冒險公社(Journey of Greed)是一款由Dird Games制作發(fā)行的策略戰(zhàn)棋SLG游戲,采用4人卡牌實時對戰(zhàn)玩法,回合制玩家每回合需要作出自己的決策,通過自己的策略去搜刮別人的財寶,然后獲得游戲的勝利,帶著自己得到的寶藏回家。
這是一個“友盡”系列桌游與策略卡牌的完美混血
你將成為一位大航海時代的海盜...冒險家,并與其他三位玩家一起去失落群島尋找財寶。寶藏和危險會
在冒險的途中越來越多,只有最勇敢,最智慧的冒險家才能帶走這些失落的寶藏,贏得最后的勝利。
冒險的途中你會面臨各種選擇:
要繼續(xù)冒險探索,還是攜帶已有的寶物安全返航;
是選擇與其他玩家暫時合作,還是背后插刀;
是選擇拿走恢復生命的藥劑,還是爭奪價值連城的寶物;
是做好應對怪物的防護措施,還是選擇放手一搏,舍命圖財?
人少錢多
偷拐搶騙
肇事逃逸
猥瑣發(fā)育
在游戲中島嶼的顏色非常的重要,不同的島嶼顏色玩家得到的資源是不一樣的,玩家需要根據(jù)接下來島嶼的顏色來決定自己的決策,所以島嶼顏色的判斷就很重要了,下面小編為大家?guī)韻u嶼顏色判斷的技巧。
在游戲中羅盤掃描的長度為3回合,所以島嶼的組合方式一定是3*3*3共27種,再看上面帶來的島嶼資源,大部分回合玩家其實并不能做出有效的操作,只有6種情況下玩家可以打出自己的決勝牌和混子牌,所以至少能排除一種島嶼,并且這其中將近三分之二的情況下,能確定島嶼的顏色。
總結:
羅盤能探測3個回合的紅綠島嶼顏色,藍色和黑色島嶼探測不到(不計數(shù))。探測后,如果紅色數(shù)量>綠色,發(fā)紅光,綠色>紅色發(fā)綠光,紅色=綠色發(fā)白光。
最容易誤解的是第三句,紅色=綠色發(fā)白光。很多同學只想到1等于1,卻忘了0等于0也是成立的。
小技巧
預測的關鍵就是右下角的羅盤。
當后續(xù)的三個島嶼中綠島多于紅島時,羅盤會顯示綠色。
當后續(xù)的三個島嶼中紅島多于綠島時,羅盤會顯示紅色。
當后續(xù)的三個島嶼(圖中紅框內的三個島)中綠島和紅島一樣多時,羅盤就顯示白色(右下角)。
注意:游戲的第22到24回合羅盤失效,不會顯示預測結果。
預測的情況不會考慮藍島和黑島,只關乎紅綠兩島的數(shù)量比。
例如以下情況,只要三個島中紅島比綠島多,就顯示紅色。
其它情況也是同理。
實際上不能每次都單獨的通過當次預測來進行判斷,需要連貫的將前面的預測也結合進來。
這樣才能更準確,更好的利用信息,例如圖中這幾個島嶼。(這個是已經探索的島嶼,用作示例,實際上未探索島嶼不會顯示。)
當玩家處于①時,因為①②③中紅島多于綠島,因此預測顯示紅色。
處于位置②時,因為①已經探索為紅島,所以可以根據(jù)上一次的預測判斷②③兩島為紅紅,紅藍,紅黑或者沒有紅綠(藍藍、黑黑、藍黑)的其它組合(不分先后)。而處于②時,預測仍舊顯示為紅,代表②③④中紅島依然多于綠島。結合以上情況,紅島的概率至少為50%(實際上很多時候藍島、黑島較少,所以實際概率是大于50%的)。
當處于位置③時,②已經探索為紅,由于③④⑤中綠島多于紅島,因此顯示綠色。根據(jù)之前的分析,③就只能為藍或者黑。
當處于④時,由于③探索為藍,之前②③④由于顯示為紅,所以④必定不是綠島,③④⑤預測顯示為綠,所以⑤必定是綠島。④號也就只能是藍或者黑了。
這個就是連續(xù)的島嶼預測分析過程,有連續(xù)性和策略性,越是考慮周全越是準確,需要玩家好好熟悉。樂趣也很大。
巫醫(yī)(賣血賺錢)
卡組如下:
固血術x2
慢性傷藥
以毒攻毒
大巫毒儀式x2
聚魂術
魂器煉化
苦思冥想
協(xié)同治療x2
部落儀式x2
死神祝福x2
總共費用:2820
島嶼如下:
墮落的傭兵
暴躁的猛犸
惡毒的欺詐者
貪婪的煉金x2
精靈的村落x2
古老的神燈
水晶權杖x2
總共費用:1720
其中古老的神燈為橙卡 費用占1200 可以替換成制作費用為100的治療圖騰或者其他可以過牌回血的地形
卡組核心 死神祝福 前期通過島嶼和苦思冥想快速過牌 找到死神祝福 掛上buff 然后用固血術鎖血進行賣血換錢
優(yōu)缺點
這套卡組優(yōu)勢在于生存能力強 刷錢能力不弱 能夠在有人搞事的情況下大概率的存活并且換血得到經濟優(yōu)勢(詛咒島嶼沉沒當我沒說)
缺點在于過多的依賴于死神祝福這張核心卡
一旦卡牌沉底 或者遭到凈化針對就很難成獲勝 因此在手牌有兩張死神祝福的時候可以留一張防凈化(低分段無視)
運營思路
在順風開局起手三張牌的情況下抓到死神祝福并且有聚魂或者大巫醫(yī)這是最好的情況 因為起手經濟為5 死神祝福需要7點經濟 我們需要快速拿到這2塊錢來開出BUFF 之后就可以盡情賣血以及快速過牌 中途在過牌和拿錢的選擇上直接選擇拿牌 為什么呢?因為卡組在15張抽完后會重刷 你可以在開完兩張死神祝福后又摸到這兩張死神祝福 當你開了四個死神祝福后再去賣血那就是四倍快樂! 如果遇到跟你一樣是刷錢的路子 那么快速過牌后摸到的聚魂術也可以幫你掃除這個障礙
PS:在有BUFF的情況下撤離要慎重 因為這會刷掉你的死神祝福BUFF
開局逆風的情況無非是死神沉底 中途沒有過牌的島嶼 在這種情況下我們的操作空間就是在有選擇的紅島上搗亂 比方說遇到一個有雙選擇的紅或者黑島 通常右邊的選項為高于左邊選項的損血以及經濟 這份經濟通常為爭奪 也就是只有一個人能拿到 而摸不到死神祝福的我們手牌必定會有大量的回復牌 而這時我們一樣可以去選擇右側選項來使這最大的經濟源不被人拿走 保證經濟不會被人過多的拉開
煉金術士
上手比較容易,卡牌能力比較均衡,容易通過卡牌配合獲得利益,適合新手,對島嶼牌沒有太多要求。
可以依靠血金轉和大難臨頭為核心,高壓裝置和設備爆炸也可以配合獲取金幣,需要能準確的預測綠島和大致的預測黑島。
血液回收、災后余生可以保持持久戰(zhàn)力。
無中生有可以讓玩家轉換階段后盡快進入狀態(tài)。如果玩家對黑島的掌握和預測有信心,還可以帶上災害樣本獲取利益。
傭兵
傭兵的持久力比較強,可以依靠紅島獲取收益并削弱敵人,中后期比較強力。
可以通過獵龍陷阱、無盡狩獵、麻痹陷阱和準備狩獵的配合在中后期的紅島大肆搜刮并干擾敵人。結合紅島的預測可以使用嗜血鎧甲保證生存。
背水一戰(zhàn)配合有償庇護可以獲得不錯收益。
遭遇災難可以利用護身符來續(xù)命。
島嶼要選貪婪獸人,箭毒蛙這種你可以盡可能避免傷害并獲得收益的紅島,也可以配合深入洞穴來控制紅島的出現(xiàn)。
巫醫(yī)
巫醫(yī)需要有比較好的預測能力,有一定的使用難度。
巫醫(yī)可以有效的預測、支配災難來干掉對手、獲取收益,也可以通過治療來獲得更穩(wěn)定的利益。
血之詛咒、活血術、大難臨頭、死神祝福、禁忌治療等卡牌組合可以讓巫醫(yī)成為災難化身。
你也可以配一定的治療卡,前期使用恩賜、聚靈兩個祈告獲利并囤積治療卡。中后期使用死神降臨配合竊取圣物、紅島提前,很容易靠自己血量獲得優(yōu)勢。這也是另一種玩法思路。
欺詐者
欺詐者依靠策略和揣度來獲取利益并折騰其它玩家,適合對游戲了解較為深入的老手。
利用厚顏無恥搭配遁入陰影、故作姿態(tài)、身輕如燕來掠奪其它玩家。
利用先放我這、小恩小惠來阻止其它玩家獲利。
使用竊取秘藥、抱團取暖、拉幫結伙來保持續(xù)航能力,因為欺詐者容易獲利,所以養(yǎng)尊處優(yōu)也是一個好的恢復手段。
欺詐者對島嶼要求不高,可以多用藍島。
可以使用綠島提前以及能夠使用金錢規(guī)避危險的紅島。
舞姬
舞姬使用難度相對比較高,需要你對整體局勢有一定的把控能力。
玩家可以利用左右逢源、私人護衛(wèi)、領舞、坐享其成、攀權附貴等位置卡牌獲利。
笑臉相迎、回眸一笑、致命誘惑等卡牌獲得續(xù)航保障。
核心要點就是嚴格注意自己和其它玩家的相互排序,讓互利性的卡牌盡量使用到相對威脅較小的玩家身上,你則可以持續(xù)的從這個過程中獲利。
或者玩家也可以利用魔語卡牌進行被動效果的疊加,利用綠色島嶼提前的島嶼卡和技能卡來突襲對手。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
處理器: 多核處理器
內存: 2 GB RAM
顯卡: 512mb顯存
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
戰(zhàn)棋類單機游戲是一種非常偉大的游戲模式,這種游戲從棋盤演化而來,相當講究對策略與戰(zhàn)局的把握,只可惜可戰(zhàn)棋游戲是如何發(fā)明的,至今已無從考究,但不管怎樣戰(zhàn)棋類游戲在玩家心目中的地位將是永遠不可磨滅。
桌面棋牌
2010-06-16上市
桌面棋牌
2014-07-08上市
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2011-04-07上市
NDS游戲
2010-02-18上市
GBA游戲
2007-00-00上市
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類型:策略游戲
語言:簡體中文
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類型:策略游戲
語言:簡體中文
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類型:策略游戲
語言:簡體中文
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