太閣立志傳3是一款策略游戲這是該系列游戲的第三部作品,該游戲雖然已經很古老但是一個游戲團隊為這款游戲花費了整整五年時間所以這款游戲已經不是一款普通的游戲而已經升華成有生命力的藝術品。
游戲中最好的地方是在美工上,雖然分辨率有640不過在畫面的感受上卻有著獨特的美感,并且加入了跟主題非常對稱的音樂讓整個游戲散發著不同的氣息,游戲中玩家要選擇一名日本戰國時期的武將不過武將有屬性之分玩家可以根據自己的喜好進行選擇,這會在游戲后期慢慢體現出來,玩家要做的便是有策略的使用所選的將領征戰天下最終稱霸日本。
《太閣立志傳》從三代開始全面支持WINDOWS系統,很多新玩家是從這一代才開始接觸太閣立志傳系列的。
在人物屬性上,進入游戲時玩家可以根據自己的選擇決定自己的武將偏重屬性,共有智將型、英雄型、迷糊型,決定了以后能學到的技能的最大限度。同時,三代的城市和村鎮比起前代更多地圖更加廣闊。在內政系統上,三代極大地豐富了內政的指令,為四代的內政部分奠定了基礎。
遺憾的是,在開放性上,三代比起二代來顯然單薄了些。除了主角藤吉郎之外,雖然增加了一個虛構的人物梁田政勝(柴田勝家和織田市的兒子),但是卻沒有更多的人物選擇了,這樣使得游戲的耐玩性和樂趣降低不少。也許是后來KOEI意識到了這一點,才出現了《太閣立志傳4》眾多的人物選擇。
三代雖然畫面和音樂上的質量堪稱上乘,而且在內政系統和戰斗指令上做了很大的創新,但是游戲性明顯不如2代,更多地充當了一種承前啟后的作用。
做為最后一款以CD音軌的方式來播放游戲音樂的太閣立志傳,這款游戲起到了承上啟下的作用,也可以說是光榮的一個嘗試(光榮其實經常把某個游戲做為嘗試,來為其他游戲的開發積累經驗.例如三國7-信長野望10就是一個試驗品)
有的人認為太閣立志傳3是太閣系列的敗筆,但太閣立志傳3其實是很有意思的,雖然游戲內容不比后來的太閣4太閣5豐富,但是在1999年那個年代,這款游戲細膩的畫面,清新的畫風和悠揚的背景音樂對玩家來說都是一個美妙的體驗,而游戲中的"派閥"設定也成為太閣系列的絕唱.(不明白為什么在后來的太閣中取消了派閥的設定)
由于太閣立志傳3的游戲方式不如后來的太閣4和太閣5豐富,不能扮演其他武將和其他職業,但是也正因為這樣,太閣3是一款可以讓人靜下心來通過游戲去感受日本戰國歷史的游戲.而在太閣立志傳4、5中,相信很多玩家一直在扮演其他武將或其他角色,而不會跟著騰吉郎的故事去感受那段歷史.所以,《太閣立志傳Ⅲ》仍然是一款相當值得玩的游戲!絕不是一些不了解Koei游戲歷史的玩家所說的“太閣系列的敗筆”
本款游戲的CD音樂,相對與Koei的《大航海時代4》等游戲來說,游戲音樂的精良度有所不及,但是《太閣立志傳Ⅲ》的游戲音樂的旋律非常清新,很容易記住,時至今日,當提起太閣,我耳邊想起的仍然是《太閣立志傳Ⅲ》中的音樂。
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