
策馬守天關(guān)taptap版本 最新版v1.0.36
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 276.3MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-01-22
相關(guān)標(biāo)簽: 三國(guó) MOBA 策馬守天關(guān)
策馬守天關(guān)taptap版本是一款塔防類游戲,在這里玩家們需要在地圖上瘋狂的發(fā)展自己的兵力,然后和其他的玩家進(jìn)行同臺(tái)競(jìng)技,因此十分考驗(yàn)玩家的策略能力,此外小編本次推薦的策馬守天關(guān)是taptap版本,因此是官方正版,也是玩家們和福利最好的版本。快來(lái)試試策馬守天關(guān)吧!
游戲特點(diǎn)
【寫(xiě)實(shí)風(fēng)格三國(guó)塔防,再現(xiàn)歷史恢弘戰(zhàn)役】
策馬守天關(guān)游戲延續(xù)策馬三國(guó)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的經(jīng)典英雄人物和游戲場(chǎng)景,目前前五個(gè)大章節(jié)總計(jì)50個(gè)精心設(shè)計(jì)的劇情關(guān)卡,出場(chǎng)20位膾炙人口的三國(guó)英豪, 帶您踏入漢末亂世,讓人耳目一新的體驗(yàn)全新的熱血三國(guó)塔防游戲。
【三國(guó)英雄霸道技能,微操挑戰(zhàn)大波敵軍】
每位三國(guó)英雄在塔防戰(zhàn)場(chǎng)上都有自己的獨(dú)特定位和獨(dú)有技能,您可以控制他們主動(dòng)出擊,施放強(qiáng)力技能,與防御塔配合,消滅大波敵軍。
【多樣箭塔強(qiáng)力戰(zhàn)術(shù),關(guān)卡挑戰(zhàn)內(nèi)容新穎】
策馬守天關(guān)中每一個(gè)關(guān)卡都需要您開(kāi)動(dòng)腦筋,利用各類防御塔、英雄卡以及戰(zhàn)術(shù)技能卡的組合,阻擊一波又一波敵兵。敵軍首領(lǐng)擁有各種技能,更是增添了游戲的驚險(xiǎn)刺激。策馬守天關(guān)中BOSS、陷阱、救援、發(fā)兵、偷襲,對(duì)攻! 每分每秒都在挑戰(zhàn)您的策略和操作。
新手攻略
策馬守天關(guān)中新手剛開(kāi)始一個(gè)游戲時(shí),不知道發(fā)展方向,不知道什么東西有用,不知道各類道具、屬性的價(jià)值,不知道該側(cè)重什么,不知道該舍棄什么,不知道發(fā)展方向是什么……林林總總各種迷茫。
以下內(nèi)容,策馬守天關(guān)中希望能給大家一個(gè)初步的指引方向,避免多走彎路而浪費(fèi)時(shí)間、金錢(qián)和精力。
1. 游戲的主要玩法元素
1.1 塔防推圖
(1)策馬守天關(guān)游戲以塔防游戲?yàn)榛A(chǔ),但不是單塔類型的,每張地圖中都會(huì)有1-3
個(gè)英雄可以控制,英雄可穿戴裝備,并擁有相應(yīng)的暴力技能。
(2)策馬守天關(guān)游戲目前有6大章外加一個(gè)呂布傳,每章內(nèi)各有10來(lái)張關(guān)卡,總共幾
十張塔防地圖,可玩性還是蠻高的
(3)前三章相對(duì)簡(jiǎn)單些,越到后面越難,有玩家被卡哭過(guò)的哦
(4)當(dāng)然如果那啥一下,基本也就不太難了,看腰包來(lái)了。。。
1.2 無(wú)盡試練副本得分全服排名比拼
(1)策馬守天關(guān)中每天通過(guò)打無(wú)盡試練地圖,以個(gè)人最高得分進(jìn)行全服務(wù)器排名,從而獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)
(2)這個(gè)地圖相當(dāng)難打....能打通的寥寥無(wú)幾,即便是大神也要操作好,設(shè)計(jì)思路好才能打通
(3)每天排名50以內(nèi)都會(huì)有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),有金幣、神器錦囊碎片,倒是蠻誘人的,也是必打的副本
1.3競(jìng)技場(chǎng)
(1)游戲設(shè)有1V1競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技中可上2員武將,3種防御塔,4種攻擊兵,3種防御兵
場(chǎng)地地圖里上中下各有一塊野區(qū)可打野得錢(qián)搞經(jīng)濟(jì)
雙方大本營(yíng)會(huì)各出15波固定兵,共計(jì)15分鐘左右
在此時(shí)間內(nèi)以是否推掉對(duì)方大本營(yíng)判斷勝負(fù)和平局
(2)競(jìng)技基本思路為:
搞活自己的經(jīng)濟(jì),壓制對(duì)方經(jīng)濟(jì)
策馬守天關(guān)中建造防御塔防守,控制武將作戰(zhàn),從大本營(yíng)主動(dòng)發(fā)兵進(jìn)行攻防作戰(zhàn)
保護(hù)己方大本營(yíng),爭(zhēng)取推掉對(duì)方大本營(yíng)
經(jīng)濟(jì)、經(jīng)濟(jì)、經(jīng)濟(jì),重要的事兒說(shuō)三遍,勝負(fù)就在經(jīng)濟(jì)的掌控中
(3)競(jìng)技場(chǎng)中有獎(jiǎng)勵(lì)可得,月中15號(hào),和月底發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)
(4)目前競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)玩家的武將屬性都一樣,不能穿裝備,區(qū)別在于兵種的洗煉屬性、英雄池的深淺而已,倒是蠻公平的
1.4 二人組隊(duì)副本
(1)目前有一個(gè)必須二人組隊(duì)才能打的副本魔龍寶藏,獎(jiǎng)勵(lì)很誘人,但是難度也蠻高的。如果英雄等級(jí)不高或者沒(méi)有一定的裝備基礎(chǔ)的話,沒(méi)有真大神帶你,基本上是打不過(guò)的。
(2)有熟人朋友帶的話,這個(gè)副本是每天必打的,因?yàn)橛袡C(jī)會(huì)得到紅裝
(3)如果自己武將、裝備都很低端,又沒(méi)有熟悉的哥們帶,建議還是先發(fā)展,暫時(shí)不去魔龍,否則去了也只會(huì)把人嚇跑,別人你看你的裝備和等級(jí),直接跑了,白耽誤功夫。當(dāng)然自己也可以找個(gè)看著和自己差不多的,組隊(duì)去看看,探探水深,哈哈,俺也探過(guò)
(4)量化一下武將和裝備的需求,這么說(shuō)吧假如兩個(gè)10級(jí)武將,倆將總共3件橙裝+2件紅裝,其他的都是后面所提的金裝,所有鍛造都在紅+橙的樣子,基本可以去和大神配合打打了
2. 游戲基本元素
2.1 武將
(1)免費(fèi)類武將:策馬守天關(guān)中通關(guān)相應(yīng)地圖即可獲得,劉關(guān)張、曹操、夏侯、孫策等
(2)購(gòu)買(mǎi)類武將:在商店可直接金幣購(gòu)買(mǎi)的武將,張遼、許褚、郭嘉、等
(3)競(jìng)技場(chǎng)武將:甘寧,只能通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)攢將魂獲得
(4)策馬守天關(guān)中首充98元送趙云,還不錯(cuò);累計(jì)充值2000到V6,送第一猛將小喬
(5)200金購(gòu)買(mǎi)呂布傳,過(guò)關(guān)可得呂布貂蟬,還有倆件防御橙裝,蠻好的
(7)通過(guò)第六章赤壁之戰(zhàn)相應(yīng)關(guān)卡才可以在商店購(gòu)買(mǎi)諸葛和徐庶
(8)武將的等級(jí):刷圖武將最高練至10級(jí),想到15級(jí)只能去競(jìng)技場(chǎng)得相應(yīng)數(shù)量的將魂后,再花100金把武將升為2星,即可刷圖練至15級(jí)。
15級(jí)武將和10級(jí)武將是完全兩個(gè)概念的,能升盡量升
(9)武將的心得:競(jìng)技場(chǎng)大多用孫策和周瑜,推圖的話最好搞個(gè)許褚。
小喬威猛之極不用說(shuō)了,其他武將各有各的用法,都還可以用個(gè)人感覺(jué)夏侯大招CD太長(zhǎng),典韋大招自殘,除了這倆將,其他都還好金幣購(gòu)買(mǎi)類武將建議優(yōu)先入手許褚、郭嘉、張遼、諸葛、徐庶
2.2 裝備
(1)分為白、藍(lán)、金、橙、紅五種,白藍(lán)裝為過(guò)渡裝備,賣(mài)掉換積分吧
策馬守天關(guān)中裝備有鍛造孔,可以洗煉屬性,紅裝最高4孔,金橙最高3孔
(2)金裝:
開(kāi)黃金寶箱、開(kāi)神器錦囊、過(guò)關(guān)、刷圖以及裝備合成都可獲得,最高可花金幣鍛造至3孔,平民玩家的基礎(chǔ)裝備。
玩家注意收集以下金裝:
防御類:橙方天/金箍棒,擎天甲,赤紅面具/炎雀指環(huán),汗血/橙赤兔
輸出類:三尖刀/相思環(huán)/鬼頭刀,忠義袍,赤金護(hù)腕,燎原火
霓裳羽衣具有5秒復(fù)活時(shí)間,也蠻有用的,金裝基本也就這樣了
(3)橙裝:
呂布傳中有一件橙方天和橙赤兔,成就600星給一匹橙馬,推薦獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)橙飛鷹,橙裝應(yīng)該是天生三孔,如果不是也可花金幣鍛造至3孔
(4)紅裝:
最好的裝備,開(kāi)神器錦囊、獻(xiàn)祭、打魔龍副本可獲得,紅裝不能靠金幣開(kāi)孔,獲得時(shí)隨機(jī)給2-4孔。大神玩家直接無(wú)腦鬼神戟、饕餮魔甲、摸金手套、盜驪馬這4件,然后全部4孔來(lái)3套,超簡(jiǎn)單的玩家摸到啥用啥吧,隨緣了
2.3 防御塔卡
(1)共分箭塔、法術(shù)塔、炮塔、特種塔四大類,每類型中各有3種,分為物理攻擊和法術(shù)攻擊兩大類,各有所強(qiáng)各有所用
(2)所有防御塔通關(guān)相應(yīng)關(guān)卡后均可免費(fèi)獲得
(3)通過(guò)刷圖、開(kāi)各種卡包可獲得碎片,碎片夠數(shù)后也可提前獲得
(4)防御塔需要相應(yīng)數(shù)量的碎片進(jìn)行升級(jí),目前 5級(jí)最高,碎片均可刷相應(yīng)地圖獲得
2.4 戰(zhàn)術(shù)卡片
(1)免費(fèi)卡通關(guān)相應(yīng)地圖可獲得,也可刷圖、開(kāi)卡包積攢碎片提前獲得
(2)戰(zhàn)術(shù)卡需要碎片進(jìn)行升級(jí),碎片刷相應(yīng)的地圖可得,目前最高5級(jí)
(3)最后面6張戰(zhàn)術(shù)卡,只有過(guò)活動(dòng)中和達(dá)標(biāo)VIP等級(jí)才可得到,刷不出
2.5 裝備洗煉
(1)裝備有鍛造孔,可洗煉屬性,有攻速、攻擊、暴擊、暴倍、復(fù)活、物理防御、法術(shù)防御、回血、吸血、閃避...等等一大堆屬性
(2)屬性紅色最強(qiáng),其次橙色,然后金、藍(lán)、白。點(diǎn)擊洗煉后所有孔內(nèi)的屬性會(huì)一起變化,不是一條條的洗
(3)洗煉時(shí)可以花金幣鎖住某個(gè)孔的屬性逼出其他孔的屬性,從而洗出自己想要的裝備屬性組合
(4)玩家裝備大多2孔,只能優(yōu)先考慮攻速,其次攻擊和復(fù)活,置于暴擊和暴倍提升幅度并不高,可以無(wú)視,至于個(gè)別某件裝備有第三個(gè)屬性孔,那就隨緣吧
(5)大神玩家就簡(jiǎn)單了,直接全4孔,全紅裝,全部紅色的攻速、攻擊暴擊、暴倍,其他的都可以無(wú)視了,沒(méi)毛病
2.6 將魂
(1)武將需要在競(jìng)技場(chǎng)界面用相應(yīng)數(shù)量的將魂外加100金才能升到2星,升了2星才能繼續(xù)把武將練到15級(jí)
(2)將魂可通過(guò)打競(jìng)技場(chǎng)獲得戰(zhàn)功積分換競(jìng)技場(chǎng)錦囊開(kāi)得,也可開(kāi)神器錦囊直接獲得
(3)玩家要想升15級(jí)只能靠競(jìng)技場(chǎng)混錦囊了,大神直接花錢(qián)開(kāi)就好了
(4)15級(jí)武將和10級(jí)武將天壤之別,想玩的話,真的要升
2.7 競(jìng)技場(chǎng)兵種
(1)競(jìng)技場(chǎng)中可以出戰(zhàn)的高級(jí)兵種,需要積累相應(yīng)的碎片,達(dá)到相應(yīng)數(shù)量
才能解鎖獲得。初始狀態(tài)只有燈籠、死士、炮車三種兵可用
(2)碎片可通過(guò)打競(jìng)技場(chǎng)獲得戰(zhàn)功積分(星星)換競(jìng)技場(chǎng)錦囊開(kāi)得,也可開(kāi)神器錦囊直接獲得,和將魂獲得方式類似
3. 積分和金幣
(1)刷圖可得積分,積分能直接購(gòu)買(mǎi)的東西只有垃圾金寶箱,沒(méi)必要買(mǎi)。洗煉屬性、升級(jí)武將、升級(jí)防御塔、升級(jí)戰(zhàn)術(shù)卡、升級(jí)競(jìng)技場(chǎng)兵種、洗煉兵種屬性等等都需要積分
(2)對(duì)于玩家積分最重要的用途是洗煉屬性通過(guò)海量的積分進(jìn)行無(wú)數(shù)次洗煉,博取自己滿意的好屬性組合,不花金幣鎖孔,而是以數(shù)量換概率
(3)金幣:充值、每日任務(wù)可獲得,硬通貨,不多說(shuō)了,用處大大地
4. 游戲免費(fèi)福利
(1)每天可用500積分換取5金幣
(2)每天無(wú)盡試練結(jié)算后的前50名,可獲得相應(yīng)的金幣和神器錦囊碎片
(3)每日任務(wù)完成后可獲得金幣、普通卡包、神器錦囊碎片等獎(jiǎng)勵(lì)
(4)競(jìng)技場(chǎng)每隔8小時(shí)送1個(gè)普通錦囊可開(kāi)出金幣、將魂、兵種碎片、神器錦囊碎片等
(5)競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)功積分可兌換戰(zhàn)功錦囊可開(kāi)出金幣、將魂、兵種碎片、神器錦囊碎片等
(6)競(jìng)技場(chǎng)月中15號(hào),和月底發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)
有金幣、神器錦囊碎片、甘寧碎片
(7)魔龍寶藏每天可以反復(fù)打,但每天只能拿兩次獎(jiǎng)勵(lì)
可開(kāi)出:積分、獻(xiàn)祭石、神器錦囊碎片等,遇到活動(dòng)還可抽取額外獎(jiǎng)勵(lì)
(8)魔龍寶藏最誘人的獎(jiǎng)勵(lì)是獻(xiàn)祭石,2塊就可以獻(xiàn)祭出一件隨機(jī)紅裝
進(jìn)階攻略
我們從三個(gè)方面來(lái)介紹一下:①裝備方面 ②前期的正確的理財(cái)方向 ③前期的過(guò)關(guān)方面
①裝備方面 ,是不是感覺(jué)前期過(guò)關(guān)艱難,裝備太少?其實(shí)不是裝備太少福利太差游戲策劃太摳門(mén)而是你沒(méi)有發(fā)現(xiàn)(PS:探索游戲很重要)。
游戲商城界面(圖二),下面有一個(gè)青銅寶箱的選項(xiàng)對(duì)吧,過(guò)關(guān)送你辣么多戰(zhàn)功,完全不需要存著 留一點(diǎn)點(diǎn)升級(jí)就夠了,買(mǎi)了之后去哪里開(kāi)啟寶箱呢? 不知道 看圖三,裝備倉(cāng)庫(kù)下面一排有一個(gè) 寶箱對(duì)吧 點(diǎn)一下,然后轉(zhuǎn)盤(pán)開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng)(圖一),我運(yùn)氣不太好哈白色的,運(yùn)氣好可以得到黃裝。
裝備之關(guān)于開(kāi)孔,關(guān)于開(kāi)孔就是你裝備上面的紅色鉆石,你得到的時(shí)候是幾顆那就是幾個(gè)孔(下圖),
每一個(gè)孔都有附加屬性,如果沒(méi)有紅色鉆石而是黑色的鉆石,那么說(shuō)明你可以花費(fèi)金幣來(lái)開(kāi)孔,性價(jià)比不高前期不建議開(kāi)孔,開(kāi)孔了之后覺(jué)得屬性不是很滿意的話可以洗煉(下圖)
洗煉的價(jià)格也是比較高的不推薦,接下來(lái)說(shuō)一下裝備合成(萌新重點(diǎn)要看的!)(圖1)
道具合成圖解2
圖一是什么我就不用說(shuō)了,重點(diǎn)說(shuō)一下圖二,在你用戰(zhàn)功買(mǎi)了那么多寶箱之后,裝備廢棄了很多,這個(gè)時(shí)候你就可以使用合成功能,三個(gè)同色的裝備能合成出一個(gè)高一級(jí)的裝備成功率33%(我感覺(jué)成功率還挺高的,我成功不少次,目前最多合成黃色裝備),然后主合成建議用防具(如果你跟我一樣合到了下面這張圖,恭喜你你的英雄起碼血量翻倍),裝備篇完結(jié)。
②前期的金幣應(yīng)該用在何處?金幣不要亂花,兩個(gè)作用一個(gè)是買(mǎi)神器錦囊(30金幣),桃園結(jié)義禮包(30金幣)的話可買(mǎi)可不買(mǎi),一到后面幾關(guān)裝備就多的不行了,除此之外限時(shí)商品也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
③前期的過(guò)關(guān),是不是感覺(jué)過(guò)關(guān)吃力,boss血太多太肉了,選擇塔困難?那就嘗試以下方法:
1.箭塔 箭塔升毒塔傷害比較穩(wěn)定有減速跟不錯(cuò)的持續(xù)輸出,建議放在關(guān)卡最前面 傷害最大化,其次針對(duì)boss是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
2.法師塔 冰塔跟火焰塔,我個(gè)人強(qiáng)烈推薦火焰塔,范圍中等,傷害偏高,輸出穩(wěn)定,范圍傷害非常非常高,冰塔偏向控制 對(duì)單體目標(biāo)有不錯(cuò)的效果
3.炮塔 巨炮塔在第一章表現(xiàn)不俗,有極高的范圍傷害,一顆特質(zhì)炸藥幾乎秒殺小兵,缺點(diǎn)是輸出不穩(wěn)定。 第二章地形特殊建議使用轟天塔,超遠(yuǎn)范圍輸出
游戲評(píng)測(cè)
策馬守天關(guān)taptap版本,這款充滿策略智慧的塔防游戲,確實(shí)讓我的游戲體驗(yàn)達(dá)到了一個(gè)新高度。我仿佛穿越回那個(gè)烽火連天的三國(guó)時(shí)代,每一次點(diǎn)擊,每一次布陣,都仿佛在書(shū)寫(xiě)著屬于我的歷史篇章。游戲中的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格與精心設(shè)計(jì)的劇情關(guān)卡,讓每一關(guān)都成為一場(chǎng)視覺(jué)與策略的雙重盛宴。當(dāng)我 操控那些耳熟能詳?shù)娜龂?guó)英雄,施展他們的獨(dú)特技能,面對(duì)一波又一波的敵軍,那份成就感與緊張感交織,讓我的心跳加速。特別是BOSS戰(zhàn),那種驚心動(dòng)魄的對(duì)決,不僅考驗(yàn)了我的策略,更讓我感受到了游戲帶來(lái)的極致樂(lè)趣。在策馬守天關(guān)的世界里,無(wú)盡試練副本的挑戰(zhàn)讓我每天都充滿了期待,每次的嘗試都像是攀登一座難以逾越的高峰,而我,就像一位勇士,不斷嘗試,不斷超越自我。競(jìng)技場(chǎng)的對(duì)抗則讓我領(lǐng)略到了策略與操作并重的真諦,每一次對(duì)決都是智力與膽識(shí)的較量,而最終勝利的那一刻,所有的努力都化作了無(wú)比的自豪。組隊(duì)副本“魔龍寶藏”更是讓我體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)合作的力量,與伙伴們并肩作戰(zhàn),共同挑戰(zhàn)難關(guān),分享勝利的喜悅,這份經(jīng)歷將成為我珍貴的記憶。策馬守天關(guān),不僅僅是一款游戲,它更像是一段旅程,一段讓我流連忘返的精彩冒險(xiǎn)。
更新內(nèi)容
v1.0.36:
1、紅裝洗練支持還原到上一次洗練屬性。
2、戰(zhàn)功積分每月月底不再清除。
3、軍團(tuán)資源簡(jiǎn)化,調(diào)整為只產(chǎn)出和消耗糧食。
4、商城高級(jí)藏寶圖價(jià)格下調(diào)。
5、娛樂(lè)地圖通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的高級(jí)藏寶圖數(shù)量翻倍。
6、人族無(wú)敵、雙人守衛(wèi)劍閣通關(guān)后,有幾率抽到高級(jí)藏寶圖專屬紅裝。
7、其他已知bug修正
v1.0.35:
1、奪塔奇兵升段獎(jiǎng)勵(lì)和段位獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)功積分。
2、新增藏寶圖寶物 赤焰鎮(zhèn)魂琴、鐵人頭盔、鐵人拳套、南蠻面具。
3、取消掉落藏寶圖,調(diào)整為掉落高級(jí)藏寶圖。現(xiàn)有的藏寶圖按4:1兌換為高級(jí)藏寶圖,并下調(diào)商城高級(jí)藏寶圖的價(jià)格。
4、娛樂(lè)地圖通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的高級(jí)藏寶圖數(shù)量翻倍。人族無(wú)敵、雙人守衛(wèi)劍閣通關(guān)后,有幾率抽到高級(jí)藏寶圖專屬紅裝。
5、修復(fù)寶物屬性有時(shí)未帶入娛樂(lè)地圖的bug。
6、軍團(tuán)寶箱、高級(jí)藏寶圖原掉落橙裝調(diào)整為直接掉落紅裝。可在兌換頁(yè)面查看掉落道具幾率。
7、降低英雄升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)和銀幣。
8、增強(qiáng)部分紅裝的屬性和技能效果。紅裝兌換券新增一批可兌換的紅裝。
9、軍團(tuán)寶物調(diào)整為對(duì)全體英雄生效。
10、軍團(tuán)資源簡(jiǎn)化,調(diào)整為只產(chǎn)出和消耗糧食。
11、群英閣支持地圖內(nèi)自動(dòng)拾取道具。
12、降低部分藏寶圖任務(wù)的完成條件。
13、修復(fù)部分紅裝覺(jué)醒技能對(duì)駐守的英雄不生效的bug。
14、優(yōu)化英雄技能描述展示。
v1.0.34:
1、決戰(zhàn)虛鯤地圖的解鎖條件調(diào)整為通關(guān)長(zhǎng)安守衛(wèi)戰(zhàn)。
2、新增紅裝碎片,可通過(guò)出售神器獲得。
3、新增神器覺(jué)醒功能,可對(duì)4孔神器進(jìn)行覺(jué)醒,額外獲得1個(gè)隨機(jī)技能效果。
4、新增神器帝江魔影。
5、大幅增強(qiáng)橙裝合成紅裝后的屬性和技能效果。
6、新增藏寶圖寶物刑天斧。
7、增強(qiáng)部分紅裝的屬性和技能效果。
8、新增神器點(diǎn)亮系統(tǒng)。
9、寶物中競(jìng)技場(chǎng)任務(wù)調(diào)整為完成有效局。
10、全新娛樂(lè)圖:蟲(chóng)谷求生即將上線
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:上海鑫線信息技術(shù)有限公司
- 包名:com.xinline.td.aligames
- 備號(hào):滬ICP備13022937號(hào)-5A
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