GN Import Export Tool是ZBrush Maya導入導出橋接插件,對于很多的用戶來說可能對于這個插件的功能不是非常的熟悉,實際上這在于專業領域是比較的實用的,可以在ZBrush和Maya之間進行模型導入導出橋接,有需要的用戶不要錯過了。
ZBrush說明
ZBrush是目前最先進的3D雕刻程序。ZBrush與其他3D工具的不同之處在于, ZBrush模仿了傳統的雕刻技術,這些技術都是在計算機_上以數字方式完成的。使用ZBrush雕刻類似于使用數字粘土球,就像手工制作一樣對其進行塑形。ZBrush的雕刻工具有廣泛的創作自由。
過去, 3D動畫師通常需要在另一個3D包中創建其角色的低分辨率版本。這種低分辨率模型稱為”基礎網格”。由于硬件限制,此基本模型將用于動畫。但是ZBrush改變了這一切,它允許藝術家使用3D雕刻從頭到尾的全部功能來創建自己的角色設計。現在,藝術家可以在一個程序中雕刻自己的理想角色,然后從那里開始工作。
使用說明
拷貝ZBrush文件夾里面的內容到ZBrush安裝目錄如下位置,默認C:\Program Files\Pixologic\ZBrush Version\ZStartup\ZPlugs64
將Maya文件夾里面的GN_ImportExport文件夾和userSetup.mel拷貝到Maya的腳本目錄,默認文檔\maya\Maya版本\scripts
標簽: 制圖插件
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