
迷你裝甲是以第二次世界大戰為核心背景題材的戰爭策略攻城類型坦克手游,建立你的無敵鋼鐵雄獅,用終極的火力碾壓一切吧!玩家將扮演指揮官,把握這二戰風云戰場的勝敗,掠奪敵方的資源,奪取最終的勝利。游戲以第二次世界大戰為背景,其采用了頂級3D引擎打造高清畫質,搭配最新畫面渲染技術,為玩家們還原最逼真寫實的戰場慘狀,呈現移動端的史詩級坦克戰爭大片!游戲根據歷史,還原了幾十種著名坦克,從外形、到數據統統還原,只為讓玩家們體驗最真實的戰爭體驗!
游戲簡介
風靡軍事玩家的坦克策略攻城戰爭游戲《迷你裝甲》 震撼登場!在這史詩般暴烈的戰斗中,獻上熱血,為你的榮耀而戰!
迷你裝甲是一款真實戰爭題材,以二戰為背景的團隊多人對抗攻城手游,游戲采用的是即時制頂視角的戰斗方式,玩家作為一名指揮官,將駕馭各種經典如 M1A2,99式,梅卡瓦,虎式等多款自二戰以來的著名戰車參戰,多達上千種的戰車,每個都能養成到最高品質,滿足你的收集癖好。
在此玩家可以加入或者創建軍團
游戲特色
●坦克組裝,策略圍殺
每種坦克具有不同的技能,多種坦克技能搭配,用你的策略圍殺敵人!
●坦克聯合,戰力加倍
坦克之間有不同的聯合體系,激活軍長羈絆,解鎖組合體系,將會對坦克威力更上一層樓!
●大型城戰、國戰、真人對抗
全地圖大型國戰,多陣營抗戰,爭奪領土,強攻偷襲,圍剿混戰,成王敗寇只在一念之間!
●自由研發配件,指揮軍銜升星
坦克配件可以自主研發,不同的配件裝在坦克上會有不同的效果,真正實現了自由競技!此外指揮官的軍銜可以逐步增加,率領的戰隊從十變百,率領千萬軍團!
戰術功能攻略;
現場加固
1.部分鋼筋最高級別為90級。
2.部分強化的等級不能超過指揮官的等級。
3.部分加固后!可提升零件的屬性加成
職位升級
1.零件升級的最高等級是20級。
2.在套裝各部分都升級達到門檻之后!套裝可以進階。
收購保護
收購是主動戰術!使用后,12小時內第一個采集資源的單位可以有一定的保護時間(其他指揮官不能攻擊)。
招募軍隊
使用后可立即獲得一定數量的4-7個隨機臂。
提高部隊士氣
鼓舞士氣是一種被動的策略!他可以提高所有兵種的穿甲和護甲屬性!
(在某事物[某人]方面)因顯示自己的非凡才能而領先
語音是被動戰術!他可以增加我們在戰斗中的第一手價值。
繁榮
繁榮是一種積極的策略!使用后可立即恢復一定數值的基礎繁榮(超過上限的部分無效)。
開火
火力全開是主動戰術!使用后可以在一定時間內增加己方部隊的命中、閃避、暴擊、反暴、破和格擋屬性!短時間內,指揮官團隊的實力會得到提升。
這6個技能中!指揮官可以按照現有戰術訓練!而且在修煉的過程中!每個部分可以把每10級作為一個階梯!這樣可以最大限度的提高戰斗力!如果你有所有的戰術!建議指揮官可以按照紫色藍色綠色的順序升級!
裝備培養方式介紹
1.裝備共有10個部位,分別是頭盔、探測器、軍服、彈匣、通訊儀、配槍、防彈衣、軍靴、腰帶以及主武器。每個部位均需指揮官到達指定等級才能激活,提升VIP等級可以提前激活。
2.激活裝備后,指揮官可以對裝備進行培養,培養途徑有:裝備升級、裝備升星、裝備強化、裝備改造、裝備晶石嵌入、裝備符文刻印、裝備目標屬性等。
3.裝備升級:提升裝備的等級可以提升裝備的升級屬性,并且裝備的等級決定了裝備改裝的條目數量和可嵌入的晶石數量。裝備升級需要消耗對應的裝備圖紙和制作說明。裝備圖紙和制作說明可以通過競技場玩法獲得。
4.裝備的星級決定了裝備的品質,裝備達到4星、7星、10星、14星、18星時,裝備的品質分別提升為藍色、紫色、橙色、紅色、金色。提升裝備的星級可以提升裝備的升星屬性,裝備的升星屬性類型和裝備的部位有關。裝備的星級到達10星時,則可開啟符文屬性刻印。升星使用的道具是升星石,升星石可以通過競技場或者軍需商店中獲取。
5.裝備的強化可以直接提升裝備的強化屬性,包括攻擊、生命、穿甲、裝甲等,強化屬性類型和裝備部位有關。裝備強化有一定幾率會失敗,裝備強化等級越高,失敗的幾率越大。裝備的強化等級不能超過指揮官等級,強化裝備需要消耗對應數量的強化石和寶石資源。當裝備強化到達20級、40級、60級、80級時,需要突破才可以繼續強化,裝備突破需要消耗對應的突破石。
6.提升裝備的等級可以解鎖裝備的改裝條目,從而進行裝備改裝,裝備改裝可以提高4中屬性的加成:攻擊、生命、穿甲、裝甲。裝備改裝的方式有兩種:普通改裝,消耗硅資源進行屬性的加成;金幣改裝,可以隨機一個改裝條目的品質到達藍色以上。
7.提升裝備的等級還可以解鎖裝備的晶石嵌入孔,不同顏色的嵌入孔只能嵌入對應顏色的晶石。綠色晶石是攻擊晶石,嵌入后增加攻擊百分比,藍色晶石是生命晶石,嵌入后可以增加生命百分比,紫色晶石是穿甲晶石,嵌入后可以增加穿甲值,黃色晶石是裝甲晶石,嵌入后可以增加穿價值。嵌入的晶石等級越高,獲得的屬性加成越高。晶石可以通過金剛巴茲和叛軍來襲的玩法獲得。
8.當裝備到達10星后,可以刻印符文屬性,符文屬性可以提供傷害加深、受傷減免2個效果的加成。符文屬性有20個等級,刻印可以增加刻印值,當刻印值滿時,符文屬性等級得到提升,每次刻印都有一定的概率直接提升符文屬性等級,當前刻印值越高,直接提升的概率就會越大。刻印石可以通過無盡戰爭玩法中獲得。
9.當指揮官們激活第一個裝備后,首先要做的是對裝備進行強化,晶石鑲嵌,當指揮官等級到達裝備升級的指定等級后,才能對裝備進行升級。裝備到達3級后,開啟裝備升星,裝備到達4級后,開啟裝備改裝。當裝備升星到10星后,可以進行符文刻印。因此,裝備培養的基本順序是:指揮官等級升級→裝備強化&晶石嵌入→裝備升級→裝備升星→裝備改裝→裝備刻印
坦克系統進階攻略
在游戲中的兵種一共分為4類,坦克、火箭、戰車、火炮。他們的攻擊類型以及屬性都各不相同。
坦克
坦克的攻擊方式是對對方的最前排的所有單位進行攻擊,他所帶的技能是“傷害加強”,當有坦克在場時,己方部隊造成的傷害都能進行提升!是一個能夠提升硬傷害的BUFF
戰車
戰車的攻擊方式是對于當前站位對應的敵方單位進行多次攻擊,戰車所帶的技能是“暴擊強化”,當有戰車在場時,己方部隊暴擊率能夠得到提升!對于走暴擊流的搭配來說,戰車是一個很優秀的選擇
火炮
火炮的攻擊方式是對于當前站位對應的豎排敵方單位進行攻擊,火炮所帶的技能是“命中強化”,當有火炮在場時,己方部隊命中率能夠得到提升!如果對方的閃避屬性比較高的話,帶上火炮是一個很不錯的選擇
火箭
火箭的攻擊方式是對所有的敵方單位進行攻擊,火箭所帶的技能是“火箭暴擊”,當有火箭在場時,己方火箭部隊的暴擊率會得到提升!當指揮官選擇的陣容是有很多火箭的情況下,火箭的傷害是非常可觀的
在游戲的前期,快速的推圖和低損下礦這兩點對于指揮官來說是比較傾向的目標。小編在這里比較推薦玩家可以重點提升和生產火箭這個兵種。火箭的全圖攻擊方式是其他類型的兵種在前期所不能比的。推圖時,先手火箭的攻擊能夠快速的壓低NPC坦克的血量,使對方的造成傷害也有所降低從而讓我們能夠在前期推過更多的關卡。在下礦時,因為火箭的暴擊率會比其他類型的兵種要更高,在有一定的戰斗力壓制時,火箭能夠秒殺守護礦點的NPC從而使我們的戰斗損耗降至最低,從而保證我們的資源不會被大量的消耗。
在前期的話,小編比較推薦的陣容是4火箭+1坦克+1戰車的陣容。能夠使火箭的傷害以及暴擊最大化,在科技點上,也盡量選擇火箭的一欄來進行研究。這樣能夠在前期快速的發展。
當游戲進入中后期的話,各式各樣的兵種搭配將會出現。因為各種兵種之間是會出現兵種克制關系的,所以我們要盡可能根據所在區服的大環境來進行兵種搭配。各個兵種的克制關系如下:
因為兵種自帶技能原因,最好的方式就是把各個兵種都帶上,但是因為前期的培養原因,我們會在培養資源分布上會有一定的偏向,會導致一些兵種的戰力不是那么的高,對此我們就要在配置陣容上做一定的取舍,是追求上場極限戰斗力還是利用到所有的BUFF加成,這時候各位指揮官就仁者見仁智者見智啦~
建筑優先升級介紹
在游戲中,指揮官們一定很關心一個問題,那么多建筑,我該優先升級哪一個?那么現在就由小編給各位指揮官們答疑,究竟優先升級哪些建筑比較好。
首先第一順位升級的肯定是咱們的司令部了,因為隨著司令部等級的提升,可以解鎖更多的功能以及各個建筑。
其次,就要升級城墻,當司令部到達3級時,需要城墻等級到達3級時才能繼續升級司令部,同時,城墻也是基地防御的一個重要建筑,因此,升級城墻也同樣很重要哦!
第三順位要求升級的是指揮部,當司令部到達11級時,要接下去繼續升級,就需要城墻和指揮部同時到達11級才能繼續升級,同時,指揮部是基地的軍力存儲中心,同樣很重要!
戰斗力的提升離不開各個兵種的生產,兵工廠的等級越高,生產出的兵種階級越高,因此四個坦克工廠也要同時進行提升,所以兵工廠也要隨著司令部的提升同時進行。
科技館是研究科技的建筑,提升科技館等級可開放更多的科技,科技的研究意味著對資源、軍事、建筑這三方面的很大提升,因此,科技館的升級也很重要。
倉庫是保護和存儲資源的地方,在前期,提升倉庫的等級可以提升倉庫存儲的空間,因此,倉庫也要緊跟升級。
能晶是進行建筑加速、兵種加速以及科技加速的重要資源,能晶收集所的等級越高,能晶的產量就越高,所以能晶收集所的等級不能跟司令部等級相差過大。
在前期,城墻、指揮部、倉庫、科技館、能晶收集所的等級都是司令部升級的條件之一,因此,在前期這些建筑都要跟隨司令部一同升級。大使館、貿易基地以及資源建筑可以根據各位指揮官的需求而進行升級。
更新內容
v10.0.3:
緊急修復了部分充值不到賬的問題
特別說明
游戲信息
- 廠商:廣州市凡點信息科技有限公司
- 包名:com.game.minizhuangj.aligames
小編今天帶來的游戲合集是好玩的裝甲游戲手游推薦,很多小伙伴年輕的時候都有一個開裝甲的夢,我們就可以在手機游戲中進行實現。