
第三個區域
第三個區域(荒漠區)推薦走新月城-巴特拉油井(油桶)-哈桑石油公司(石油)-坎加爾村(金礦)-駱駝集市(駝絨和金子)-新月城的路線。基爾加索的油買到坎加爾村也劃算但是放在這個路線里面有點繞。
新月城的東西都不怎么賺錢,但是刷到100聲望之后解鎖的棉毛挺賺錢的,所以可以多刷一刷新月城的任務。
第三個城當時隊伍固定4個人,所以當時的載具是一輛220k的汽車和一輛摩托(剛好坐4個人)
第四個區域(荒原區) 的選擇會多一些。
首先可以走安普頓城(醫療器械)-帕萊索(特效抗生素)-魯爾森(威士忌)-風笛基地(賣酒)-加來村(玻璃)-安普頓城 的路線。如果嫌麻煩也可以安普頓城(醫療器械)-高地鎮(精煉鋼)兩點一線。
這里還有一個特別的路線:螺栓市場有鉆石賣,價值1百萬的鉆石賣到安普頓城可以賣到3百萬而且只占10個背包,然而就10個的存貨,每月刷新一次意味著每個月只能跑一趟。
我一般去螺栓市場走的路線是安普頓城(醫療器械)-帕萊索(特效抗生素)-魯爾森(補給一波吃喝油)-螺栓市場(吃喝油)-魯爾森(威士忌)-風笛基地(賣威士忌)-加來村(玻璃)-安普頓城。
這里要注意幾個點:
一個是鉆石一定要在安普頓城賣,別的城賣不出價格,別手賤在別的城給賣了。
另一個是從魯爾森到螺栓市場的時候可以只補給一波吃喝油而不一定要買威士忌。威士忌賣到螺栓市場賺不了多少而賣到風笛市場更賺。而且到后面背包大了,魯爾森的威士忌庫存很快就空了,風笛基地的東西都賣不出價格。
第五個區域(荒原區另一半)唯一能賺錢的就是礫石村100多那個石頭(忘記叫啥了)賣到殷能翻一倍,然后就是黑水旗有個商品能買到殷賺錢但是太遠了,而且殷的東西也賺不到錢,總之就是血虧。
周氏商會的東西賣出去都是虧的,十里屯和神機堡什么都沒有(只賣吃喝油)。曲阿賣糖最后面可能有任務要用,瞭東鎮我都沒去過。
順便一提大部分商品跨區域基本都賺不到錢,好多商品跨區域倒賣都是原價買原價賣的(可能程序里面沒有準備這么多數據?)
酒吧老板的話很有用,基本他說的商品賣到這個城市基本都能賺錢(注意是這個城市,別的地方不一定賺)。
在游戲之中玩家會遇到一些比較特殊的雇傭兵,這些雇傭兵身上會有一些獨特的人物特質。而這些特質是在其他雇傭兵身上所看不見的。所以多多搜集特殊雇傭兵對玩家是具有非常大的幫助的,下面小編就帶來雇傭兵收集攻略,來幫助玩家找到游戲里面所有的特殊雇傭兵。
雷德
主線第一章選擇加入
安妮
主線第一章選擇加入
精衛
主線818基地完成后 雄鷹鎮酒館雇傭
吉米
支線商人的報恩完成后 新月城酒館雇傭
貝克
荒原主線運送物資 安普頓城酒館雇傭
約翰
主線進行到周氏商會 殷城酒館
不少玩家可能是第一次接觸這款游戲,不清楚游戲中具體的玩法,其實游戲的玩法還是比較簡單的,那就是跑商賺錢,同時還需要對自己的基地進行一些建設,然后戰斗的時候采用回合制,要將這些全部精通,需要玩家花費一定的時間,下面小編就帶來詳細的攻略給大家。
村鎮
首先,在游戲的一開始玩家會出生在一個村莊之中。游戲中的村莊大多比較簡陋,很多都只有交易市場這一個建筑。每個村鎮都有自己的特色產業,有些精于礦業,有些善于種植等等,這些特色會體現到村莊的供需上,就比如一個畜牧業發達村莊的集市里會出現油脂等商品,同時動物飼料在這里能賣上一個好價錢。另外,村鎮里還可以進行一些別的管理操作。投資能獲得額外錢財、升級產業能讓村鎮出產一些高級貨物、獲得聲望改善關系等,不過這些都是需要很多錢財材料和時間的,前期可以忽略。
城鎮和個別村莊里還會有其它建筑,玩家可以在鎮長辦公室接委托、在黑市里買賣武器裝備、在載具商店里購買維修載具、在酒館里玩玩小游戲、打探消息、招募雇傭兵等。總體來說村鎮場景設計得還是比較有趣的,但是鑒于很多村莊只有一個集市,內容還是相對偏少的,希望可以加入特色建筑,比如在挖礦村莊里弄一個礦井、在農業城市弄一塊田地等。
大地圖
游戲的大地圖是類似于《騎馬與砍殺》的大地圖場景,主角隊伍可以自由地在地圖上移動,同時地圖上還有敵人、商人等移動單位,以及固定在地圖上的各村鎮、遺跡等特殊位置。在大地圖上待的每一秒都會消耗食物和水源,當食物和水源耗盡時就會開始扣角色的血量,因此這兩樣東西是十分重要的,每次出城前都需要準備充足的分量。大地圖中還有一些隨機事件,以及掉落的物品和遺跡等,但是都不太多。同時,游戲中角色負重有限,因此若還想攜帶著商品跑商賺錢的話,食物水源就不能購買太多,外加每次跟敵人戰斗完后的恢復代價太大,這也就導致了至少在前期角色是不太可能在大地圖上瞎轉悠探索的,所以大地圖上的跑商基本上還是從城鎮到城鎮直線移動,有些無聊。
戰斗
游戲中的戰斗機制是標準的回合制戰斗。除了主角和一開始加入的隊友可以戰斗之外,還可以在酒館里招募雇傭兵。雇傭兵以職業劃分類型、以技能辨認強度,同時也可從雇傭金額、與隊友的性格符合程度來綜合考量。職業有戰斗類型、醫護類型、商人、技師等,戰斗類型自然是精于搏殺,醫護類型可以給隊友提供一些回血的buff,前期還是挺重要的,商人能提高賺錢能力、技師能提高隊伍的機動力等載具相關能立;角色技能由ABC等劃分,刷到一個高等級技能的雇傭兵還是比較看臉的。攻擊方式大致有兩種:遠程和近戰,再細分又能分為很多種類,比如遠程里有弩和各種槍械、近戰里有刀、錘等,武器的選擇基本由角色的“武器專精”類技能決定。對戰時各個角色的持久度由護甲和血量決定。護甲由裝備提供,大多數攻擊都會先消耗護甲,之后再減損血量。護甲在每場戰斗結束后都會回復,失去再多也不心疼,但是血量就不一樣了,因此很推薦早期就雇傭一個醫生。
游戲中角色的培養,特別是裝備機制有點讓我想到了之前玩過的《歸家異途2》,不過《塵末》中的主動技能設計相比之下還是稍微差了點意思。雖然有些技能之間能產生加成效果,但總體還是以無腦強攻為主,缺少了些策略性。
遺跡以及基地
大地圖上還存在一些遺跡,這些建筑在地圖上沒有標記,得在向旅館老板打探遺跡的大致位置后再去尋找。遺跡內的房間布局是若干行排3豎列。有些房間已經坍塌不能進入,其余的可以進入且可能有著特殊效果。遺跡探索的基本規則是:角色可以選擇下一排的三個房間中,與自己現在所在的列相鄰、且沒有坍塌的房間進入。在探索的過程中,玩家可以查看后面少許幾排的房間布局以及效果,給自己安排一個最需要的路線。房間內的特殊效果包括但不限于:空無一物、拿工具拿鑰匙等遺跡內道具、使視野擴大、加buff、踩陷阱扣血、搜刮物資、回血、遇敵。
當探索完遺跡后玩家可以選擇將其發展為基地。基地可以根據其特色產業出產商品,基本上相當于一個小城鎮的存在。雖然基地和遺跡就是同一處,但游戲中以兩種場景呈現。基地的場景有些類似于把《輻射避難所》給俯視鋪開,玩家需要建立起居室、供電室等設施并且安排員工進入工作以開發基地。同樣的,玩家也需要安排各資源與員工數的平衡。比較亮眼的是,比起《輻射避難所》,《塵末》內基地建設的各房間是會對別的房間提供加成或減成的,因此玩家還需要對各設施的建造位置多一層考慮。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7/Windows 10
處理器: Intel Core i3
內存: 1 GB RAM
顯卡: NVIDIA Geforce GT 760
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
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