
殺戮尖塔手游是從steam移植到安卓的肉鴿卡牌游戲,有著硬核roguelike元素,玩家在這里爬塔失敗后就需要重新開始。游戲中一共有四個角色,分別是戰士、女獵手、機器人和觀者。每個角色都有著很獨特的卡牌和玩法,可玩性很高。每次玩關卡和卡牌獲取都是隨機的,玩家需要不斷擊敗怪物爬塔,路上還是許多隨機事件,想要過關還是需要結合一定運氣元素的。
破解說明
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游戲特點
豐富多樣的游戲模式,震撼力十足的戰斗系統,巧妙地卡牌和遺物設計,打造獨一無二地爬塔之路。卡牌的融入,不同地戰術和策略,強大地隨機性很強,不停地重復攻塔創造出無與倫比的新鮮感,燒腦看臉瞬息萬變。
變幻莫測 獨一無二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構造都會發生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發現不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰!
步步為營 百種卡牌自由構建
四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發揮力量,打敗敵人、挑戰登頂。
心臟開啟條件
我們在擊敗三層的boss之后,會出現一個心臟,攻擊后就昏倒了,那么要如何開啟最終的心臟關卡呢,一起來看看吧。
一、任意難度下把三個角色都通關一次
二、然后新開一局收集三個碎片;
1、綠寶石碎片,在地圖上面找到帶有火焰的精英標志,進入并擊敗加強(初始帶力量/持續的再生/金屬化/HP上限增加)的精英;
2、紅寶石碎片,在篝火處進行Recall獲得;
3、藍寶石碎片,在非boss寶箱里面找到,拿了碎片就不能拿遺物了;
三、在打三層boss之前要集齊全部碎片。
觀者流派推薦
觀者是游戲中后面先出的角色,有著非常獨特的姿態玩法,通過改變姿態,可以獲得不一樣的戰斗效果,同時根據卡牌可以分為姿態流、點穴流和神格流等,一起來看看這幾種主流玩法怎么打吧。
一、姿態流:
1、姿態流是觀者最普遍的打法,憤怒的爆發和平靜對能量的調配非常適合前期過渡,中后期成型后傷害不輸于神格。姿態流的核心構筑如下:“疾風連擊”是姿態流的輸出核心,在構筑中有3張以上時經常能打出上限傷害;“心靈堡壘”則是防守的主力,而且是能力牌,使用后效果可以疊加,姿態流刷起來經常能做到無傷;因為姿態的頻繁切換,“猛虎下山”和“內心平靜”的過牌效果十分容易觸發,實在卡手的情況下“評估”也能提供額外抽牌;姿態切換上的選擇就比較多了,初始構筑中的“暴怒”和“警惕”可以一直使用,“安靜”也很容易獲得,“化拳為空”和“化體為空”是攻防選擇的兩種思路。
2、姿態流在操作上有一些細節需要注意,最基本的就是疾風連擊→姿態切換→疾風連擊這種穿插攻擊的牌序,有種走A的感覺。此外還有2個細節,一是“化體為空”和“化拳為空”使用后也會從棄牌堆抽取疾風連擊;二是疾風連擊只能從棄牌堆中抽取,如果觸發洗牌,需要先打出疾風連擊再切換姿態。
3、疾風連擊使用牌序
卡牌調整上,“疾風連擊”不可替代;如果缺少“心靈堡壘”,可以用其他格擋牌替代;過牌上“猛虎下山”優先級較高,“圣潔”、“研習”也是不錯的選擇;姿態切換上的選擇也不少,“發泄”和“不懼妖邪”皆可用。
二、預見流:
1、預見流和姿態流略有相似之處,進攻上依靠大量預見效果將“迂回”多次回手造成傷害;防守上依靠“涅槃”刷大量的格擋;之后配合大量預見與過牌重復此循環。
2、預見流核心思路
“迂回”和“疾風連擊”最大的不同是:迂回在被預見牌丟入棄牌堆后可以直接回手,不需要再進行其他操作,相同費用下傷害比姿態流要可觀。除了以上構筑外,預見流需要一定補充能量的手段,否則很難在一回合內打出效果。
三、神格流:
1、相比姿態流和預見流,神格流在一回合擁有更強的爆發。“光輝”是最核心的傷害牌,沒有之一,且不可替代;“虔信”、“五體投地”、“敬拜”和“祈禱”都是為“光輝”提升傷害的手段;前面提到過的“瀆神”,雖然其負面效果強大,但在確定斬殺的情況下也可以直接使用。
2、神格流關鍵牌
神格流最大的問題就是后期才能有高爆發,前中期“光輝”的傷害足以應對小怪和精英,但等到BOSS階段就需要更多回合數來疊真言層數。所以在構筑中要有一定量的格擋牌,同時補充最夠的過牌。構筑上,“光輝”不可替代,“瀆神”有沒有皆可。
四、點穴流:
1、點穴流是最特殊的的一個流派了,它的關鍵牌只有一張:
2、點穴有以下特性:
目前游戲機制中敵人無法消除印記,且可持續疊加。不享受力量和敏捷屬性加成。傷害無視護甲,直接扣除生命。使用點穴后,所有帶有印記的敵人都扣血。
3、點穴從傷害層面來說是最突出的,印記效果可以分散生效,很少有傷害溢出的問題;前中后期都能提供足夠的傷害,尤其是“點穴”數量足夠高時可以可以秒殺精英怪。
戰士前期必拿卡
戰士是游戲中玩家接觸到的第一個角色,不管是爆發還是防守都是很不錯的,只要度過前期,拿到強力的卡就可以快速發育起來,那么哪些卡牌是戰士必備的呢。
1、首先優先推薦火焰吐息+硬撐,雖然這是防御戰需要的卡牌,但是我們在前期需要這個組合的AOE能力幫助我們打小怪;
2、然后打擊牌和一些0費卡也是可以拿的,當然這些都是在第一層拿的牌,第二層就不能拿這些牌污染自己的牌庫;
3、當然力量戰的一些核心卡是一定要拿的,比如惡魔形態、燃燒、雙發、突破極限等都是需要的;
4、輸出卡牌我們優先去那燔祭,有些玩家喜歡拿旋風斬,旋風斬在自己費用很高的時候確實是非常不錯的選擇,但是單論傷害燔祭是很高的,此外重刃也是很強的單體卡,也是打boss的主力輸出卡。
故障機器人最前流派
故障機器人是游戲中的玩球大師,可以使用各種能量球來攻擊和防御,因此它的玩法也是多種多樣的,按下面就給大家帶來了不同的流派。
暗雞
暗雞很單純,就是靠暗球累計出傷害后,一個雙重一發入魂。暗球的傷害相比電球是高很多的,在沒集中的情況下,暗球每輪傷害是電球2倍,配合雙重后,暗球的傷害達到普通電球的4倍。而且由于這個4倍傷害是瞬發傷害,這在對付很多boss,比如史萊姆冠軍時光,的時候都有相當好的效果。一層如果boss史萊姆又拿到暗球,就很推薦走這個流派。
暗雞是很強的。有兩盤暗雞開局,一盤中途轉了隕石能量雞。另一盤就走了比較純粹的暗雞:茍雞。這一盤的拿卡簡直不堪入目,運氣差到令人發指,但還是靠無盡的sl(近10次)過了時光。
暗雞和其他任何球都不兼容。因為需要疊暗球的傷害,電球初始有,冰球頂多拿一張冰寒,能量球也小心著。此外暗雞對于集中和槽位也完全不需要。因為沒有冰球,所以防全靠物理。
所以暗雞的成型體是:漆黑+物理防+茍能力+雙重+一顆耐得住茍的心。
冰雞
冰雞感覺很受歡迎,畢竟這個流派很簡單直接,運氣好隨便通。思路就是冰球+集中+槽位+輔助輸出。只要集中有2點就可以基本茍住,如果有4點就隨意通關。
但冰雞如果沒能力疊出這個集中,分分鐘暴斃。我的進階3就是因為還沒悟出這個道理而慘死。推薦追求勝率的朋友們,冰雞一定要先拿到碎片清理再選擇走這個流派。其次,冰雞的輸出弱,一層boss是六火史萊姆就別走冰了,史萊姆可以靠火瓶和aoe卡撐一撐。要么拿張暗球來過渡。
冰雞的防御段沒啥可說,所有產冰的,加槽位的,加集中的都可以拿。問題在于攻擊端怎么實現。
1. 暴雪。拿到這張基本就不需要其他輸出點了。
2. 彈幕齊射。單卡30+傷害,不會影響球,基本夠用。輔助一些寒流、精簡改良。也可以帶一張分離進行過渡。
3. 暗球。如果使用暗球來輔助輸出,就不能隨意刷冰了,只能多拿拿脈沖。
4. 電球。電球通常來源于能力。暴風雨雖然可以刷電,但是冰雞并不是能攢出大量能量(大于20)的流派,所以不用考慮暴風雨。如果是混合能力來刷電球,就要特別謹慎考慮兩個問題:一個是啟動速度夠不夠,二是冰球被刷掉后能不能迅速再刷出來。我是不太看好冰雷雞的,除非啟動很快,刷球特別順暢。
總結就是,推薦一層boss是變形怪走冰雞,而且前提是先拿到集中。此后要點是拿集中+槽位,輔助輸出盡量別選電球,也別拿太多拖慢啟動速度的能力。
電雞
電雞的其他形態有不少,但通常來講也都是吃能量的。比如暴風雨雷霆打擊。
電雞相對于其他流派,是比較兼容的。新手玩智障機器人的時候,不控制卡拿拿拿很容易就打成電雞,而且多半是能力雞。我的前5盤,都能看到電雞的身影。
但難度變高后,電雞就少一些了。選擇走電雞路線的契機應該是以下這些:
1. 沒有選擇冰雞暗雞。
2. 能量足夠,過牌順暢。
3. 有核心遺物。
4. 核心卡比如回響。這張卡對于冰和暗來說會卡手,而且使用效果不如電雞。還有其他的比如創造性ai、預備、聚變、增幅、靜電釋放。
遺物排名
由于遺物不好排強弱,小編就按照自己拿到感覺上對自己幫助大、玩著更舒服的順序排序了,越上面玩著越舒服。
普通遺物
舒服:彈珠袋、準備背包、古茶具套裝、金剛杵、鋼筆尖、孫子兵法、燈籠、御守、磨刀石、錨、奧利哈鋼、異蛇頭骨、小血瓶、銅制鱗片、皇家枕頭、唱歌碗、開心小花、佛珠手鏈、意外光滑的石頭、戰紋涂料
沒那么舒服:捕夢網、轉經輪、草莓、小寶箱
稀有遺物
舒服:冰淇淋、外卡鉗、枯木樹枝、賭博籌碼、鏟子、生姜、凍結之眼、鳥居、古錢幣、卡戎之灰、不休陀螺、冠軍腰帶、壺鈴、魔法花、寧靜煙斗、針線、日晷、紅頭骨
一般:芒果、鳥面甕、銅鈸、毒巫娃娃
罕見遺物
舒服:百年積木、干癟之手、瓶裝火焰、藍蠟燭、骨頭上的肉、紙蛙、地精之角、熔火之蛋、紙鶴、手里劍、套娃、開信刀、毒素之蛋、水銀沙漏、忍術卷軸、符文十二面體、送貨員、工具箱、瓶裝閃電、瓶裝旋風、縮放儀、自成型黏土、苦無、結實繃帶
一般:黑石護符、梨子、微笑面具、精致折扇
更新內容
修復了破裂+無法正確堆疊的問題。
修復了種子輸入不允許完整種子的問題。
修復了需要雙擊的按鈕和戰斗獎勵的問題。
修復了查看排行榜時崩潰的問題。
修復了某些設備上的啟動崩潰。
修復了一些獎勵未解鎖的問題。
改進了云保存和同步。
特別說明
游戲信息
- 廠商:Humble Bundle
- 包名:com.humble.SlayTheSpire
- MD5:3776961F790AD385C0988CA8C7EE22E6
roguelike手機游戲這種類型的非常容易上癮,這種類型游戲具有生成隨機性、進程單向性、不可挽回性、游戲非線性、畫面樸素性等特點,給玩家們帶來了不少的樂趣,喜歡的玩家們千萬不要錯過哦!
steam移植手游合集收錄了一些由steam上經典大作移植到手機上的游戲所組成的合集。steam上的經典大作一直是全球玩家都十分下載的游戲,現在都移植到手機端了,感興趣的玩家快來下載。
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