三國志4游戲的畫面較系列的前作也有了長足的躍進。但是,游戲中最大的改變,莫過于出場人物的設定了。在人物除了以往的一般能力之外,還添加了24種特別能力。人物與君主間的關系,也加入血緣因素、與隱藏的君臣相性關系,使得游戲中有一種強烈的人本主義色彩。
軍事行動方面,主要還是傳承了3代的模式,分為野戰和城戰2部分,攻破城門后守方又沒有退路時可選兵力或者武力決斗。各種謀略的組合變化在這一代中占據了重要地位。整體而言,這是一款相當成功的策略游戲,被三國志的fans譽為三國系列中最經典的一代。
1、選擇開始新游戲,原來六個劇本的基礎上又增加了三個:
①、西元189年 奸雄篡漢位 君臨天下。
②、西元190年 大陸變荒蕪 三雄不讓。
③、西元225年 南北烽火起 戰亂不絕。
2、開始菜單增加武將單挑決戰。
3、游戲難度有容易,普通,困難3檔可選,游戲反應速度更快。
4、武將有列傳介紹,登錄武將里增加117個水滸傳武將。
(1)關于軍團編成和兵種說明
SAN4采用軍團制,每個軍團由1-3人(1主將+2副將)統率,最多30000兵。在“兵種”一欄不停點擊可以切換軍團的兵種屬性(需要有相應數量的軍馬、弓箭等)
兵種包括步兵、騎兵、弓箭、強弓、連弓、攻城車、投石車、船,共8種。
步兵:最基本的兵種,不用購買裝備。
騎兵:需要有馬才能編制,機動力強,攻擊力和突擊效果比步兵好,在野戰中非常好用,攻城戰無法爬上城墻。
弓兵分為三類,弓箭、強弓、連弓,需購買或制造相應的裝備
弓箭:射程為1-3、攻擊力一般,。
強弓:射程為1-4,攻擊力比弓箭強,最實用的兵種。
連弓:射程為1-3,攻擊力最強,連弓不能購買。
攻城車:只能在攻城戰中使用,對方無法突擊,可打掉城門耐久度至少3點。
投石車:只能在攻城戰中使用,對方無法突擊,射程為3-6,既可攻擊敵軍又可攻擊城門。
每次戰斗,主攻方最多可派10員將組成5個軍團共計15萬人參戰。若我方有多個城市與攻擊目標城市相鄰,還可從中選擇一個派出共同軍助攻。共同軍最多派5員將組成3個軍團共計9萬人。此外,還可再邀請一個盟友協助,盟友也是最多派5員將組成3個軍團共計9萬人參戰,所以一次戰爭進攻方最多可派33萬人出陣,同樣的算法防守方也最多派33萬人對抗。
(2)關于軍團的戰斗力
①地形:野戰時,山上打山下;陸地打河中;站在關隘(洛陽、長安等戰場才有)上往下射箭都會占極大便宜。城戰時,城上射城下;城上攻擊云梯上的敵人(包括短兵相接、射箭);站在側梯(長安等城才有)上打側梯下都會占極大便宜。
②兵種技能:帶兵的武將最好有改兵種屬性,尤其是主將,統御值與兵種屬性相比簡直是微不足道
③軍團的兵力:軍團兵力越多,受到攻擊時(包括中計)死傷越慘重,此因素的影響力有時甚至僅次于地形。但是當一方兵力極少(一般在3000人以下),另一方的兵力有優勢時(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻擊后會潰敗。請看下面三個例子:
例1 甲方5000人,乙方10000人,雖然乙比甲多5000人,但由于甲的兵力還算不上極少,所以甲受攻擊時不會潰敗。
例2 甲方2500人,乙方4000人,雖然甲方兵力非常少,但乙方兵力也沒有多大的優勢,所以甲受攻擊時不會潰敗。
例3 甲方1000人,乙方4000人,甲受攻擊時可能會潰敗。
例4 武將的統御:對部隊的攻防影響甚微
例5 主動突擊的一方吃虧。
例6 各種弓兵的攻擊力除了以上因素外,還跟弓兵的兵力、射擊距離、天氣有關。兵力越多,弓兵攻擊力越高。對手離得越近,弓兵攻擊力越高。雨下得越大,射箭傷害越高,尤其是暴雨時,因為暴雨時部隊的防御下降。
(3)關于野戰、城戰、海戰的說明。
打野戰需要知道的:
1 一些計策只有在野戰中才能使用或者發揮出最大作用,如混亂、火計。
2 騎兵只有在野戰中才能發揮最大效果,因為它可以利用高機動力將敵人非常輕松地引誘至河內、山下等地帶進行突擊。但是在永安等地有一種奇怪的山,站在山上打山下占便宜,但騎兵無法進入。
3 只有在野戰中軍師才會向你建議挖陷阱或堆積柴火。
4 打野戰不會使城市的人口、民忠、內政值受到損害,留在城里的武將會繼續做你所安排的工作。
5 當欲占領的敵城兵力為我方1-3倍且不超過9萬時,推薦用野戰的方式消滅其主力。
6 野戰的變數較大,尤其是遇到高智力,懂混亂的對手時。
7 當對手總兵力有數十萬而我方兵力有限時不推薦打野戰,因為即使利用地形打擊對手,也多半是殺敵300自損100的消耗戰,長期下去對我方不利。推薦打守城戰防守反擊。
8 同一個城市可能有多個野戰場,取決于攻方從何處出發。例如從漢中打長安,戰場在五丈原;從安定打長安,戰場在長安附近;從弘農打長安,戰場在函谷關;從宛打長安,戰場在武關。同時,很多城市的野戰場又是相同的,例如安定、弘農、代縣、桂陽、平原、北平全都一樣。整個SAN4共計45張野戰地圖。
9 SAN4中有關隘的野戰場如下:從宛、許昌出發進攻洛陽,戰場在虎牢關;從晉陽、鄴出發進攻洛陽,戰場在壺關;從弘農出發進攻長安,戰場在函谷關;從宛出發進攻長安,戰場在武關;從下弁、梓潼出發進攻漢中,戰場在陽平關;從漢中、下弁出發進攻梓潼,戰場在劍閣;從梓潼出發進攻成都,戰場在綿竹關。
打城戰需要知道的:
1 落石在城戰中更好用。
2 打城戰能更好地欣賞“那一箭的風情”。特別是讓三個高素質武將帶3萬強弓(或連弓)站在城上,最好再“天變”成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了數顆落石才爬上墻的倒霉蛋一箭射去,連人帶梯的消失了......
3 守城戰中無法使用騎兵。
4 打城戰會使城市的人口、民忠、內政值受到損害,所有參戰的武將會停止做手上的工作,不參戰的則不受影響,例如內政、制造等工作。
5 當我方至少以對手2倍的兵力進攻時,基本上能保證敵人會固守城池。當敵軍兵力超過3萬且我方無弓兵時不推薦用城戰的方式進攻,除非敵將很菜。
6 城戰的變數小,只要有高素質的武將堵住云梯口再輔以至少3萬弓兵則可以輕松地消滅海量的敵軍。
7 攻城戰時應讓一菜將帶領100-1000人將會落石的敵軍引開,主力則趁機爬梯或敲城門。若沒有吸引落石的部隊,還可以用單挑的手段將懂落石的敵將提前擒住。
8 站在城上的軍團無法自行下來,只有讓待機武將出擊,從下面放出云梯。撤退時,一定要讓待機武將出擊后再撤退,否則很容易被抓住。留在城里的軍馬、弓箭等物質撤退時是無法帶走的,只能由勝方繳獲。
9 敲城門的效果由武將的武力及兵力決定,只有在敵人已無退路的情況下敲開城門才能武力決勝。若選擇兵力決勝并非兵多者必勝,還得看將領的素質如何。
打海戰需要知道的:
1 懂海戰技能的武將此時有明顯優勢。
2 連環只能在海戰中使用,可讓相鄰的敵艦全部無法動彈,堪稱混亂的威力加強版。
3 被點燃的軍艦無論走到哪兒火都會追著燒,只有想法滅火。
4 海戰中無法反叛敵軍。
5 SAN4中所有的海戰場如下:從永安、武陵出發進攻江陵,戰場在夷嶺;從江陵、江夏、長沙出發進攻柴桑,戰場在赤壁;從壽春、廬江出發進攻建業,戰場在濡須口。
通過分析敵我形勢而靈活選擇不同的戰爭方式是衡量SAN4玩家水準的關鍵。一般來說,在敵軍兵力明顯優勢時,應不惜打爛一兩個城用守城戰消滅敵人;當敵我兵力相當或敵方優勢不太大時,可選擇野戰;如果我方占據優勢則隨便了。
(4)關于戰爭指令的說明。
在我方軍團上左鍵點擊兩次則會出現“謀略”、“撤退”、“反叛”等選項。
一齊:統御至少70的武將在野戰時可以使用,讓包圍敵軍的我方軍團同時進攻。
火矢:野戰時弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易點燃。
單挑:主要用來捉將。SAN4中單挑最厲害的是呂布、趙云,其次是張飛、黃忠、夏侯惇,其余的武將除非有15以上的武力優勢,否則勝負難料。若雙方武力差異太大輸方可能會陣亡。我曾見過龐德陣斬孫禮。當敵將武力超過80時,用滿體力的呂布多次挑戰,電腦也會按奈不住出戰。若是損了些體力,那么武力70多的將也會爽快應戰。
陷阱:野戰開始時軍師會建議君主使用。軍師智力越高挖的坑越多,最多一次可坑殺上萬人。
混亂:野戰中才可使用,不費體力,成功率高。主要在敵軍兵力將盡時使用以防止其逃跑,還可將敵人混亂在河中、山下以便連續突擊。若和火計、內哄配合使用還可以創出多種戰術,是非常實用的策略。
內訌:讓相鄰的敵軍自相殘殺,不費體力,成功率不及混亂。用計的武將智力越高、中計的軍團兵力越多、中計的將領智力越低,效果越好。
火計:由于被燒中的軍隊兵力、士氣、軍糧會劇減,而被困入大火中更是無法移動,所以結合天變、風變使用就成了SAN4中最厲害的策略。可惜三國中僅諸葛亮同時會天變、風變,張魯只能天變,姜維只能風變,若想通過寶物或學習技能來得到上面兩計則尚需時日,所以大多數君主都無法在最關鍵、最難打的游戲前期用上這招。最大的價值是留給新君主打后面幾個劇本使用(新登錄武將很容易出懂天變、風變甚至雷擊)。
落石:在山上或城上可使用,區別是前者無法掌握好落點。一次最多可消滅4500人,并減少敵軍團約5點士氣。由于要費體力,所以在用計后讓某軍團堵在云梯上,待投石者體力恢復后讓開、再投落石、又用其他軍團堵云梯、再投,另外兵力少于1000人時不能使用落石。
雷擊:只能在野戰暴雨天時使用,要費體力,可能會打中自己。中者兵力損失90%,將領全部重傷。開局時所有史實武將都沒有此技能,只能靠訪問名士或者在戰場隨機學得。
連環:海戰中才可使用,不費體力,類似于混亂。
叫罵:不費體力,可降低敵軍士氣,但有時有反作用。
慌報:騙敵人援軍撤退,成功率低,不費體力。
修復:修復城門,不費體力,不過修復成功了也只能多撐一陣而已。
以少勝多是打三國游戲的一大樂趣,事實上不少游戲也確實作到了這點,但是像SAN4這樣既能用計策(火計+天變+風變、陷阱、混亂、落石、內訌)以少勝多,又能在硬碰硬的對決中利用地形以少勝多的三國游戲就寥寥無幾了。可以說SAN4在戰爭手段的平衡性上做的是極好的。
三國志游戲一直是許多單機游戲玩家的最愛,無論是當年游戲室的三國志還是如今的三國志12威力加強版,三國志游戲單機版一直沒有離開過玩家們的身邊。
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