
AncientStars最新版 安卓版v1.4.1
游戲類型: 動作格斗 | 游戲大?。?/span> 314.48MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-08-17
AncientStars最新版游戲系統(tǒng)
1.天賦系統(tǒng):每局開始前可自定義英雄天賦
2.符文系統(tǒng):搭配不同符文改變英雄特性
3.成就系統(tǒng):完成特定挑戰(zhàn)解鎖專屬獎勵
4.賽季系統(tǒng):定期更新賽季內(nèi)容,提供全新體驗
AncientStars最新版快速上手攻略
一、游戲介紹
匹配(基本是人機)除非和你同一時間開始匹配,建議出去喜結良緣
開房間(3v3)
六個兄貴相互搓澡,人不足六人則自動填充人機
獲勝方法:頂爆對方ass即可勝利
單挑模式(1v1)
互相刮痧
獲勝辦法:兩座塔或者3人頭
二、英雄強度排行
沒有什么強度一說,只能說不同的陣容,不同的英雄之間有些許克制,還是看玩家本人操作
以下為個人推薦
肉:牛頭 有位移(關鍵)夠硬
法:熊貓 同上
射:魔女 豹女 有位移
戰(zhàn):劍客 船(團)長

推薦原因沒別的,有位移相當大量提升生存追擊可能
沒有推薦到的比較吃手法和運氣比如小胖、悟空
三、出裝技巧
我個人是不按照游戲推薦出
畢竟所有人前篇一律一套裝備沒啥意思
先說坦克位

該出裝在出完永恒披風(4)進入第一個強勢點
出完玄甲(5)可以有效保護c位
該出裝能抗能打,多利用二技能可以收貨意想不到的效果
射手位:
以魔女為例

出完斧子第一個強勢期,后面我習慣做肉,大大提高容錯
法師按照系統(tǒng)出裝即可
仙龍有技能放不出來的一些bug不是很推薦
四、游戲技巧
很多有趣的不知道是不是bug的東西
比如熊貓放完技能后強化a
牛肉放完2的強化a都是不受時間限制可以永久儲存的
在比如說仙龍可以玩騷擾流,一二三技能的靈活運用可以消耗血量 由于血包60s一個 所以發(fā)狀態(tài)是相當推薦的

五、游戲思路
第一波不要搶線,只有補了尾刀的才能二級,短手可以直接蹭等著長手就好了,有機會就打狀態(tài),前期護甲不高極其容易暴斃,不要自己一個人沖上去
肉裝魔女輔助攻略
1、第一步,介紹英雄
基礎屬性看來是現(xiàn)版本基礎值最高的了,這是其他射手屬性,260的初始攻擊和390的移速,初始屬性還可以。

2、機制點評
技能機制是偏刺客的射手,但是他有奇特的一點,那就是技能是物理攻擊加成的法傷,并且二技能閃爍滿級cd只有6s,我們今天的裝備冷卻加成可以在后期達到3.6s一個閃爍,生存能力比較強。

3、一技能介紹
一技能的初始傷害為350/375/400/425/450/475的法術傷害,
成長值25+100%ad,并且給敵人上一層毒,敵人減速35%且每秒受到一次法術傷害,持續(xù)4秒。
具體數(shù)值為100/110/120/130/140/150
成長值為10+100%ad
1級傷害為350+100*4=750
這是個比較高的屬性了,出門買一把玄鐵就是370+150*4=970,整整高了220點,所以玩魔女出門買一把鐵劍一技能傷害就可以高220點。
并且由于1級時除電貓外射手普遍0魔抗,一技能幾乎可以說是1級970點的真?zhèn)?。所以開局統(tǒng)一只有2800血量的射手搶線時被魔女一技能刮一下可以說是傷筋動骨,因為有35%的減速計算往往還會被追蹤a兩下,前期260的物理攻擊
被a到兩下真的很痛,往往一級被打一套狀態(tài)。

4、二技能介紹
閃爍,顧名思義,從a點瞬移到b點,途中免疫控制和傷害,可以在風行者一技能和魂魔的二技能射出途中閃爍越過,也可以卡好時間免疫持續(xù)傷害的致命傷。
cd時間為9/8.4/7.8/7.2/6.6/6,每級0.6s的縮減。

5、三技能介紹
魔女的三技能是一個偏控制性技能,技能范圍是比較大的,單挑時面對神牛這樣的戰(zhàn)士,當對方交了位移技能來切你,那么就可以標記一技能然后后撤給大,捏好2技能可以a死對面。
基礎傷害:750/900/1050。
成長值:150+100%ad。

6、今日推薦出裝,真正的戰(zhàn)士流
先看魔女成長屬性
基礎生命值2800,成長值208
基礎物理攻擊260,成長值9.5
基礎物理防御和法術防御都為0
成長值為8.5
滿級基礎屬性為生命值5712,物理攻擊為393,物理防御119,法術防御119。
比起虎妞和風語兒14.5的物理攻擊成長值來說后期的屬性并不亮眼。
冷卻鞋、華堂斧、神之臂腕提供了40%的滿cd,60的移速和125的物理攻擊,240的物理防御,1000的生命值。
魔龍寒甲、震裂鋼甲、挑戰(zhàn)斗篷提供了30物理攻擊、20的移速、490點物理防御、320點法術防御、3100生命值和100點的每5s生命回復。
滿級總計9812點生命值,548點物理攻擊,849點物理防御,439點法術防御,470點移速。
主要打法是利用40%的冷卻縮減,在滿級時能夠將二技能位移cd減為3.6s,加上470點的移速和震裂剛甲10%的移速加成,可以達到517點移速,9812點生命值和高額雙抗可以做到來去自如,并且此時一技能可以造成3815點的法術傷害,在當前版本敵方c位普遍全輸出的環(huán)境下,虎妞滿級5264點生命值,風語兒為4200,119點的法術防御迫使敵方必須出法術防御裝備防范你的一技能。
1技能減速敵人35%移速,持續(xù)4s,華堂斧:普攻命中敵人減速10%,持續(xù)3s,神之臂膀:釋放技能后一次范圍普攻,造成10%減速
魔龍寒甲:敵人對你造成傷害時減少15%移速持續(xù)3s。 那么此時我們就可以得到一個恐怖的數(shù)據(jù),減速敵人70%,代表敵人一旦接近了c位13連控然后就可以坐等敵人被集火輸出。
AncientStars最新版游戲玩法
1.創(chuàng)新2.5D MOBA戰(zhàn)斗模式
采用獨特的2.5D視角設計,將2D手繪風格英雄與3D立體戰(zhàn)斗場景完美結合,帶來前所未有的視覺體驗和操作手感。
2.單路推塔核心玩法
游戲采用橫向地圖單路對抗模式,玩家需要與隊友配合推進兵線,摧毀敵方防御塔,最終攻破敵方基地取得勝利。
3.經(jīng)典MOBA成長體系
保留了MOBA游戲的核心系統(tǒng),包括英雄等級成長、裝備購買、技能升級等要素,讓玩家體驗原汁原味的競技樂趣。
4.精心打造的英雄設計
每個英雄從原畫到建模都經(jīng)過美術團隊反復打磨,技能特效炫酷華麗,確保每位英雄都有獨特的視覺表現(xiàn)和戰(zhàn)斗風格。
5.快節(jié)奏對戰(zhàn)體驗
相比傳統(tǒng)MOBA,游戲節(jié)奏更加緊湊,平均10-15分鐘即可完成一局對戰(zhàn),適合碎片化時間娛樂。
6.多樣化英雄陣容
目前已有數(shù)十位各具特色的英雄可供選擇,后續(xù)還將持續(xù)更新新英雄,滿足不同玩家的喜好需求。
7.公平競技環(huán)境
所有英雄均可通過游戲內(nèi)貨幣解鎖,皮膚僅改變外觀不影響屬性,確保競技的公平性。
8.簡易操作深度策略
采用簡化的操作方式降低上手門檻,同時保留足夠的策略深度,讓新手和老玩家都能找到樂趣。
特別說明
游戲信息
- 廠商:廣州廣凡網(wǎng)絡科技有限公司
- 包名:com.gfyouxi.ygqx.yh.aligames
- MD5:091720FD4813E4F11ADEEC423FE981CD
- 備號:浙ICP備19040059號2A