
鋼鐵戰隊入侵是款即時戰略戰爭策略類型休閑益智游戲,用手繪2D畫風Q版畫風演繹驚險刺激的星際征服傳說。招募強有力的個性英雄,加強培養他們,組建最強戰隊前往各個星球世界去進行征戰,每時每刻都挑戰玩家的大局觀,感興趣的玩家不要錯過鋼鐵戰隊入侵哦!
游戲特點
在激動人心的新世界中享受獨特的關卡任務和特殊行動,每個世界都有自己獨特的地形、風格、敵人和任務。學習如何一一擊敗他們!
在英雄與單位的幫助下指揮聯邦的軍隊穿越銀河系,這將使您將 RTS 游戲技能提升到極限。
在有趣且激動人心的任務中與非凡的敵人和兇猛的外星生物作戰。計劃你的策略來保衛銀河系的和平!
對于所有喜歡離線 RTS 游戲和策略游戲的 Iron Marines 和 SciFi 動作迷。通過帶領自己的軍隊執行驚險刺激的任務,成為您應有的戰術專家。
入侵就在我們的門口!
帶領最兇猛的戰斗部隊穿越銀河系。與聯邦最強大的海軍陸戰隊并肩作戰!
現在,您可以組合您的小隊并利用每個單位的獨特戰斗技能:從游俠到狙擊手、機甲、導彈發射器或可怕的外星戰士部落。
訓練令人瞠目結舌的英雄和他們有用的能力:從提高軍隊的士氣和火力到增加他們的耐力和范圍,或者在他們攻擊你之前發現即將到來的敵人。幫助他們加入戰斗,維護世界和平!
成為銀河系最大謎團的專家!
使用游戲內的百科全書來了解您探索的世界或識別您面臨的敵人。利用可用的戰術信息來配置您的戰略游戲計劃。
游戲玩法
- 一個待發現的整個星系。
- 鋼鐵戰隊入侵超過 25 個戰役任務將帶您前往最不可思議的世界。通過制定嚴格的戰略游戲計劃,您可以探索和保衛大量的行星!
- 70 種特殊行動,讓您將海洋能力提升到巔峰水平。
- 9 個單位組,共 27 個不同的部隊。您甚至可以根據計劃部署的任務和策略組合備份。
- 9 位強大技能的強大英雄供您訓練。幫助他們成為銀河系的佼佼者!
- 8 種特殊武器,可將您的軍隊戰術提升至星辰大海!制定您的游戲計劃并利用彈跳器、有毒炸彈甚至無人機工廠等即時武器。
- 40 次升級,以改進您的策略,并通過防御無人機、凝固***火箭、彈跳爆炸等增強您的部隊。
- 20 多項成就,在鋼鐵戰隊入侵展示您已成為一名實時戰略專家!
怎么玩
1、下載安裝好鋼鐵戰隊入侵最新版,運行游戲,選擇出生年月;
2、進入鋼鐵戰隊入侵游戲后,點擊開始游戲,選擇新游戲并進入;
3、有一段背景介紹,玩家觀看后可跳過;
4、選擇并移動你的小隊至指定區域;
5、之后玩家可以探索該區域并阻止犯罪;
6、之后還可以招募新的小隊來對抗敵人;
7、招募小隊后,攻擊來犯之敵;
8、完成任務后還能獲取獎勵。
哪個英雄最厲害
No.1超能博士
之所以把博士放在第一,一能抗,二能抗,三能抗,這個英雄我感覺就是一面墻,技能我就不說了,誰用誰知道,召喚6個小飛機,想抗怪呢,就切換笑臉模式6個飛機輪流加血,就是加血!!想輸出就切換怒臉,6個小飛機加上博士已經算是群攻了,二技能還能讓飛機自爆,傷害超級高,基本上是一個自爆精英怪不死也殘了,自爆的飛機基本上沒幾秒就能生成出來,就是被動雞肋一點,加經驗和永久加血上限的,這個英雄也許我太夸張了,但是你只要看他快死了拉走一點,基本上幾秒血就滿了,6臺飛機的修復速度真的不是一般快,這個英雄唯一讓我感覺不好的就是跑的太慢要不更能加上幾分了。
No.2坦克
作為最貴的英雄,不得不說確實強,血量應該是所有英雄中最高的吧,移動速度也是超快,技能cd還都很快,一技能召喚3名大兵,又扔手榴彈,又機槍的,火力猛,攻擊高,偷塔快,唯一的缺點就是持續時間短了點,不過正常來說也夠了。二技能致命云團,就是放毒減敵人攻擊還減敵人護甲,放完毒就往敵人身上跑,很開心。被動每次攻擊都永久降低1護甲,也就是越打越疼,總得來說這個英雄必須強。沒排第一有點可惜。
No.3絞肉機風刃
依舊先介紹下技能,一技能:震?加農炮,群體傷害加上群體眩暈一秒還能暈防御塔,傷害中等,但是這就夠了,關鍵二技能吊啊。二技能:機甲旋風,傷害高,群傷,類似金剛的一技能,但是感覺比金剛的傷害高,二技能強化滿了有個九陽電器(關鍵還沒有說明,是越轉傷害越高還是提高轉速。九陽是豆漿機。我感覺跟這有關。)除了boss二技能可以轉死幾乎所有的敵人了,守家神器。被動放技能少量回血,還有回血效果時間增強,英雄生命也很高,基礎攻擊感覺也是很好普通攻擊打小敵人基本一下一個,排第三感覺還可以。
No.4亡靈劍圣
這個英雄我很糾結,感覺技能都還不錯,但是實際用起來總感覺特別容易死,先說下技能:一技能靈魂之怒,很強的群體技能,能控制傷害還高,算是所有英雄里技能比較好的了。二技能群體回血,自己加攻擊,要是群體加攻擊就完美了,被動幾率免傷加上附近友方回血加快。雖然也有可能免傷但感覺幾率沒有隊長的高呢。實際這英雄比較脆,因為近戰吸收大量傷害,盡管能幾率免傷還是很容易收回不及時死了的。所以排在第4。總體來說性價比最高的就是他了!
No.5大金剛
這個大猩猩可以說有輔助技能,有輸出技能,跑的還快,一技能火箭跳躍,飛天上然后用尾氣熏敵人,傷害很高,缺點就是必須要人操作拉他,用好了殺敵一萬的技能。二技能降低周圍敵人的攻擊,增加友方的攻擊,輔助技能,不多解釋了,被動:跑的就是快然后減復活時間,沒多大亮點。所有技能范圍都不是很大,要及時拉他要不容易被遠程敵人打死,排在中間也算是對的起他了。
No.6命運女俠
作為送的高級!英雄,也很不錯,總得來說這個英雄比較難玩,玩好了就可以是No.1玩不好也有可能排在最后,先說下技能吧:一技能偽裝,在敵人看不見的情況下攻擊敵人加上被動有幾率秒殺,偽裝的時候傷害還翻倍,單體爆發說的就是她了,而且技能什么時候都能用,不用死等cd,缺點也很明顯就是攻速太慢,二技能,爆破專家,什么都能炸,比較靈活的技能,怪多炸怪,也可以隱身去偷塔,cd有點長。被動就是增加攻擊距離,敵人離的近會用機槍(能打多個英雄),這個英雄之所以排的中后就是因為操作難,后期在敵人多的時候可能會顧不過來。
No.7主角隊長
剛上來送的英雄,不能說弱,也不能算強。一技能無敵罩,罩沒了還能回點血,比較不錯的技能,二技能鈾彈,算個控還能群攻,很不錯,被動也很不錯,減復活時間,有幾率免傷。作為隊長也是上來送的英雄排在中等靠后感覺已經可以了。跟機甲搭配好了這個英雄也強的。
No.8虛空獵手
其實對著英雄報很大希望畢竟從皇家移植過來的,但是用的時候就完全沒有在皇家里好用了,先說說一技能,綁架:跟皇家里是一樣的,也是秒小怪的,但是重點是皇家里能綁架一群小怪啊,到這里只能帶走一個小怪,相信玩過幾關游戲的人應該能發現中后期怪多的不行,綁架一個沒什么用,但是綁架之后會給一點點券(也算是一點小補償,可以用這個英雄刷點券),技能cd中等。二技能還可以,算個群攻,cd也不是很長,被動復活時間有幾率減半,投匕首回血,這個技能感覺也不是很理想,回的血依舊太少,作為近戰還扛不住,所以排名目前比較靠后。
No.9轟天凱拉
這個英雄前幾關可能感覺還可以,等到中后期之后會比較疲軟吧,不過開2技能攻擊范圍超遠,就是持續時間太短了,,而且還太脆,(因為這一版本英雄數據隱藏了,一切屬性都是游戲中測試出來的),暫且排在最后了。
游戲難度
選擇您的難度模式以獲得最佳 RTS 游戲體驗:休閑、普通或老手。如果您認為自己已經在整個銀河系中看到了這一切……不可能的模式——僅適用于精英玩家,可離線使用!
星靈兵種介紹
鋼鐵戰隊入侵星靈是游戲的核心兵種,可以說每一種星靈單位都很強勢,各擁有其不可替代的能力,60礦1人口,1人口2單位,性價比超級高
1、鋼鐵戰隊入侵守衛者性能分析
守衛者,超強的近戰輸出單位,高攻速,無視護甲,自帶突進,一流的進攻能力,攀出科技后身板尚可,如果有外交官輔助的話戰斗力及其強悍,缺點是不能對空。另外其跳躍的特殊攻擊可以短距離地無視地形突擊敵人,并可以同時對幾個單位造成傷害,非常好用;移速尚可,無視護甲加上高攻速的特性使其成為boss殺手以及大型單位的噩夢,高護甲?血厚?不存在的。
總結:一流攻擊能力,強勢,但無法對空。
2、鋼鐵戰隊入侵外交官性能分析
外交官,IM第一輔助,套盾+禁錮,護盾可吸收海量傷害,在骨灰難度下是不可或缺的存在,有了外交官部隊的自保能力極大增強,尤其是守衛者極其依賴外交官的保護。
攀出科技后可制造守衛機器人,雖然骨灰難度下傷害忽略不計,但是可以吸引傷害。在打主教的時候外交官是不可或缺的,持續不斷的禁鋸和護盾讓主教哭暈在廁所。
總結:超強輔助,團隊的保命核心,骨灰難度下大部分關卡都需要她。
3、鋼鐵戰隊入侵引導者性能分析
引導者,星靈的遠程攻擊單位,引導的射線傷害會越來越高,并且攀出科技后射線可以減速,并且幾率致死,配合其高移速,風箏對手輕而易舉。
很多人說引導者傷害打得慢就不好用,其實不然,由于引導者的傷害是持續不斷的,因此致死的幾率也會更大些,個人體感是比狙擊手觸發得多的多。再打骨灰難度的大怪時經常觸發,打骨灰級超腦第二階段的圓型機器人時也非常的好用。
再者,其擁有的高額移速,可以在趕路時全切成引導者,支援非常快。
總結:骨灰難度下非常好用的遠程dps,有持續輸出,有秒殺,移速快。
刷點券攻略
鋼鐵戰隊入侵刷點券這方面我最推薦做后一關,要求休閑難度,英雄有較好的輸出或爆發能力,以及要能抗一點傷害。
開局英雄空投糊臉,boss敢舉手就點擊選中攻擊,來不及了就空投炮塔砸。
只要稍微有點操作基本巨巖龜走到了,boss也縮頭了,重復三遍,基本時間一分鐘左右。
英雄這方面我免費的推薦鋼鐵隊長,滿級隊長也勉強算是血厚防高,還有技能爆發,休閑難度下即便不打手,開技能也能打掉boss半管血。
付費英雄看個人喜好就行,只要有爆發或輸出。坦克 飛機 獵人 博士 都行。
本方法僅供打骨灰打不過的玩家參考,萌新慎入
游戲評測
鋼鐵戰隊入侵不僅融合了豐富的戰略元素,還以其獨特的故事背景和精美的2D手繪畫面,將我帶入了一個個驚心動魄的星際戰場。每一關卡都是一次全新的挑戰,不斷測試著我對戰場的洞察力和策略規劃。我尤其欣賞游戲中不同星球的多樣性,每個世界都有其獨特的地形和敵人,讓人在一次次的征服中領略無盡的樂趣。深入游戲,我驚喜地發現星靈部隊的豐富多樣。守衛者,如同狂暴的旋風,撕裂敵陣;外交官,她的護盾與禁錮為隊伍提供了寶貴的生存空間;引導者,遠程輸出的典范,其持續的傷害和致死效果在面對強敵時顯得尤為重要。我曾在骨灰難度下,憑借這些精心培養的英雄,成功抵擋了一波又一波的外星侵襲。每一次勝利,都讓我感受到戰略智慧帶來的滿足感,也激發了我探索更多可能的決心。鋼鐵戰隊入侵的難度模式設計得恰到好處,無論是休閑玩家還是硬核RTS愛好者,都能找到屬于自己的戰場。而那個專為精英準備的“不可能模式”,更是讓我愛不釋手。每次挑戰,都是一次全新的自我超越。現在,我迫不及待地想要分享我的星際征程,邀請更多的玩家一同加入,體驗這款將策略與冒險完美結合的佳作,共同守護銀河的和平。
更新內容
v0.16.1版本
1、錯誤修復。
特別說明
游戲信息
- 廠商:Ironhide Game Studio
- 包名:com.ironhidegames.android.ironmarines.invasion.rts
- MD5:0F32D4D4F392CF0FCED8B790C6EEF88A