
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)手游 安卓版v0.18.0.1001
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 965.87MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2022-11-17
相關(guān)標(biāo)簽: 回合制 戰(zhàn)爭(zhēng) 戰(zhàn)棋
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)是款西方魔幻題材的回合制戰(zhàn)棋策略類型休閑游戲,在異世界結(jié)束不同種族之間的隔閡與偏見(jiàn)的戰(zhàn)爭(zhēng),統(tǒng)一大陸,讓大家和諧共處,打造黃金時(shí)代。三大種族的海量兵種自由搭配組合,隨機(jī)天氣系統(tǒng)時(shí)刻都影響著戰(zhàn)局的變化,需要玩家時(shí)刻做好靈活的戰(zhàn)略調(diào)整,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!
游戲背景
人類、精靈、獸人共同生活在諾維塞斯的大陸上,信仰和領(lǐng)土的爭(zhēng)端使得戰(zhàn)爭(zhēng)席卷了整個(gè)大陸,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)最終將何去何從……而這片土地異起的一群雇傭兵,又能否終結(jié)這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),改變諾維塞斯大陸的命運(yùn)……
游戲特點(diǎn)
中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)歐洲騎士的畫(huà)風(fēng),融入了暗黑元素。隨機(jī)生成高精度的場(chǎng)景關(guān)卡,加之不同的地形、物件、隨機(jī)的天氣、晝夜時(shí)間等將會(huì)對(duì)每局戰(zhàn)斗造成不同的影響。
那么,作為傭兵團(tuán)指揮官的你,是不斷積累資源打造屬于自己的傭兵團(tuán)贏得勝利以及榮耀,還是會(huì)被不計(jì)其數(shù)的恐懼、悲傷、憤怒所淹沒(méi)而迷失自我,我們拭目以待……
游戲特色
多樣性兵種布戰(zhàn)
由獸人、精靈、人類三大種族衍生出眾多不同屬性的傭兵,攜槍、劍、斧、弓、杖、樂(lè)器六種武器,以步行、騎行、飛行三種行動(dòng)方式出戰(zhàn)。可據(jù)不同對(duì)戰(zhàn)需求,靈活搭配不同兵種及技能特性的戰(zhàn)隊(duì),用你自己的方式去定義勝利法則!
隨機(jī)與策略共存
天氣、時(shí)間、地形等具有隨機(jī)性, 天氣影響元素效果 , 各種元素相互反應(yīng)衍生多種元素效果 。各種族在不同時(shí)間段下有優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),地形影響不同行動(dòng)方式傭兵的戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)揮 ,以上因素隨時(shí)影響戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。同時(shí)養(yǎng)成中的傭兵培養(yǎng)、建筑科技、資源分配等都需要考驗(yàn)傭兵團(tuán)長(zhǎng)策略性。
多形態(tài)進(jìn)化多元玩法
不論種族、職業(yè),全員戰(zhàn)士隨著培養(yǎng)浸沐進(jìn)階,形態(tài)、屬性及技能均隨之發(fā)生變化,并獲得新的玩法體驗(yàn)。十?dāng)?shù)位主角戰(zhàn)士更因?yàn)楣适卤尘鞍l(fā)展設(shè)定,會(huì)更多一層全新形態(tài)。傭兵的最上層可持續(xù)發(fā)展形態(tài)則掌握在身為傭兵團(tuán)長(zhǎng)的玩家手上。
直面改寫(xiě)命運(yùn)的挑戰(zhàn)
諾維塞斯大陸上的戰(zhàn)火似乎不止是種族之間的紛爭(zhēng),游離于無(wú)形中的源頭似乎已經(jīng)露出端倪。如何洞悉,先破再立沖突禁錮,傭兵團(tuán)長(zhǎng)的契機(jī)要與實(shí)力并存!
角色強(qiáng)度
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)的角色之間的強(qiáng)度并不相同,有些能夠一帶多,是一代版本的神,有些只能遺憾倉(cāng)管,沒(méi)有上場(chǎng)空間。下文就以節(jié)奏榜的形式為大家?guī)?lái)詳細(xì)的角色強(qiáng)度介紹,一起看看吧!
T0:苦修士
T1:伯勞、夜鶯、聯(lián)軍統(tǒng)帥、裁決者、烈毒先知
T1.5:鬣狗領(lǐng)主、帝國(guó)元帥、黑鋒騎士、守衛(wèi)者、強(qiáng)襲騎士、神射手、烈焰先知、劍步兵、輕步兵
T2:巨劍士、捍衛(wèi)者、輕騎士、鷹眼、圣愈者、狂獸人、歌鳩、鷲龍獵手、駭浪先知、雷暴先知、重鎧騎士、弓騎士、游騎兵
T3:戰(zhàn)獸、強(qiáng)襲者、重鎧衛(wèi)士、狂戰(zhàn)士、鷲龍騎士、弓舞者、巨山、颶風(fēng)狼騎、隼、霜寒先知、天馬騎士、天馬勇士、嘲鶇
T4:重騎士、鐵獸、堡壘
總而言之呢,目前最強(qiáng)的角色無(wú)疑就是苦修士了,并且強(qiáng)度與其他角色有著斷層,所以非常推薦去培養(yǎng)該角色,當(dāng)然t1和T1.5的角色也都是非常厲害的角色。
陣容推薦
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)的陣容得根據(jù)戰(zhàn)局上的變化來(lái)進(jìn)行合理的選擇,畢竟敵人的攻擊機(jī)制總是會(huì)變化的,弱點(diǎn)也是不一樣的,戰(zhàn)棋模式更加注重策略性,因地制宜。然而總有萬(wàn)能的陣容適合于各大場(chǎng)景,下文就為大家?guī)?lái)陣容推薦的詳細(xì)介紹,有需自取哦!
陣容推薦,建議:
【肉盾】【輔助】【輸出】【輸出】
這個(gè)陣型來(lái)搭配,通常肉盾輔助輸出都是列席,然后再帶個(gè)假金輸出,方便搭配資源和升階
列席肉盾只有三個(gè),分別是
【統(tǒng)帥】【元帥】【戰(zhàn)獸】
由于詭詐者的出現(xiàn),統(tǒng)帥的獲取優(yōu)先度并不是必須了,畢竟詭詐者AOE清屏真的太猛了,但有些時(shí)候依舊需要元帥保人
因此完全看玩家能力如何,假如玩家不需要統(tǒng)帥照樣能推主線打礦洞,那么統(tǒng)帥可以先暫時(shí)不抽,優(yōu)先抽詭詐者
元帥一般搭配雷法伯勞,原因上面說(shuō)了,元帥的獲取也很容易,戰(zhàn)令和沃頓UP池子都可以搞
戰(zhàn)獸上陣必搭配奶媽,等戰(zhàn)獸腐化對(duì)面奶媽真?zhèn)敵觯灰鲜ビビ鷥艋瘯?huì)去除戰(zhàn)獸腐化狀態(tài)
此外守衛(wèi)者,捍衛(wèi)者在前期也有不錯(cuò)表現(xiàn),抽到可以用,但不用特意去合
再說(shuō)【輔助】,其實(shí)輔助并不是一定要上的,如果沒(méi)有夜鶯可以不用上輔助,帶三個(gè)輸出也是一樣的
主要看肉盾的練度,能不能扛住對(duì)面,如果肉盾扛不住,容易暴斃,才上輔助奶,沒(méi)有夜鶯就帶圣愈者,同樣不必強(qiáng)合,紫法師過(guò)度也可以
大部分情況下,輔助位主要是靠夜鶯給輸出位提供再動(dòng)打傷害
最后是【輸出】,不管如何,輸出一定要帶個(gè)法傷,因?yàn)楹竺婀治飻?shù)值變高,物傷已經(jīng)很難打動(dòng)對(duì)面了
因此輸出又分為法傷和物傷兩個(gè)類型,也可以帶兩個(gè)法師
法傷推薦上詭詐者,這是第一順位,詭詐者真的賊強(qiáng),尤其是火系燃燒BUFF專克后面的血牛怪,有了他很多關(guān)都能變得輕松多,BOSS也可以打
其次推薦雷法搭配詭詐者,詭詐者直接靠被動(dòng)疊火焰,而雷又不會(huì)和火產(chǎn)生反應(yīng),不會(huì)出現(xiàn)浪費(fèi)的情況,雷法本身技能又非常優(yōu)秀
再就是詭詐者+毒法,火毒爆炸也非常不錯(cuò)
普通火+毒也可以用,畢竟毒法新手活動(dòng)就有送,雖然不如詭詐者+雷或者詭詐者+毒,但爆炸扣20%生命對(duì)后面的血牛怪依舊好用
不太推薦洛克+普通火,可以上伯勞
大概就是這樣,大家可以按照
【肉盾】【輔助】【輸出】【輸出】這個(gè)模式自行搭配
現(xiàn)在最強(qiáng)陣容應(yīng)該是
【統(tǒng)帥】【夜鶯】【詭詐者】【雷法】
即使是純平民的話,也可以使用
【統(tǒng)帥】【火法師】【毒法師】【伯勞】
順帶一提,第三世界的派遣戰(zhàn)斗怪物35級(jí),單純的上金已經(jīng)打不過(guò)了,不然就是一直花錢(qián)消災(zāi),但總有些地方要的是你沒(méi)有的道具,所以副隊(duì)早晚得練
派遣攻略
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)的派遣任務(wù)是玩家解鎖更多劇情的重要游戲玩法之一,同時(shí)也是入手資源的有效途徑之一,然后派遣也是存在各式各樣的小技巧的,下文就為大家詳細(xì)講解,一起看看吧!
派遣可以獲得不俗的獎(jiǎng)勵(lì),是重要的資源獲取來(lái)源(包括經(jīng)驗(yàn)書(shū)及通緝令、剛毅意念碎片、藥劑及食物、戴倫等)。前期更是增加探索度、開(kāi)啟新玩法和新地圖、獲得龍鱗的重要途徑。派遣隊(duì)伍初始為1隊(duì),隨中軍帳等級(jí)最高可升至5隊(duì),每個(gè)隊(duì)伍初始4人,完成事件最高可至8人。
前期開(kāi)荒資源有限,建議每隊(duì)只上一人,不需要培養(yǎng)角色,所有事件選第二項(xiàng)給東西即可,不要心疼龍鱗。優(yōu)先探索迷霧中的事件,可以增加探索度、開(kāi)啟新玩法或新地圖,也有龍鱗。待探索度滿后可培養(yǎng)一隊(duì)派遣隊(duì)伍,武器升到4級(jí),攻擊力拉到1500(主要需要靠角色初始面板、藏品和最上面的攻擊銘文及其固定攻擊詞條),如果不夠可以考慮將等級(jí)升到20。這時(shí)派遣打起來(lái)就比較輕松。如果遇到實(shí)在打不過(guò)的或者沒(méi)有的藥劑、食物,可以先離開(kāi),在主力隊(duì)伍空閑時(shí)派遣其戰(zhàn)斗,不要奶媽和坦克。
中后期派遣的探索度滿后,如果資源充足可以考慮培養(yǎng)3隊(duì)總共12人的隊(duì)伍,攻擊力堆至2000,有條件銘文就全員渦鳴4件。開(kāi)啟老兵勛章3兌換后,每隊(duì)可強(qiáng)化一只假金至2星進(jìn)一步增強(qiáng)基礎(chǔ)屬性。如此,配合攻擊屬性較好的閑置列席,即使不考慮派遣事件完成后加入隊(duì)伍的角色,也可以極為輕松地應(yīng)付派遣戰(zhàn)斗。
這種時(shí)候除了要龍鱗的事件,其他的打不打就可以酌情取舍了。小瓶藥劑、食物隨便給,用不完。中瓶藥劑不建議給,因?yàn)楹突鹧嫠巹┎牧嫌兄睾希澄镫S便給。大瓶藥劑或食物,除非實(shí)在不想浪費(fèi)時(shí)間,也不建議給,因?yàn)榫珳?zhǔn)食物和攻擊食物藥費(fèi)材料,大瓶藥劑也很常用。特級(jí)藥劑食物不給。白色、綠色訓(xùn)誡直接給,藍(lán)色不想費(fèi)時(shí)間也可以給,紫色不給。戴倫10000以下給,以上看你富不。最后,綠色、藍(lán)色傭兵碎片建議不合成,全部留著派遣給買路錢(qián)。紫色碎片不給。
派遣隊(duì)伍搭配建議兩遠(yuǎn)程兩近戰(zhàn),列席能上就上,有光環(huán)總歸是好的。火法、強(qiáng)襲者、弓舞者是第一選擇。火法和弓舞者有固傷,打動(dòng)物很好用;強(qiáng)襲者可近可遠(yuǎn),較為靈活。
此外,游騎兵、弓騎士、強(qiáng)襲騎士(這三位反正教堂要養(yǎng))、輕步兵、神射手、劍步兵、鷲龍獵手、巨劍士、保底戰(zhàn)士——苦修士,都有較好的體驗(yàn),排除主力或平時(shí)偶爾要用的,剩下的就看你的選擇了。當(dāng)然有閑置的雷法也可以稍微養(yǎng)一下(考慮到很多人的法師主力升星要吃掉,所以自行斟酌)。
一份付出一份回報(bào),派遣的時(shí)間和難度與地圖等級(jí)、獎(jiǎng)勵(lì)成正比。
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:Indrasoft
- 包名:com.indra.annulus
- MD5:52A74A9B75E58874E4570D45A5C293B3
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