
帝國羅馬軍團最新官方版是一款羅馬擴張史為題材的策略回合制戰旗類游戲,模擬了正在崛起的羅馬,我們需要控制羅馬軍團去壓制周邊的其他國家。游戲中完全還原了羅馬期間的各種史實戰役,在游戲的過程中可以一步步見證我們操縱的羅馬軍團成為一個偉大帝國,各種真實存在的戰爭增強游戲的代入感。
游戲優勢
1、上手簡單,快速融入游戲世界!
玩家可以在游戲中建造功能多樣的建筑,快速的新手引導,便捷的操作體驗,讓玩家更快融入游戲,獲得一流的游戲體驗。
2、排兵布陣,以弱勝強!
游戲中不同兵種攻擊方式光環各不相同,結合不同的布陣策略,使戰局出現波詭云譎的變化,玩家可根據對方的陣型,合理地安排己方陣型,以弱勝強。
3、玩法豐富,感受帝國戰爭的魅力!
多種玩法與成長設定構成壯觀的游戲世界。豐富的兵種培養、裝備產出體系與升級、配件改造強化進階,將領招募升級升星,內容豐富。
4、盟友還是敵人?
該游戲側重玩家個體及個體之間的交互,玩家可以在游戲中掠奪攻擊他人,或者資源提升自身實力。
游戲玩法
【戰役模式】
還原羅馬數百場史實戰役,全面見證羅馬是如何成為一個橫跨非洲、歐洲、亞洲的偉大帝國。
率領軍團參與布匿戰爭、斯巴達克斯起義、征服高盧、凱撒內戰、安東尼內戰、征服東方、征服日耳曼,歷經羅馬的崛起與輝煌
建設城市、招募士兵、制造戰爭器械,組建強大的海上艦隊,所有一切盡在你的掌控之中
選擇支線劇情,指揮周邊民族與部落對抗強大的羅馬軍團,改變被征服的命運
新的科技帶來了新的視野,通過研究科技提高實力,加快征服步伐
【征服模式】
從地中海到不列顛群島,羅馬勢力、埃及與迦太基、高盧部落、日耳曼民族、東方帝國群雄爭霸,是羅馬征服世界,還是戰勝羅馬建立新帝國
征程跨越數百年,從羅馬共和國的布匿戰爭、前三巨頭、后三巨頭直至羅馬帝國的多個時代
敵人還是朋友,宣戰還是結盟、援助盟國還是拉攏中立國,選擇最符合國家利益的外交政策,擴張你的疆域
戰爭的趨勢已無法阻擋,擴張城市、招募軍團、使用策略,研究科技,帶領你的帝國贏得最后的勝利
多個國家可供選擇,每個國家都有征服世界的機會,改變他們的未來,引領他們走向強盛
【遠征模式】
率領軍團遠征,巧用策略和戰術,調遣有限的兵力,發揮無限的作戰能力,戰勝強大的異族軍隊!
全新的挑戰模式,帶給你不一樣的游戲體驗
遠征的每一步都面臨諸多艱險,不斷調整作戰方案,你將抵達勝利的終點
獲得最佳戰利品,披上屬于你的征服者戎裝
【元老院】
羅馬不是一天建成的,建造凱旋門、斗獸場、萬神殿,重現羅馬往日榮耀!
完成元老院發布的任務,獲得豐厚獎勵
訓練步兵、騎兵、弓兵和海軍部隊,提升部隊在戰斗中的能力
用戰旗與寶物裝備你的將領,升級技能,提升能力
兵種介紹
1、步兵
最基本的兵種,占領、卡位、炮灰、做積累人口任務、夾擊包圍無所不能。有著脆弱的身板,輕型護甲,幾乎可以忽略不計的攻擊,但是請注意,升滿元老院科技可以有12的移動力,卡位、包圍、占城、探路都是不錯的選擇,為主力軍團專心打正面贏得了時間,很符合歷史上真實的設定。如何用好輔助軍團是一個新手成長為合格指揮官的重要一關。
2、輕步兵
很多玩家不清楚這個和剛剛的輔助步兵有啥區別,從造價看,輕步兵貴一點,意味著某些積累人口的關卡輔助步兵更劃算;戰斗力方面輕步兵已經上了半個臺階,意味著可以去戳投石手、輕騎兵、甚至弓箭手等低階兵種,輕甲或無甲,某些極端情況下可以上將5編打主力,比如遠征1。
3、劍士
步兵的一個分水嶺,可以看到人口數變成了2,意味著其身價的不一般攻擊方式變成了揮砍,這個和穿刺各有千秋,不過多評價;護甲提高了不少,雖然還是輕甲,但也能承受一定的傷害;占用2人口在積累人口的關卡價值提升了。總的來看就是對低級兵有一定優勢,但是面對重甲的高級兵還是力不從心,比上不足比下有余。當然還有最大的優點城市中心可以招,補充方便,也是城市里能招的最高級兵種了。
4、重裝步兵
重頭戲來了,重型護甲,不俗的攻擊,2格視野,成為了當之無愧的攻堅主力。可以作為肉盾打陣地戰,可以配攻城錘打攻堅戰,也可以結合城防打守城戰。但是,玩家們要注意了,重甲不是萬能的,先不說后期的蠻族勇士、戰象克制,就是高編隊的投石兵也能無傷帶走你不少血量,所以這里放出第一個戰術要領:一定要重視諸軍兵種協同作戰,因為很多玩家都曾經被蠻族勇士反擊200+,血的教訓。
將領的選擇以及培養
1、手動操作玩家將領選擇方案
綜述:
手打指揮官(以下簡稱白板)培養步/弓二者之一;
第一步,入手帕神帕科魯斯,銅將區98騎將,可以和指揮官一起作為過渡期核心,帕神強度過于IMBA,甚至可以一直用到大后期;
第二步,依靠兩者刷戰役和布匿戰爭憋出米弓/龐培 (米弓,米特拉達梯);
戰役的話,至少戰役前兩章獲取三星是不會有難度的,其實白板加帕可以再推好幾章節;
拿到米弓之后步、騎、弓都有了將領,此時算是已經度過初期了;
第三步,繼續推圖獲取阿米或者霍去病(在此期間將指揮官升到千夫長),兩個騎兵統領的區別在于阿米偏向于持續輸出,霍去病擅長爆發;
第四步,補上龐培/米弓,此時陣容已經幾乎完備了;
之后就可以隨心所欲了,根據情況補充自己喜歡的將領。
2、如何快速提升將領等級
如圖,遠征非洲第一關;
放上你想練級的將領,打開自動戰斗;
成功收獲經驗,點擊重試繼續刷,每次可以收獲1000左右的經驗。
技能解析和推薦
玩家們都比較關心到底那些技能好,為此小編特意帶來了這篇技能解析和推薦攻略,希望可以幫助到大家。
1、步兵系技能:
盾墻很有用,有效減少損傷。坑道配合攻城適合攻堅的步兵。步兵指揮官是暴力輸出技能,但是同時可能增加自己的損耗,配合伏擊戰比較好。戰吼是萬金油技能,搭配特定的將領天賦才比較穩定,配合演說也使可以發揮效果。陣型是破工事的,鑒于敵人不一定會造,而且工事是單一防御,所以這應該是步兵技能里最雞肋的了。伏擊是直接減少損耗的技能,個人覺得非常實在的技能。攔截是打弓兵用的,直接加傷害,很實在的技能。推薦技能為步兵指揮官、戰吼、盾墻、伏擊。
2、騎兵系技能:
游擊戰是騎兵的一個減少損耗的技能,而且騎兵比步兵難以補充,騎兵最重要的技能之一。突破需要參考陣型,是雞肋技能。突擊是好技能,但是收益一般,不如騎兵指揮和沖鋒。沖鋒是切步兵必備技能,非常強。騎兵指揮官是配合騎兵的擊殺連動特性,最好用的騎兵技能。奇襲因為要控血,機制還需要測試一下。如果只看血量的話那么是比較雞肋的技能。推薦技能為騎兵指揮官、沖鋒、游擊戰,突擊。
3、弓兵系技能:
由于弓手打步騎不反擊所以所有加攻擊的都是好技能。除了箭雨和神射手都推薦,雖然這兩個技能聽起來很猛。推薦技能為弓兵指揮官、優勢、包圍、行軍。
4、海軍系技能:
本作海軍基本都是客串,技能就4個,都很實用。解決了歐6海軍尷尬的地位。當然了,最好其他兵種屬性能有一個到7。海將買來就挺強的,指揮官沒有去培養的必要,就從克里奧佩特拉或者阿格里帕中任意買一個海將就可以了。推薦技能為海軍指揮官、水手、舵手、護航。
更新內容
v3.3.2:
【新增晉升】
西庇阿、陳將軍
【新增將領】
維斯帕先
【新增關卡】
“君王崛起”模式新增章節:維斯帕先、西庇阿
【其他調整】
修正部分游戲bug
特別說明
游戲信息
- 廠商:蘇州樂志軟件科技有限公司
- 包名:com.easytech.rome.aligames
- 備號:蘇ICP備14045243號4A