
王國保衛(wèi)戰(zhàn)4折相思內(nèi)置修改器版 最新版v1.3.6
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 566MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-01-22
王國保衛(wèi)戰(zhàn)4是kingdom rush的第四部作品,玩家在這里可以體驗到經(jīng)典的塔防玩法。在這部作品中,添加了許多新的建筑物和角色,并且玩家扮演的是上一步作品中的反派角色,卷土重來進(jìn)行復(fù)仇,帶給你不一樣的游戲體驗。本次帶來的是折相思大佬制作的破解版,通過內(nèi)置的修改器可以讓玩家解鎖全部英雄,獲得無限的技能點、解鎖全部防御塔、無限綠點和無限鉆石的功能。
游戲特點
1、經(jīng)典的塔防游戲,不僅將繼承前作的所有防御塔,在本作第四代最新作中還將會有增加多達(dá)十六種以上的全新防御塔,并且它們都有其各自特殊的能力
2、你可以隨心所欲的選擇自己想要的防御塔,挑選這些獨特的防御塔來進(jìn)行靈活的搭配組合,從而創(chuàng)造出最強(qiáng)的防御戰(zhàn)線,來抵抗敵人一波又一波的猛烈進(jìn)攻
3、將會有九位傳奇英雄再次顯現(xiàn),你可以選擇他們,他們將會向你表達(dá)忠誠,聽取你的號令,為你沖鋒陷陣
4、在這個世界中將會有三名強(qiáng)大的君王等待著我們?nèi)ヌ魬?zhàn),你可以成功的擊敗這些君王,從而征服統(tǒng)治這片土地嗎?
游戲玩法
1、任意挑選防御塔,打造最厲害陣容,阻攔敵人的—波—波進(jìn)攻;
2、超過三十五種不同敵人類型,超過九個英雄角色任你指揮;
3、十六種挑戰(zhàn)的關(guān)卡,涵蓋了三個種族不同的大陸,超過十多種厲害的武器道具;
4、成就任務(wù)很多,全新的能力,全新的力量援軍,最有潛力的軍團(tuán)等你來打造;
5、奇幻的故事背景,漫畫風(fēng)格的畫面就是這款游戲的標(biāo)志。
游戲評測
1、全新的游戲武器與裝備,玩家們將在游戲中進(jìn)行解鎖與搭配;
2、場景豐富多樣,特色的故事體驗,尋找可以快速變強(qiáng)的方法;
3、隱秘的任務(wù)和地圖,等待著玩家們前來自由的展開自由的挑戰(zhàn);
4、豐富的游戲關(guān)卡與章節(jié),征服多樣的關(guān)卡任務(wù),并征服我們的大陸;
5、攻擊和防御相互配合,還有陷阱的制作,配合各種道具,發(fā)揮出超強(qiáng)的破壞力;
6、有點燒腦的策略布陣,帶領(lǐng)軍隊征戰(zhàn)天下, 開動大腦策略出招,快速殺敵闖關(guān)。
防御塔推薦
防御塔很多,不少玩家都不清楚要選擇哪些作為自己的主力,這里就為大家推薦三個強(qiáng)大又實用的防御塔,可以幫助大家輕松過關(guān)。
1、哥布林戰(zhàn)用飛艇
火力很猛,而且可以對地造成大量傷害,后期還可以提高射程,非常不錯。
【技能】
柏油炸彈:哥布林會時不時從飛艇上扔出一枚裝滿黏糊糊的柏油的木桶,木桶在爆炸后會形成一片粘稠的區(qū)域來減速敵人。
哥布林偵察兵:會增加在飛艇周圍的防御塔的攻擊范圍,但對于其他哥布林戰(zhàn)用飛艇則不生效。
降落傘兵:會有一個哥布林從飛艇上跳下來,會作為一個兵線單位不過不會被攻擊,它的傷害是比較低的,但是它的攻速比較快,和特拉敏一樣,是扔出炸彈攻擊敵人。
2、沼澤怪獸
攻擊范圍非常廣,遠(yuǎn)近都可以打擊得到,范圍大到離譜,加上不俗的輸出非常優(yōu)秀的表現(xiàn)。
【技能】
致盲毒液:沼澤怪獸在每次攻擊的時候都有一定幾率對敵人造成暈眩效果。
粉碎:沼澤怪獸每次攻擊都有一定幾率會秒殺目標(biāo)。
肉食動物:每次擊殺敵人之后都會回復(fù)自身生命值。
3、灸熱寶石
輸出續(xù)航很好,單挑的時候也是很厲害的,定期還會有秒人效果,可以自己單刷boss。
【技能】
擴(kuò)增寶石:防御塔可以進(jìn)行第四次充能,傷害會進(jìn)一步提高,光線會從紅色變?yōu)樽仙?/p>
不穩(wěn)定的力量:在敵人被擊殺之后會造成一次小范圍爆炸傷害。
毀滅射線:會蓄力射出一道極具殺傷力的射線,直接秒殺目標(biāo)。
如何選擇必勝陣容
大家有沒有注意到一般是通過英雄分流派的?非氪中一個是以阿斯拉為主的輸出消耗流;另一個則是以奧洛克為主的法穿流。
(當(dāng)然還有些氪金玩家選的付費英雄,這又是另一個話題了。)
而今天,我們主要圍繞這兩位平民英雄的出塔陣容來介紹:不可能難度非氪金通關(guān)秘籍!
兩種陣容是兩種完全不同的打法思路,而且特色鮮明,百玩不厭!
這兩種流派各有怎樣的出塔特點與英雄技巧呢?今天我們就來一起梳理:
首先要說的是阿斯拉為主導(dǎo)的死靈箭塔流。
顧名思義,就是阿斯拉+死靈墓+箭塔(1-2種)的組合打法。這種陣容的核心玩法是:
前期:利用死靈墓的高性價比快速出石像,利用死靈墓的法穿來打傷害,用初級箭塔沿途持續(xù)消耗敵軍。
中期:利用阿斯拉靈活的走位持續(xù)消耗、牽制敵軍。將魔法兵或小頭目與雜兵分開,利用一技能持續(xù)施毒。
后期:結(jié)合箭塔的秒殺技能持續(xù)清除沿途大批頭目,贏得戰(zhàn)役勝利。
值得注意的細(xì)節(jié):
玩好阿斯拉的秘訣是學(xué)會存招,特別是阿斯拉的一技能:蜘蛛嚙,是一個持續(xù)消耗的技能。
作用是用無限期的強(qiáng)力毒藥攻擊敵人。每 0.5 秒造成 7/15/35 點傷害,直到敵人死亡。
要知道施毒是無視護(hù)甲的,所以這招對攻高血厚的敵軍頭目非常有效。而且阿斯拉天生自帶護(hù)甲,有短時間硬剛BOSS的資本,保證阿斯拉施完毒后全身而退。
但一定要注意:這是一個近身技能!
如果技能冷卻結(jié)束,而英雄剛好又被近身攻擊時,阿斯拉會有很大幾率發(fā)動此技能。
如果用在小兵身上,就完全浪費了這個技能。所以我們玩阿斯拉的時候一定要注意,平時多注意英雄的走位,盡量遠(yuǎn)距離多消耗敵軍。
而面對小BOSS時就需先近身施毒后,再風(fēng)箏消耗BOSS血量。
另外,阿斯拉的二技能是3-5支魔法箭,這對一些物理免疫的幽靈,或者物抗特別高的敵軍特別有效。
呆頭鵝普遍選擇遠(yuǎn)戰(zhàn)輸出的方向升級,配合阿斯拉打出高額傷害,牽制消耗敵人。
其次,我們要說的是奧洛克為主導(dǎo)的法穿流。
就像我們之前說的,魔法塔雖然價格較昂貴,輸出速度比較適中,但它穩(wěn)定啊,一發(fā)是一發(fā),在大多數(shù)關(guān)卡根本無需考慮敵軍護(hù)甲問題,而且熔巖塔的技能大多是范圍傷害,后期代替了炮塔,清兵更迅速,結(jié)合傳送技能性價比也是非常高的。
而奧洛克則是將熔巖塔的作用發(fā)揮到極致的存在,一技能自我復(fù)制,三技加持6秒光環(huán)增益,給予防御塔10%/20%/30%的額外傷害。直接彌補了魔法塔前期輸出不足的尷尬窘境。
但無論怎樣,奧洛克都是一個炮臺型的輸出英雄,他不像阿斯拉那樣有很多的自保能力。所以非常需要團(tuán)隊保護(hù),要說《王國4》中誰保人最強(qiáng)?那必定是黑暗騎士了!
同時,不同章節(jié)各位將軍也會面對不同的敵人,配合這兩種主流陣容,還有三個防御塔該如何選擇呢?
這里我們將會從矮人國篇、北國篇、利尼維亞篇、魔法海岸篇、冰封王座篇、腐爛森林篇來逐一推薦一些比較容易通關(guān)的陣容。
1. 矮人篇我推薦配合的陣容是:哥布林火箭騎兵+獸人巢穴,最后一關(guān)打矮人王時記得要看好自己的錢袋哦~
2. 北國篇我推薦配合的陣容是:黑暗騎士+回旋哥布林+頭骨者,記得該開炮時就開炮!(除非你想玩無盡模式)
3. 利尼維亞篇我推薦配合的陣容是:熔爐+精英騷擾者,備選黑暗騎士與頭骨者。
4. 魔法海岸篇我推薦配合的陣容是:獸人薩滿+精英騷擾者,薩滿祭祀的群傷是關(guān)鍵!
5. 冰封王座篇我推薦配合的陣容是:精英騷擾者+死靈墓!卡靈魂附體的BUG是關(guān)鍵!記得在后方放一個死靈墓哦!
6. 腐爛森林篇我推薦配合的陣容是:精英騷擾者+死靈墓+頭骨者,這關(guān)骷髏帶回血,沿途消耗毫無意義,只有密集的持續(xù)傷害,才能逐一擊破沿途骷髏兵!
當(dāng)然,這兩種陣容也并非絕對固定,大家也可按照自己的習(xí)慣,打出自己的風(fēng)格。希望本期內(nèi)容對各位將軍有幫助!以上就是的【必勝篇】攻略了,希望大家喜歡!祝各位將軍武運昌隆!
哪個英雄好
游戲中不僅可以建造防御塔來抵擋敵人的進(jìn)攻,還可以讓英雄上場戰(zhàn)斗。英雄單位不僅有著不俗的攻擊力,還可以釋放強(qiáng)大的奧義,不同類型的英雄奧義效果不一樣,有的是強(qiáng)大的攻擊,有的是輔助效果,那么哪個英雄比較好呢,一起來看看吧。
1、神龍
是國服才獨有的英雄,目前新玩法也是為了神龍出現(xiàn)開放的,玩家們可以通過完成指定的任務(wù)來獲得神龍,專屬英雄的強(qiáng)度一般都很高,我們可以看出來神龍的技能大部分都是范圍類型,同時還可以恢復(fù)一定的血量值。這個角色是國服專有的角色,上線之后的絕對T0級角色,目前可以知道的是這個英雄有很多大范圍傷害,加上自己可以加buff、回血,綜合能力非常強(qiáng)。
2、冰龍
在當(dāng)前版本的強(qiáng)度是最高的,奧義技能可以將敵人控制十二秒的時間,尤其是在面對數(shù)量很多的敵人之時非常的好用,基本上不會受到很多的傷害值,自身的攻擊輸出能力也很高,我們在很多時候都會用到,還可以無視敵人的地形,一個人足矣。
3、維魯克
是獸人角色,被動能力可以讓自己持續(xù)恢復(fù)血量值,我們在被敵人打敗的時候還有一定的概率可以多一條命,不過觸發(fā)的幾率很一般,如果成功觸發(fā)是可以扭轉(zhuǎn)局勢的,搭配boss關(guān)卡使用也十分的不錯,輸出方面只需要普通攻擊即可,在單挑的時候基本上沒有人能夠打贏。
洛扎貢之城怎么過
洛扎貢之城是一個比較困難的關(guān)卡,不少玩家在這里都卡關(guān)了,下面就給大家?guī)砹嗽敿?xì)的過關(guān)攻略,一起來看看具體的方法吧。
1、之前的敵人已經(jīng)被悉數(shù)消滅,洛扎貢之城是打開迪納斯城堡魔法屏障的最后一道防線,守城者是維茲南以前的學(xué)徒,玩家將與其開戰(zhàn)。該地形有上下兩個突圍口,中間地形較寬,無法用一個防御塔管住兩條路,前期要分別在上下兩條線上建立黑暗騎士兵營與死靈墓,召喚小兵在前期與敵人對抗。
2、中期在上下兩線分別建起熔爐后,可將黑暗騎士兵營更換為死靈墓,該塔有著更高的價值,點出靈魂附體后可以將對方較大單位暫時變?yōu)橛衍姡缓笃趯⑦@些防御塔都升至滿級,滾燙石塊配合靈魂附體可以穩(wěn)健的守住己方的戰(zhàn)線不被推進(jìn)。
3、天賦點方面已經(jīng)能幾乎點滿四欄的技能了,優(yōu)先點滿一二欄技能,剩下的點數(shù)三四欄對點,惡魔呆頭鵝與靈魂系技能足夠使用;小兵被消滅時即使刷新出新的一組即可。英雄優(yōu)先選擇有牽制或位移較快的英雄,特拉敏與巫師都是不錯的選擇。
4、該關(guān)卡的敵人主要以巫師方面為主;地圖中心站著災(zāi)禍魔導(dǎo),會定時給予玩家魔法攻擊或禁止防御塔攻擊;關(guān)卡中的元素魔導(dǎo)師有著較強(qiáng)的面板屬性,使用靈魂附體技能能夠有效將其牽制,變成小綿羊后就不堪一擊了;游戲中要注意地圖上方路線長著眼睛的房子,會吞噬離他較近的友方單位,控制好距離,避免被其吞噬過多小兵。
特別說明
作弊菜單功能如下:
鎖定金幣
鎖定升級點
鎖定技能點
鉆石反加
解鎖英雄
解鎖防御塔
鎖定生命
游戲信息
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軟件其他版本
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