
少年三國志零測試版是游戲的搶先體驗版本,對于喜愛這款游戲的玩家而言,通過測試版可以更快知道游戲要更新哪些內容,提前掌握其玩法,而測試服中沒有氪金系統,所以官方也專門為玩家準備了豐厚的資源、道具,想要盡情體驗游戲的各項玩法,在測試服里再適合不過了。
游戲特點
【有陣!16格布陣顛覆傳統】
造獨有16格站位布陣,顛覆傳統策略卡牌玩法!在游戲中,三國知名英豪化身步、騎、弓、謀、盾、重六大類型主將,玩家可以根據兵種克制的特點自由變換站位,以奇克敵。
【有將!32個流派自由探索】
跳出“國家隊”思維束縛,各角色組合可激發不同的流派效果,32種流派任你搭配,打造創意戰斗體系。只要策略用得對,武將皆可當C位!
【有軍師!64種融合技能隨時翻盤】
軍師親自上陣,判斷時機釋放技能,技能融合疊加威力倍增,神機妙算扭轉戰局!同時,戰斗中四系計謀能夠組合激發額外戰斗效果,讓戰局更加瞬息萬變!
【有兵!128名小兵同屏激戰】
小兵也有大作用!游戲中不僅三國名將會親自出征,士兵也會作為重要單位協戰。不同兵種各有所長,戰斗中多達128名士兵同屏激戰,還原古戰場恢弘氣勢,演繹真正的三國大片。
前期技巧
作為「少年三國志」系列顛覆性續作,《少年三國志:零》手游在“策略性”上,進行了相比以往更深層次的探究。從卡組(主將)的收集,到養成;從陣型的布置,到職業(兵種)的組合;再到角色之間相互克制以及技能特點,較以往均有了不同層次的改進。氪金不如動腦。用自己喜愛的三國人物,根據技能特性組成相應流派,見招拆招,逆戰力翻盤,正是策略游戲的魅力所在。今天就來為大家分享的追求性價比的游戲思路。
【開局主將 高性價比搭配】
截止目前,《少年三國志:零》手游中,眾多三國名將以主將或軍師的身份齊聚九州。其中,主將又被分為“盾兵”、“步兵”、“輕騎”、“重騎”、“弓手”和“謀士”6大職業,前四種為近戰,后兩種為遠程。
四大近戰職業中, “盾兵”孟獲,“步兵”劉備和“輕騎”馬云祿,游戲開場即可獲取。玩家可以根據劉備的主將技能“蜀國光環”,考慮初期的陣容配置。
兩個遠程職業中,“弓手”祝融和“謀士”黃月英也是每個玩家開局必得的主將。“弓手”的輸出能力與輸出距離正相關,只要正確使用,只祝融一人就可解決前期多數遠程輸出問題。更少投入,更多回報!
【多路線養成 選擇決定成敗】
在《少年三國志:零》中,每一名主將均可通過提升等級(消耗戰功)、提升統兵(消耗銀兩)等來提升基礎戰力,另外,使用主將碎片可對主將進行升星,收集其他消耗品還能提升主將品質。
與其他游戲不同的是,在《少年三國志:零》中,不僅三國名將會親自出征,士兵也會作為重要單位協戰,為主將提供屬性加成。因此,除了軍師、主將,士兵也是游戲的重點培養對象之一。以步兵為例,從初階步兵到6階步兵,再到虎賁軍、禁甲軍等。從低級士兵到高級士兵,不但是屬性維度的提升,也會有一些特別契合某些主將的士兵逐步解鎖。如 “西涼騎兵”,就對主將馬云祿有特殊加成效果。不必一味看重級別的高低,選擇合適的士兵,有時就會給主將帶來意想不到的提升。
【前期布陣+戰斗微操 實現利益最大化】
在布陣時,主將的職業與技能特性是考慮的第一要素。職業之間相克的特點和技能的范圍效果可以讓我們針對敵軍進行布陣。
如趙云的大招是直線穿透型攻擊,所在路徑上的敵將越多,能攻擊到的范圍也越大,所以將我方前排集中化,讓敵人相應聚集到一個點,這時就是趙云輸出的最佳時機。
在戰斗中,軍師的技能也要充分考慮場上局勢,選擇釋放的時機和對象。軍師的技能不但有傷害或增益、減益效果,在適當時機1使用還可打斷敵方重要技能,從而逆轉局勢。
在這里教大家一個小技巧,主將在釋放大招的時候都會有一些特殊的施法前搖,仔細觀察敵方主將的行動,并做出合理的判斷,有時候就會逆轉戰局!例如當敵方祝融通過蓄力釋放“流星趕月”時,軍師水鏡的雷擊就可將其技能打斷,化解我方將承受的傷害。
破甲流陣容搭配解析
和大家說一說少年三國志零破甲流是怎么玩的,陣容的核心主將之一就是趙云,這個流派主要是利用主將的破甲效果,對敵人的高防主將造成高額傷害,因此也是非常克制高防陣容的,同時也比較適合用來打boss,接下來就一起來看詳細的破甲流陣容搭配解析。
陣容搭配:
核心主將:趙云、公孫瓚、周倉
搭配主將:張星彩、黃舞蝶、許褚、關羽
云作為破甲流陣容的高輸出主將以及傷害擔當,其天賦【一身是膽】能夠對正前方直線的敵人目標造成高額傷害,同時附帶破甲效果。同時其【龍行虎步】還擁有高額閃避,進一步提升了趙云的靈活性。
公孫瓚身為輕騎主將,其天賦【威震邊疆】可以對前方范圍內的敵人目標造成高額AOE傷害,同時附帶破甲效果,對敵人后排是一個恐怖威脅的存在。
周倉身為步兵主將,其天賦【矢志不移】可以對敵人主將進行多次攻擊,下一次攻擊可以對目標主將造成高額傷害,同時附帶破甲效果。同時周倉的【鋒刃】技能還有一定概率無視敵人防御造成真實傷害,【怒斬】技能則可以比較高的幾率對敵人高防主將造成暴擊傷害。
游戲評測
少年三國志:零顛覆了我對傳統策略卡牌的認知,讓我仿佛置身于古戰場之中。少年三國志:零提供了六大類型主將,包括步、騎、弓、謀、盾、重等兵種,每一種都有自己的特色和優勢。在我精心挑選的陣容中,我選擇了趙云作為我的核心將領。趙云的直線穿透攻擊,在戰場上能夠有效壓制敵軍。配合其他兵種,我能夠在戰斗中不斷調整位置,使我的軍隊發揮出最大的戰斗力。
此外,游戲中的32種流派自由探索也給我帶來了無窮的樂趣。我不再受限于“國家隊”這樣的固定組合模式,而是可以根據我的喜好和策略,嘗試各種不同的流派搭配。例如,我最近試用了以公孫瓚為核心的破甲流陣容,該陣容充分利用主將的破甲效果,對敵人的防御型將領造成了極大的傷害。每當我在戰斗中取得勝利,那種成就感無以言表。少年三國志:零還引入了軍師系統,軍師們親自上陣釋放各種融合技能,使得戰斗更加充滿變數,每一次戰斗都是一次全新的挑戰。這些創新元素讓我對這款游戲愛不釋手,也期待著更多驚喜的出現。
更新內容
1.【 新玩法】全新跨服GVG玩法【問鼎中原】:大型國戰玩法來襲,多人同屏、城池攻堅,多聯盟玩家齊聚奮勇殺敵,享受攻城拔寨的熱血快感!天下霸主,會是你嗎?
2.【新賽季】全新S10賽季【乾坤震動】:每月新賽季新獎勵,副本挑戰限時上線!登錄游戲可領取限定頭像框、十連、縱橫令令等超多好禮!
3. 【新養成】全新專屬裝備:叮叮——百煉坊營業,打造屬于每個主將的專屬裝備!不僅屬性大幅加成,還附有專屬技能,陣容實力大增,戰斗如虎添翼!
特別說明
游戲信息
- 廠商:上海游族信息技術有限公司
- 包名:com.youzu.ss0.guopan
軟件其他版本
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